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octobre 14, 2021

Pourquoi la gamification est un excellent outil pour l'engagement des employés


Le jeu ne consiste pas seulement à atteindre le niveau du boss ou à remplir toute la carte dans un bac à sable numérique, il s'agit également de la façon dont les jeux peuvent améliorer ou augmenter la façon dont nous vivons et interagissons avec les autres. Ceux d'entre nous qui s'intéressent à la conception de jeux veulent savoir pourquoi et comment les gens jouent et – peut-être plus encore – si la psychologie du jeu peut être appliquée à nos objectifs d'engagement de la main-d'œuvre et des clients.

La gamification —  définie par Gartner comme « l'utilisation de mécanismes de jeu et de conception d'expériences pour engager et motiver numériquement les gens à atteindre leurs objectifs » — fait partie des stratégies d'optimisation des entreprises et de la notoriété de la marque depuis des décennies. Les jeux font partie de la psyché humaine, concordant avec le besoin de compétition et les émotions humaines qui font partie du jeu lui-même.

Le jeu est partout 

L'essentiel à retenir est qu'il existe une hypothèse selon laquelle le jeu se rapporte uniquement aux jeux vidéo. Mais demandez à quiconque utilise son application Starbucks de gagner des points pour un café gratuit s'il « joue », et vous obtiendrez un regard vide. Il en va de même pour l'application de course exceptionnelle de Nike que les utilisateurs supposent n'être qu'un tracker de fitness – murmurez-le doucement, mais la société a intégré la conception de jeux pour en faire une expérience compétitive. Souvent, les mécanismes du jeu sont cachés, mais les développeurs ont intégré des principes de gamification dans de nombreuses initiatives au fil des ans.

La gamification est au cœur de presque tout ce que nous touchons dans le monde numérique. Avec des employés travaillant à distance, c'est la solution en or pour les employeurs. S'il est appliqué dans le bon format, le jeu peut aider à créer un engagement dans l'environnement de travail à distance d'aujourd'hui, à motiver la croissance personnelle et à encourager l'amélioration continue au sein d'une organisation.

Objectifs et motivations simples 

Il y a quelques années, mon entreprise a développé une plate-forme d'engagement axée sur le jeu qui traduisait la reconnaissance ou la reconnaissance des pairs et des clients en une devise échangeable appelée « InfoDollars ». Lorsqu'un employé faisait quelque chose qui méritait une récompense, il recevait un nombre défini de jetons échangeables, qui pouvaient être utilisés pour acheter des cadeaux d'entreprise ou, dans certains cas, être échangés contre de l'argent réel pour faire un don à des œuvres caritatives.

Cela a bien fonctionné pendant un certain temps en termes d'incitation et d'engagement accru, mais il est devenu clair pour moi que le système ne fonctionnait que s'il était traité comme un véritable jeu et non comme un processus de reconnaissance en contrepartie parmi les employés. Du côté positif, InfoDollars s'est avéré être une leçon précieuse en termes de ce que les gens feront pour obtenir un coup de dopamine.

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