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Principes de base de la secousse pour les applications React

L'arborescence est un moyen important de réduire la taille de votre groupe et d'améliorer les performances. Voyez comment vous pouvez le faire dans vos applications React. L'arborescence est un concept du développement en front-end qui implique l'élimination du code mort ou du code inutilisé. Cela dépend de la syntaxe statique […]

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Principes SOLID de l'expérience utilisateur, Partie 4: Partage et perte de données

Lorsque quelqu'un dit "données", notre esprit ne passe pas automatiquement à "l'expérience utilisateur" – mais peut-être le devrait-il. Dans le quatrième volet de la série SOLID UX Princples de Jessica Engstrom, elle partage les considérations clés relatives à l'expérience utilisateur (UX) en ce qui concerne la perte et le partage […]

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Principes SOLID de l'expérience utilisateur, partie 3: réactivité et efficacité

Dans cette troisième partie de la série de cinq articles de Jessica Engstrom sur les principes de l'expérience utilisateur pour les développeurs, elle explore les concepts de réactivité et d'efficacité. Si vous avez manqué mes articles précédents, vous pouvez vous rattraper ici: 1: Rendre les logiciels compréhensibles et Partie 2: […]

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Dynamics 365 for Healthcare Marketers – Principes de base des campagnes par courrier électronique

Notre post précédent Notre post précédent a mis en lumière les défis auxquels les spécialistes du marketing des soins de santé sont confrontés aujourd'hui. Dans cet article, nous soulignerons comment Microsoft Dynamics 365 for Marketing peut aider les spécialistes du marketing des soins de santé à gérer les bases des […]

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Dynamics 365 for Healthcare Marketers – Principes de base des campagnes par courrier électronique

Notre post précédent Notre post précédent a mis en lumière les défis auxquels les spécialistes du marketing des soins de santé sont confrontés aujourd'hui. Dans cet article, nous soulignerons comment Microsoft Dynamics 365 for Marketing peut aider les spécialistes du marketing des soins de santé à gérer les bases des […]

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Principes solides de l'expérience utilisateur, première partie: rendre le logiciel compréhensible

Il s'agit du premier versement d'une série de cinq articles de Jessica Engstrom sur les principes SOLID de l'UX. Dans cet article, Jessica explique comment rendre les logiciels compréhensibles au moyen d'éléments perceptibles, perceptibles et compréhensibles. En tant qu'être humain, notre attention est limitée, nous ne pouvons donc nous concentrer […]

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