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juin 19, 2018

GitHub for Unity quitte la version bêta pour simplifier la gestion des sources dans le développement de jeux


Les workflows de développement de logiciels modernes sont construits autour de Git (et dans une moindre mesure de GitHub). Cela dit, tous les projets ne sont pas créés de la même manière, et selon ce que vous faites, utiliser Git peut être assez difficile.

Ceux qui travaillent dans le développement de jeux, par exemple, peuvent avoir des difficultés avec Git. pour gérer de gros fichiers binaires, comme les ressources visuelles et audio.

GitHub a essayé de résoudre de nombreux problèmes rencontrés par les développeurs de jeux avec GitHub for Unity qui sortait aujourd'hui avec sa version 1.0. 19659004] Annonce de la sortie de GitHub pour Unity 1.0 avec le workflow git que vous aimez avec le support de Git LFS et le verrouillage de fichiers. Il est maintenant disponible dans le magasin Unity Asset. https://t.co/YUm0wT0bM6

– GitHub (@github) 19 juin 2018

L'outil a été démontré lors de la conférence de Unity's Unite à Berlin par GitHub Andreia Gaita .

Malgré son nom, GitHub pour Unity n'est pas intrinsèquement lié à GitHub – il fonctionne avec n'importe quel serveur Git, y compris les installations sur site.

-centrique, soit. Il inclut également un client LFS (stockage de fichiers volumineux), permettant aux utilisateurs de stocker de gros fichiers binaires dans un stockage séparé. Ces fichiers sont représentés dans le repo Git avec un hachage, ce qui lui permet de fonctionner de manière transparente.

GitHub for Unity est conçu pour gérer les points de douleur associés à la gestion des sources dans le monde du jeu, notamment en matière de collaboration, embranchement, et fusion.

Il permet aux développeurs d'effectuer de nombreuses tâches de flux de travail liées à Git dans Unity lui-même via plusieurs éléments GUI bien placés. Si le développeur doit travailler au niveau inférieur, il peut également accéder à une ligne de commande Git.

Il est également ridiculement facile à déployer. GitHub for Unity lui-même est minuscule et ne mesure que 1,5 Mo. Si l'utilisateur n'a pas de client Git installé (ce qui n'est pas toujours le cas, notamment sur Windows ), il va télécharger un binaire préconfiguré. Cela reçoit des mises à jour régulières.

GitHub for Unity 1.0 est disponible à partir d'aujourd'hui. Vous pouvez le télécharger ici ou à partir de le magasin d'actifs Unity .




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