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mai 30, 2019

NativeScript, approvisionnement iOS et plus dans AppBuilder 3.7


Les nouvelles mises à niveau d'AppBuilder apportent des améliorations à NativeScript et Cordova, ainsi qu'un provisionnement plus facile pour les périphériques iOS et bien plus encore pour vous aider à concevoir votre application mobile en quelques minutes.

La nouvelle version de AppBuilder est disponible accueillez favorablement les modifications pour les développeurs NativeScript et Cordova.

Exploitez toute la puissance des plug-ins NativeScript

Nous avons considérablement assoupli les limites des plug-ins que vous pouvez utiliser dans vos projets NativeScript. Vous pouvez désormais utiliser presque tous les plug-ins NativeScript, même s'ils proviennent de npmjs.org, incorporés dans le projet en tant que code personnalisé (le fichier: // schéma dans package.json), ou de notre Plugins Marketplace . Ce changement est si important que nous allons suivre avec un article détaillé à ce sujet.

NOTE : Les plug-ins NativeScript qui fonctionneront dans Telerik Platform sont des plug-ins qui ont des versions antérieures. et des crochets de post-préparation (qui sont également exécutés pendant la construction) et respectent les limites de sécurité que nous avons définies.

Nous travaillons également à la mise en œuvre de cette amélioration pour les projets Cordova. Le cadre de sécurité est presque prêt, mais nous avons besoin d’un peu plus de temps pour vérifier toutes les modifications. Nous la livrerons avec l'une de nos prochaines mises à jour, et nous visons une date antérieure à notre prochaine version majeure.

NativeScript 2.5 Is Here

En ce qui concerne NativeScript, nous prenons désormais en charge sa version 2.4 et avons pleinement activé la version 2.5. .1 publier dans l’ensemble des outils AppBuilder. NativeScript 2.5.1 est maintenant la version par défaut pour les nouveaux projets. Vous pouvez donc y migrer, l'utiliser avec nos applications Companion, etc. Le débogueur Visual Studio parle aussi le langage NativeScript!

 nativescript-visual-studio "src =" https://d585tldpucybw.cloudfront.net/sfimages/default-source/blogs/2017/2017/fr/nativescript-visual -studio.png? sfvrsn = 21e1a12e_1 "data-displaymode =" Original "title =" nativescript-visual-studio "/></p><h2> Cordova 6.4 est totalement activé</h2><p> Alors que nous travaillions à l'amélioration des versions et des plugins Lors de la prise en charge de Cordova, nous avons réussi à insérer d’autres mises à jour. Nous avons entièrement activé Cordova 6.4 dans notre ensemble d’outils. Vous pouvez y migrer vos projets, construire à l’aide des plugins WKWebView et CrossWalk, et procéder à un débogage sur les appareils et le simulateur AppBuilder. La version par défaut n'est pas encore la version par défaut et l'application Companion n'a pas été mise à jour.</p><p> Autre changement important: nous avons supprimé la prise en charge des versions de Cordova antérieures à la version 4.0.0. le projet Cordova en amont, vous ne pouvez pas publier les applications développées avec ces versions sur le Google Play Store. Nous nous sentions confiants de les supprimer à ce moment-là après avoir confirmé que leur utilisation avait considérablement baissé.</p><h2> Amélioration du provisionnement pour les périphériques iOS</h2><p> Nous savons que la gestion des profils de configuration des périphériques iOS et des certificats cryptographiques est une tâche complexe qui nécessite parfois une connaissance approfondie du système. . Cela est particulièrement difficile pour les personnes qui débutent avec le développement mobile.</p><p> L'un de nos objectifs internes est de permettre à nos nouveaux utilisateurs de faire fonctionner leur première application sur leurs appareils en quelques minutes à peine. C'est pourquoi nous voulions grandement simplifier cette tâche.</p><p> Et maintenant, nous le pouvons!</p><p> Nous introduisons un nouveau moyen de créer des profils d'approvisionnement pour le développement iOS:</p><ul style=

  • Alimentez automatiquement vos périphériques physiquement connectés. Vous pouvez même utiliser le programme Apple Free Developer et tester vos applications gratuitement!
  • Automatiser la création des profils d'approvisionnement pour la publication
  • Automatiser la création d'enregistrements d'application dans iTunes Connect pour la publication d'applications
  • Pour accéder à la première fonctionnalité, utilisez notre extension Visual Studio et, dans le menu principal, choisissez "Construire {nom du projet}" et "Déployer". La boîte de dialogue Construire s'ouvre. Si votre périphérique iOS connecté n'est pas inclus dans un profil de provisioning déjà ajouté à votre compte, une nouvelle option, "Correction du problème", apparaît.

     AppBuilder iOS Provisioning-1 "src =" https://d585tldpucybw.cloudfront.net/sfimages/default-source/blogs/2017/2017/appbuilder-ios-provisioning-1.png?sfvrsn = cf9ff8af_1 "data-displaymode =" Original "title =" AppBuilder iOS Provisioning-1 "/></p><div class=

    Pour effectuer cette opération, nous avons besoin de votre compte de développeur Apple. Vos informations d'identification servent uniquement à ajuster le profil d'approvisionnement et ne sont stockés nulle part après la fin de la tâche par AppBuilder !

    Enfin, nous vous présentons la liste des actions que nous allons effectuer. Elles modifient votre compte de développeur Apple! Nous nous sommes assurés que nous n'effectuons aucune opération destructrice mais veuillez vérifier les actions proposées à deux reprises avant de poursuivre!

     AppBuilder iOS Provisioning-3 "src =" https: //d585tldpucybw.cloudfront. net / sfimages / default-source / blogs / 2017 / 2017-03 / appbuilder-ios-provisioning-3.png? sfvrsn = 4952668e_1 "data-displaymode =" O riginal "title =" AppBuilder iOS Provisioning-3 "/></p><p> Une fois que AppBuilder a modifié votre compte de développeur Apple, la construction peut continuer.</p><p> <img alt=

    Voilà!

    Pour en savoir plus sur ces nouvelles fonctionnalités, consultez notre documentation .

    Les versions Android x86 sont ici

    Nous avons également créé une autre fonctionnalité utile. Lors de la construction de votre package Android, vous pouvez maintenant choisir l'architecture x86 comme cible. Ceci est utile si vous souhaitez créer des packages distincts pour la publication dans le Google Play Store.

     AppBuilder Android x86 "src =" https://d585tldpucybw.cloudfront.net/sfimages/default-source/blogs/2017/ 2017-03 / appbuilder-android-x86.png? Sfvrsn = 918281a5_1 "data-displaymode =" Original "title =" AppBuilder Android x86 "/></p><p> Pour utiliser cette fonctionnalité, démarrez Visual Studio, ouvrez votre projet et quand. bâtiment, sélectionnez l’architecture appropriée. Le paramètre par défaut devrait être utilisable dans la plupart des scénarios.</p><h2> L’avenir</h2><p> Nous n’avons pas encore terminé! Nous avons utilisé notre temps pour jeter les bases de nouvelles fonctionnalités intéressantes qui seront bientôt disponibles. plus de détails!</p><p> Partagez vos réactions à l'aide de notre portail <a href= !

    Nouveau dans AppBuilder et la plate-forme Telerik Vous pouvez en savoir plus sur AppBuilder ici ou commencer un essai gratuit à 30 en cliquant sur le lien ci-dessous.

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