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Unity

Gouvernance des lacs de données avec balisage dans Databricks Unity Catalog / Blogs / Perficient

Gouvernance des lacs de données avec balisage dans Databricks Unity Catalog / Blogs / Perficient

L’objectif de Databricks Unity Catalog est de fournir une sécurité et une gestion centralisées des données et des actifs d’IA dans l’ensemble du lac de données. Unity Catalog fournit un contrôle d’accès précis pour tous les objets sécurisables du Lakehouse ; bases de données, tables, fichiers et même modèles. Finies les […]

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Ingénierie de fonctionnalités avec Databricks et Unity Catalog / Blogs / Perficient

Ingénierie de fonctionnalités avec Databricks et Unity Catalog / Blogs / Perficient

L’ingénierie des fonctionnalités est l’étape de prétraitement utilisée pour rendre les données brutes utilisables comme entrée dans un modèle ML via la transformation, l’agrégation, l’enrichissement, la jointure, la normalisation et d’autres processus. Parfois, l’ingénierie des fonctionnalités est utilisée sur la sortie d’un autre modèle plutôt que sur les données brutes […]

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Les actions de Unity Software Inc. (U) baissent au fur et à mesure que le marché gagne : ce que vous devez savoir

Vous lisez Entrepreneur United States, une franchise internationale d'Entrepreneur Media. Cette histoire est apparue à l'origine sur Zacks Au cours de la dernière séance de bourse, Unity Software Inc. (U) a clôturé à 137,76 $, marquant un mouvement de -1,06% par rapport à la veille. Ce changement était inférieur au […]

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Oracle CX Unity CDP & Experience Economy

Les clients d’aujourd’hui, qu’ils soient B2B ou B2C, sont fermement aux commandes du produit « Experience Economy », un transfert de pouvoir d’une marque depuis une génération entre marques et acheteurs. Les clients attachent plus d’importance à l’expérience client (CX) qu’aux biens et services eux-mêmes – et ils adoptent les […]

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CX Unity In Action – Intégration de silos de données pour libérer l'expérience client

Par Abbas Makhdum, directeur du marketing produit, Oracle Marketing Cloud Le client privilégié d’aujourd’hui interagit avec une marque à ses propres conditions. En conséquence, le parcours client traditionnel (c’est-à-dire linéaire) est mort. La marque n’exerce plus aucun contrôle et, dans l’environnement concurrentiel d’aujourd’hui, la création d’une meilleure expérience client est […]

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GitHub for Unity quitte la version bêta pour simplifier la gestion des sources dans le développement de jeux

Les workflows de développement de logiciels modernes sont construits autour de Git (et dans une moindre mesure de GitHub). Cela dit, tous les projets ne sont pas créés de la même manière, et selon ce que vous faites, utiliser Git peut être assez difficile. Ceux qui travaillent dans le développement […]

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