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août 28, 2021

Montée en flèche des ventes de jeux vidéo pour continuer à stimuler les ETF de jeu6 minutes de lecture




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Cette histoire est apparue à l'origine sur Zacks

Un autre mois, même histoire ! Les ventes de jeux vidéo ont continué de monter en flèche en juillet après une petite course cahoteuse en avril 2021 au milieu de la résurgence des cas de coronavirus. En fait, les dépenses totales des consommateurs pour les jeux pendant sept mois ont augmenté de 14% en glissement annuel pour atteindre 33,5 milliards de dollars. histoire de juillet, poursuivant ce que nous avons vu depuis le lancement des consoles PS5 et Xbox Series. La forte croissance de cette année est due à des pénuries de stocks persistantes, la demande réelle est donc encore plus élevée que ce qui est indiqué. Nous ne pouvons tout simplement pas obtenir suffisamment d'unités des nouvelles consoles, et on ne sait pas quand cela pourrait changer. Dans les dépenses mobiles, d'abonnement et après le lancement, la croissance a été à l'origine de la croissance, tandis que dans les accessoires, les manettes de jeu ont fait le gros du travail », comme mentionné dans un article de GameDaily.

Les ventes de jeux vidéo continuent d'augmenter

Les données récemment publiées par The NPD Group soulignent que l'industrie du jeu vidéo, y compris les médias emballés, le numérique, les consoles et les accessoires, a enregistré de solides ventes en juillet, les gens dépensant 4,60 milliards de dollars au total, ce qui reflète une croissance de 10 % d'une année sur l'autre.

Les dépenses en matériel ont augmenté en flèche. 98 % d'une année sur l'autre en juillet pour atteindre 323 millions de dollars, grâce à une distribution plus large des consoles de nouvelle génération de Microsoft MSFT et Sony, selon le même rapport du NPD Group. La métrique a également connu le niveau maximum le mois dernier depuis 2008. Les dépenses en consoles ont bondi de 50 % d'une année à l'autre pour atteindre 2,7 milliards de dollars depuis le début de l'année. La NTDOY Switch de Nintendo continue d'être la console la plus vendue pour le 32e mois consécutif en termes d'unités vendues, selon un article de GameDaily.

Les consommateurs ont également dépensé généreusement en logiciels de jeu alors que les ventes ont augmenté de 6% par an sur un an à 4 milliards de dollars. Les revenus des logiciels depuis le début de l'année ont augmenté de 12% par rapport à la période de l'année précédente pour atteindre 29,45 milliards de dollars. Stories 2 : Wings of Ruin, Mario Kart 8 et Minecraft figuraient parmi les cinq meilleures ventes en juillet. Ce qui a surpris les analystes du marché, c'est The Legend of Zelda: Skyward Sword HD de Nintendo, qui a pris la première place malgré une sortie récente, selon un article de GameDaily.

Les développeurs de jeux continuent d'innover et d'attirer des utilisateurs chaque jour et aussi conserver les anciens. Ils augmentent l'engagement des joueurs existants en fournissant de nouveaux titres, niveaux, arènes ou environnements comme les jeux l'exigent à intervalles réguliers. Les fusions et acquisitions continuent de soutenir l'espace de jeu.

Les ETF de jeux vidéo continueront de gagner

Il semble que l'essor de l'espace de jeu vidéo puisse perdurer même à l'ère post-pandémique, car l'épidémie a modifié les modes de vie et les préférences des Citoyens américains dans une large mesure. Dans ce contexte, les investisseurs peuvent consulter les ETF de jeux vidéo suivants :

The Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF NERD

Le fonds est conçu pour offrir aux investisseurs une exposition à l'esport. & divertissement numérique en fournissant des résultats d'investissement qui correspondent étroitement, avant frais et dépenses, à la performance de l'indice Roundhill BITKRAFT Esports. Il détient 34 actions dans son panier. Avec un actif sous gestion de 80,1 millions de dollars, le fonds facture 50 points de base (pb) en tant que ratio de dépenses (lire : Les zones ETF en vedette comme Delta Variant Cases Rise).

VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF  ESPO

Le fonds vise à répliquer le plus fidèlement possible, avant frais et dépenses, les performances de prix et de rendement de l'indice MVIS Global Video Gaming and eSports, qui est destiné à suivre la performance globale des entreprises impliquées dans le développement de jeux vidéo, les sports électroniques et le matériel et les logiciels associés. Il détient 26 actions dans son panier. Avec un actif sous gestion de 730,1 millions de dollars, le fonds facture un ratio de dépenses de 55 pb (lire : Nvidia ETFs to Buy on Blockbuster Q2 Earnings).

Global X Video Games & Esports ETF HERO

Le fonds cherche à investir dans des sociétés qui développent ou publient des jeux vidéo, facilitent la diffusion en continu et la distribution de contenu de jeux vidéo ou d'esports, possèdent et opèrent au sein de ligues d'esports compétitives ou produisent du matériel utilisé dans les jeux vidéo et les esports, y compris réalité augmentée et virtuelle. Il détient 40 actions dans son panier. Avec un actif sous gestion de 552,1 millions de dollars, le fonds facture 50 points de base comme ratio des frais.

Wedbush ETFMG Video Game Tech ETF GAMR

Le fonds offre une exposition pure et diversifiée à un croisement de la technologie et du divertissement. Il correspond également généralement aux performances de prix et de rendement de l'indice EEfund Video Game Tech. L'indice est conçu pour refléter la performance des sociétés impliquées dans l'industrie de la technologie du jeu vidéo, y compris les développeurs de jeux, les fabricants de consoles et de puces ainsi que les détaillants de jeux. Il détient 135 actions dans son panier. Avec un actif sous gestion de 110,2 millions de dollars, le fonds facture un ratio de dépenses de 75 points de base (lire : 5 ETF à bonnes affaires pour exploiter la force technologique renouvelée ).

5 actions réglées sur double

Chacune a été sélectionnée par un expert de Zacks comme l'action préférée n°1 pour gagner +100 % ou plus en 2021. Les recommandations précédentes ont grimpé de +143,0%, +175,9%, +498,3% et +673,0%.

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Microsoft Corporation (MSFT) : rapport gratuit d'analyse des stocks
 
Global X Video Games & Esports ETF (HERO) : ETF Research Reports
 [19659034]Nintendo Co. (NTDOY) : Rapport d'analyse des stocks gratuit
 
FNB Wedbush ETFMG Video Game Tech (GAMR) : Rapports de recherche ETF
 
VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO) : ETF Research Rapports
 
Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NERD) : ETF Research Reports
 
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Zacks Investment Research




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