Fermer

série

UX dans la série Universal Design : l’impact sur l’expérience des patients et les résultats en matière de santé

UX dans la série Universal Design : l’impact sur l’expérience des patients et les résultats en matière de santé

Dans cet épisode du UX dans la série de conception universellenous nous concentrons sur l’impact transformateur de la conception universelle et des soins de santé accessibles sur l’expérience des patients et les résultats de santé. En intégrant les principes de conception universelle et en se concentrant sur la convivialité, les […]

Lire

Série de conception universelle : Conditions chroniques dans les systèmes de santé

Série de conception universelle : Conditions chroniques dans les systèmes de santé

À mesure que les soins de santé évoluent, l’intégration de la télésanté et de la surveillance à distance est devenue essentielle, notamment pour gérer les maladies chroniques. Dans notre cours en cours UX dans la série de conception universellenous nous concentrons sur la manière dont ces technologies peuvent être conçues […]

Lire

REVOLT nomme l’entrepreneur en série Pinky Cole Hayes comme le tout premier visionnaire créatif en résidence

REVOLT nomme l’entrepreneur en série Pinky Cole Hayes comme le tout premier visionnaire créatif en résidence

Je suis passé par Slutty Vegan ici à Brooklyn il y a quelques semaines. Dans un cas, cette phrase est nouvelle pour vous, Végétalien salope est un restaurant, pas une personne. Fondée en 2018 par Pinky Cole Hayesc’est une chaîne de restaurants de hamburgers à base de plantes connue pour […]

Lire

Intro de la série – L’essor du chasseur de menaces

Intro de la série – L’essor du chasseur de menaces

Dans le paysage en constante évolution des cybermenaces, où les systèmes automatisés et l’IA constituent la première ligne de défense, il existe un niveau de sécurité critique mais souvent sous-estimé : le chasseur de menaces humain. Ces gardiens vigilants fouillent en profondeur dans les journaux des appareils et les attaques […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences visuelles

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences visuelles

Dans cet article de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur les besoins et les considérations des personnes ayant une déficience visuelle. Concevoir pour l’accessibilité visuelle implique de créer des expériences utilisateur navigables, compréhensibles et utilisables pour les personnes aveugles, malvoyantes ou souffrant […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : déclins liés à l’âge

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : déclins liés à l’âge

Dans cet épisode de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur la réponse aux besoins des personnes âgées et aux déclins liés à l’âge qui peuvent affecter leur interaction avec les produits, les environnements et les systèmes. Concevoir une accessibilité liée à l’âge […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences auditives

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences auditives

Poursuivant notre exploration de la convivialité et de l’expérience (UX) dans la conception universelle, cet article se concentre sur les besoins et les considérations des personnes ayant une déficience auditive. Concevoir pour l’accessibilité implique de créer des expériences inclusives qui s’adressent aux utilisateurs sourds ou malentendants. Cet article examine pourquoi […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences cognitives

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Déficiences cognitives

Dans cet épisode de notre série Convivialité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous nous concentrons sur les besoins et les considérations uniques des personnes ayant une déficience cognitive. Concevoir pour l’accessibilité cognitive implique de créer des expériences utilisateur intuitives, claires et favorables à diverses capacités cognitives. Cet article […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Handicap physique

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : Handicap physique

Dans notre exploration continue de la convivialité et de l’expérience (UX) dans la conception universelle, cet article se concentre sur les besoins et les considérations spécifiques des personnes handicapées physiques. Créer des conceptions inclusives et accessibles pour les utilisateurs handicapés physiques est crucial pour garantir l’équité et la convivialité. Cet […]

Lire

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : défis et opportunités

Convivialité et expérience (UX) dans la série Universal Design : défis et opportunités

Dans notre quatrième volet de la série Usabilité et expérience (UX) dans la conception universelle, nous aborderons les défis et les opportunités liés à la mise en œuvre des principes d’utilisabilité et d’UX. Comprendre ces défis permet d’identifier les obstacles qui peuvent entraver la conception inclusive, tandis que la reconnaissance […]

Lire