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Sanofi (SNY) La 2e étude Dupixent sur le prurigo nodularis atteint son objectif (révisé)

Cette histoire a été initialement publiée sur Zacks Sanofi SNY et son partenaire Regeneron REGN ont annoncé les premières données positives de la deuxième étude pivot de phase III sur leur médicament phare Dupixent (dupilumab) pour le traitement des patients adultes atteints de prurigo nodularis non contrôlé, une maladie inflammatoire […]

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Comment créer un jeu de réalité virtuelle multijoueur en temps réel (2e partie)

À propos de l'auteur Doctorat en intelligence artificielle chez UC Berkeley, axé sur les petits réseaux de neurones en perception, pour véhicules autonomes. Grand amateur de cheesecake, corgis, et… Plus d'informations sur Alvin Blême … Dans ce didacticiel, vous allez décrire les mécanismes de jeu d'un jeu de réalité virtuelle, […]

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Mise en oeuvre (2e partie)

À propos de l'auteur Leonardo Losoviz est un développeur et écrivain indépendant, dont la mission est d'intégrer des paradigmes innovants (PHP sans serveur, composants côté serveur, GraphQL)… Plus d'informations sur Leonardo … Le fait de rendre notre code agnostique pour les CMS nous permet, autant que possible, de transférer facilement […]

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Solutions et outils pour la fermeture des livres, 2e partie

Dans notre précédent article, Solutions et outils permettant de clôturer la comptabilité, première partie nous avions identifié des outils de consolidation financière et des solutions permettant de clôturer les livres pour équiper votre équipe comptable. Dans cette deuxième partie de la série, nous explorons de puissants outils de traitement de […]

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Tableaux blancs contre cartes (2e partie)

Partie 2 d'une série en deux parties. Lire Partie 1 Dans le premier blog de cette série, nous avons expliqué aux organisations comment créer des stratégies commerciales dynamiques plutôt que de rester bloquées dans le ciment. Ici, nous allons examiner quatre concepts clés pour soutenir cette vision: Clé n ° […]

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Conception et construction d'une application Web progressive sans cadre (2e partie)

Dans le premier article de cette série, votre auteur, un novice du langage JavaScript, s'était fixé pour objectif de concevoir et de coder une application Web de base. L’application devait s’appeler ‘In / Out’, une application permettant d’organiser des jeux en équipe. Dans cet article, nous allons nous concentrer sur […]

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