Superbe dans les mains, enfer pour la thalassophobie
La semaine dernière, Nintendo Switch a ajouté une nouvelle plume à son style, avec la sortie de Abzû un jeu d’aventure sous-marine de Giant Squid Studios. La beauté du jeu se traduit exceptionnellement bien sur l'écran de l'ordinateur de poche du commutateur – et si vous craignez le bleu de l'océan, il est presque trop beau.
Dans Abzû vous jouez un petit être sans particularité avec nageoires, explorant l'océan et activant des balises pour nettoyer les sections polluées. Je ne saurais vous dire pourquoi – dans cette mode classique du court métrage indépendant, le jeu ne livre pas son histoire directement, il a opté pour des indices environnementaux et des marqueurs visuels afin de faire passer son message.
Mais comme le jeu est si court (deux à quatre heures, je suppose), il n'a pas vraiment besoin de beaucoup d'histoire. Si l’un des éléments pour lesquels Switch est bon, c’est consommer des titres courts mais profonds tout en s’étalant sur le canapé avant de se rendre à l’épicerie. Voir aussi: Limbo et Inside .
Plus que le récit, le jeu est réputé pour être absolument magnifique. C’est plus un spectacle qu’un jeu, une occasion pour les animateurs de comprendre à quel point il est étourdissant sous la mer, de modéliser avec précision des formes de vie océaniques que le joueur peut nager tranquillement. Cette beauté se traduit étonnamment bien sur l’écran de l’ordinateur de poche de Switch, c’est presque un repère du chemin parcouru par l’ordinateur de poche ces dernières années.
Il n’ya vraiment pas d’ennemis dans le jeu. Le poisson ne mord pas, il n’ya donc pas de réel sentiment d’urgence – vous pouvez explorer aussi longtemps que vous le souhaitez. Le jeu propose également une musique étonnante qui se synchronise souvent avec ce qui se passe dans le jeu. Tout est très Fantasia . Mais il y a une chose à prendre en compte dans toute cette beauté marine.
Abzû a été publié en 2016 pour PC, PS4 et Xbox One. Je n'ai jamais joué au jeu cette année-là pour deux raisons. Un, les autres jeux m'ont distrait. Deuxièmement, j’imaginais que cela pourrait déclencher ma thalassophobie légère à modérée.
Au cas où vous ne le sauriez pas, la «thalassophobie» est une peur irrationnelle de l’océan. Il n’ya pas de cause psychologique fondamentale dans mon cas – je n’ai pas été plongé trop souvent dans une piscine ou quoi que ce soit. Je viens de voir une photo d'océan sans fond et ma poitrine se serre comme Cthulhu qui vient de sortir de ces profondeurs et me donne un câlin tentaculaire. C'est pourquoi je ne peux pas toucher à ceux de Subnautica .
Ainsi, pour ce qui est de savoir si Abzû décrit avec exactitude la terrifiante grandeur de l'océan, je peux lui en donner une grand bravo. Il a fallu un ou deux moments où je devais tendre la main et attraper une table ou un oreiller pour me fixer au sol parce que j'avais commis l'erreur de baisser les yeux et de me sentir étourdi. Je pense que dans ce cas, le fait qu’il se trouve sur l’ordinateur de poche Switch a aggravé la situation, étant donné que les sons et les sons m’étaient projetés à la face, et que le Switch est une console tellement captivante qu’il est facile d’oublier où vous vous trouvez quand vous ' Re jouer.
Je pourrais reprocher au jeu d'être plus court que la moyenne blockbuster de Hollywood, mais honnêtement cela fonctionne en sa faveur. Phobie ou non, je pense que je pourrais très facilement me lasser de la vitesse de déplacement lente du personnage principal et des environnements répétitifs si le jeu avait pris plus de deux heures de mon temps. Dans l’état actuel des choses, il ne dure pas assez longtemps pour donner sa propre première impression.
Cela dit, le jeu n’a pas une très grande valeur en termes de rejouabilité. Même si je devais serrer les dents et essayer une seconde fois, je ne chercherais pas grand-chose à part les objets de collection en forme de coquille qui me manquaient, et mon enthousiasme pour cette idée me conviendrait parfaitement.
Abzû est un beau jeu qui fonctionne bien sur le commutateur et laisse une impression agréable. En ce qui concerne les jeux, ce n’est pas vraiment l’expérience la plus époustouflante, mais les éléments visuels et la courte durée compensent le manque de contenu. C’est ce qu’il prétend être et fait ce qu’il se propose de faire, et c’est tout ce que l’on peut demander à n’importe quel jeu.
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