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UX dans Universal Design Series : Le rôle des technologies adaptatives et d’assistance dans les systèmes de santé

UX dans Universal Design Series : Le rôle des technologies adaptatives et d’assistance dans les systèmes de santé

Bienvenue dans un autre chapitre important de notre série UX in Universal Design. Dans cet article, nous explorons le rôle des technologies adaptatives et d’assistance dans les systèmes de santé. Alors que les soins de santé évoluent de plus en plus vers des interfaces numériques et des solutions technologiques, il […]

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UX dans Universal Design Series : compatibilité dans les systèmes de santé pour l’accessibilité et la convivialité

UX dans Universal Design Series : compatibilité dans les systèmes de santé pour l’accessibilité et la convivialité

Bienvenue dans un autre volet essentiel de notre série UX in Universal Design. Aujourd’hui, nous nous concentrons sur l’importance de compatibilité dans les systèmes de santé. Alors que les soins de santé sont de plus en plus numérisés, le besoin de systèmes compatibles avec un large éventail d’appareils, de logiciels […]

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UX dans Universal Design Series : L’importance des gestes personnalisables dans les systèmes de santé

UX dans Universal Design Series : L’importance des gestes personnalisables dans les systèmes de santé

Bienvenue dans un autre volet de notre série UX in Universal Design ! Dans cette édition, nous explorerons l’importance des gestes personnalisables dans les systèmes de santé. Alors que les écrans tactiles et les interfaces basées sur les gestes deviennent de plus en plus répandus dans le secteur des soins de […]

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UX dans Universal Design Series : l’importance des grandes cibles tactiles dans les systèmes de santé

UX dans Universal Design Series : l’importance des grandes cibles tactiles dans les systèmes de santé

Bienvenue dans un autre article perspicace de notre série UX in Universal Design ! Cette fois, nous nous concentrerons sur l’importance des grandes cibles tactiles au sein des systèmes de santé. Alors que les soins de santé s’appuient de plus en plus sur des interfaces numériques, que ce soit via des […]

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UX dans Universal Design Series : principes clés pour le contrôle vocal et la parole dans les systèmes de santé

UX dans Universal Design Series : principes clés pour le contrôle vocal et la parole dans les systèmes de santé

Bienvenue dans un autre épisode de notre série UX in Universal Design ! Cette édition se concentre sur les principes clés de l’utilisabilité de la commande vocale et de la reconnaissance vocale spécifiquement adaptés aux personnes handicapées physiques au sein des systèmes de santé. Les technologies de commande vocale et de […]

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UX dans Universal Design Series : principes clés pour les handicaps physiques dans les systèmes de santé

UX dans Universal Design Series : principes clés pour les handicaps physiques dans les systèmes de santé

Bienvenue dans la nouvelle série sur la convivialité et l’expérience (UX) dans la conception universelle ! Dans cette série, nous approfondirons les principes clés qui garantissent l’inclusivité et l’accessibilité pour tous les utilisateurs. Notre premier volet se concentre sur les principes essentiels d’utilisabilité et d’UX pour les personnes handicapées physiques. En […]

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Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences visuelles

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences visuelles

Dans cet article de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur les besoins et les considérations des personnes ayant une déficience visuelle. Concevoir pour l’accessibilité visuelle implique de créer des expériences utilisateur navigables, compréhensibles et utilisables pour les personnes aveugles, malvoyantes ou souffrant […]

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Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : déclins liés à l’âge

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : déclins liés à l’âge

Dans cet épisode de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur la réponse aux besoins des personnes âgées et aux déclins liés à l’âge qui peuvent affecter leur interaction avec les produits, les environnements et les systèmes. Concevoir une accessibilité liée à l’âge […]

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Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences auditives

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences auditives

Poursuivant notre exploration de la convivialité et de l’expérience (UX) dans la conception universelle, cet article se concentre sur les besoins et les considérations des personnes ayant une déficience auditive. Concevoir pour l’accessibilité implique de créer des expériences inclusives qui s’adressent aux utilisateurs sourds ou malentendants. Cet article examine pourquoi […]

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Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences cognitives

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences cognitives

Dans cet épisode de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur les besoins et les considérations uniques des personnes ayant une déficience cognitive. Concevoir pour l’accessibilité cognitive implique de créer des expériences utilisateur intuitives, claires et favorables à diverses capacités cognitives. Cet article […]

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