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mai 25, 2018

La conception du jeu est la clé pour que les humains se soucient de l'IA



En parlant à la conférence TNW d'aujourd'hui, le Dr. Mitu Khandaker a avancé l'idée qu'une avenue potentielle dans l'évolution de l'IA n'est pas dans l'ingénierie ou l'apprentissage automatique, mais dans la conception de jeu.

Khandaker, directrice des partenariats créatifs avec Spirit AI et professeur assistant au NYU Game Center, abordait le problème de la création d'une «implication émotionnelle convaincante avec des personnages simulés». La clé pour donner à AI plus de compétences conversationnelles, dit-elle, est de concevoir eux avec le contexte. En d'autres termes:

Nous devons donner nos histoires d'IA. Il ne suffit pas de s'attendre à ce que notre IA existe, déconnectée du temps et de l'espace, dépourvue de contexte. Si nous faisons cela, nous ne sommes pas vraiment motivés pour les humaniser. Pour interagir avec, ils ont besoin de vivre dans une histoire, dans un certain contexte narratif.

"Conférence de pointe de la technologie numérique en Europe"

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Qui le fait quotidiennement? Les concepteurs de jeux, qui créent des personnages détaillés ressemblant à l'IA dans des jeux connus sous le nom de personnages non-joueurs (PNJ).

Khandaker fait remarquer qu'il y a une différence entre créer une IA avec de bonnes capacités de conversation et convaincre les utilisateurs qu'ils parlent à un humain. Lorsque nous pensons à l'intelligence artificielle avec laquelle nous discutons, ce n'est pas nécessairement la même chose que l'IA conversationnelle. Par exemple, nous traitons Siri ou Alexa plus comme un moteur de recherche que comme une personne avec qui nous parlons.

Un point de vue des joueurs est qu'ils sont plus enclins à accepter les limites internes du monde dans lequel ils se trouvent quand c'est un monde fascinant – en d'autres termes, ils sont prêts à acheter dans la fiction

. de la façon dont un contexte et une histoire pourraient mieux humaniser une IA, cela pourrait donner aux utilisateurs plus de raisons d'être polis envers Siri ou Alexa. Actuellement, certains utilisateurs utilisent un langage abusif ou problématique lorsqu'ils abordent ces IA, ce qui est troublant puisque beaucoup d'entre eux sont codés femelles – Amazon a déjà dû réécrire le script d'Alexa en réponse à de nombreuses tentatives pour la harceler sexuellement. ] Avoir de l'IA devient des personnages qui représentent des perspectives diverses, ce qui pourrait aider à les intégrer plus confortablement dans nos vies. Dr. Khandaker croit que la conception du jeu pourrait être la prochaine étape dans la création de l'IA qui semble – et ne semble pas juste – plus réaliste et immersive.

TNW Conference 2018 est dans son intégralité balançoire! Vous voulez en savoir plus? Découvrez toute notre couverture ici . Vous n'en avez pas encore entendu parler? Lisez tout sur le plus grand événement technologique en Europe (et dans le monde entier) ici .




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