Quoi, pourquoi et où : modèles de conception
Introduction
En tant que développeurs, nous rencontrons souvent de nouveaux concepts, outils ou techniques qui soulèvent des questions fondamentales dans notre esprit :
- Quel problème cela résout-il ?
- Pourquoi devrions-nous l’utiliser ?
- Où pouvons-nous le mettre en œuvre ?
Dans ce blog, j’explorerai ces aspects dans le contexte des modèles de conception en JavaScript. Mais d’abord, commençons par une définition simple : les modèles de conception sont l’approche permettant de résoudre les problèmes récurrents dans notre code et d’aider à structurer le code de manière efficace, maintenable et évolutive.
À quels problèmes sommes-nous confrontés sans modèles de conception ?
- Sans modèles de conception, les développeurs peuvent se retrouver à écrire du code répétitif pour résoudre des problèmes similaires, ce qui peut conduire à la duplication du code et augmenter le risque de bugs.
- À mesure qu’un projet se développe, la complexité du code peut augmenter et sans modèles de conception, le risque d’ajouter de nouvelles fonctionnalités est élevé.
- Sans une conception appropriée, la gestion des ressources (comme la mémoire, les descripteurs de fichiers ou les connexions réseau) peut être inefficace, entraînant des fuites ou une utilisation excessive des ressources.
- Le débogage et les tests deviennent un défi lorsque le code n’est pas modulaire ou bien structuré.
Pourquoi devrions-nous utiliser des modèles de conception ?
- Les modèles de conception encouragent la création de composants de code réutilisables. En l’utilisant, les développeurs peuvent créer des solutions pouvant être utilisées dans différentes parties d’une application.
- Les modèles de conception sont conçus dans un souci d’évolutivité et de flexibilité. Ils permettent au système de croître sans nécessiter une réécriture complète de la base de code.
- Cela conduit souvent à un code modulaire et faiblement couplé, ce qui facilite l’isolement et la correction des bogues ainsi que la mise à jour ou le remplacement de parties du système sans affecter les autres parties.
Où et quand utiliser différents modèles de conception ?
- Modèle singleton : Lorsque vous devez vous assurer qu’une seule instance d’une classe est créée et fournir un point d’accès global à cette instance.
Exemple: Connexion à la base de données, paramètres de configuration. - Modèle de méthode d’usine : Lorsque vous disposez d’un processus de création d’objet complexe et que le processus peut varier en fonction des conditions, l’encapsulation de cette logique dans une méthode d’usine peut simplifier le code client et favoriser la réutilisation.
Exemple: Une classe de véhicule qui comprend deux instances : deux-roues et quatre-roues. Donc, même fonctionnalité des deux instances écrites dans la classe Vehicle et en faisant un modèle d’usine. - Modèle de constructeur : C’est un type de modèle de création qui est utilisé lorsque nous voulons créer des objets par étapes. C’est avantageux lorsque nous souhaitons ajouter uniquement les fonctionnalités que nous souhaitons ajouter à cet objet.
Exemple: Construire un ordinateur personnalisé avec différentes options de RAM, de processeur et de stockage. - Modèle d’adaptateur : Il s’agit d’un modèle de conception structurelle utilisé lorsque vous devez faire fonctionner ensemble deux interfaces incompatibles.
Exemple: Conversion des données de JSON en XML pour répondre aux exigences d’une API qui n’accepte que XML, une API météo qui donne une température plus riche en Fahrenheit mais dont nous avons besoin en Celsius. - Modèle d’itérateur : Il s’agit d’un type de modèle comportemental, utilisé lorsque vous devez parcourir une collection d’objets sans exposer sa représentation sous-jacente.
Exemple: Les méthodes mapper, réduire, filtrer en javascript. - Modèle d’observateur : Il s’agit d’un type de modèle comportemental utilisé lorsque vous devez informer plusieurs objets (observateurs) des changements apportés à l’état d’un autre objet (sujet).
Exemple: Les méthodes de cycle de vie de React où les composants sont informés des changements d’état, la plateforme Stock qui informe tous ses clients lorsque les prix changent.
Conclusion
Chaque modèle de conception répond à un problème spécifique et fournit une solution structurée. En comprenant quand appliquer ces modèles, les développeurs peuvent concevoir des systèmes plus efficaces, évolutifs et maintenables. Voici le Lien GitHub du code et corrigez-moi si je me trompe dans les commentaires.
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