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POUR: Concevoir pour l'accessibilité avec compréhensible à l'esprit

L'organisation W3C a développé quatre principes fondamentaux pour aider les concepteurs et les développeurs à garantir que les sites Web, les applications mobiles et tous les médias interactifs seraient perceptibles, utilisables, compréhensibles et robustes (POUR) pour autant d'utilisateurs numériques que possible. Ces quatre principes sont aussi pertinents aujourd'hui qu'ils l'étaient […]

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Principes solides de l'expérience utilisateur, première partie: rendre le logiciel compréhensible

Il s'agit du premier versement d'une série de cinq articles de Jessica Engstrom sur les principes SOLID de l'UX. Dans cet article, Jessica explique comment rendre les logiciels compréhensibles au moyen d'éléments perceptibles, perceptibles et compréhensibles. En tant qu'être humain, notre attention est limitée, nous ne pouvons donc nous concentrer […]

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