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juin 14, 2018

Une IA a simulé la Coupe du Monde 100k fois. C'est qui il pense va gagner.



En 2010, une pieuvre nommée Paul a choisi l'équipe gagnante dans 12 des 14 matches de la Coupe du monde, y compris la finale. Mais ce n'est plus 2010; nous n'avons plus besoin d'une pieuvre, peu importe la qualité de son travail.

Même les pieuvres ne sont pas immunisés contre l'automatisation.

En 2018, un groupe de chercheurs allemands et belges a jugé préférable de laisser les ordinateurs le levage lourd. Le groupe a construit un modèle en utilisant un certain nombre de facteurs tels que les classements de la FIFA, la population, le produit intérieur brut (PIB), le nombre de joueurs qui jouent ensemble dans un même club, l'âge moyen des joueurs et le nombre de finales chacun a gagné.

L'équipe a ensuite jumelé ces données avec les cotes de paris des plus grands bookmakers et a exécuté la simulation 100 000 fois pour essayer de choisir un gagnant. Ce qui, selon les simulations, sera l'Espagne. Si ce n'est l'Espagne, la machine prend (dans l'ordre) l'Allemagne, le Brésil, la France, la Belgique ou l'Argentine.

La prédiction est le mot-clé. Même les chercheurs ne croient pas que les résultats ont beaucoup de poids. Ils ont dit Motherboard qu'étant donné "la myriade de constellations possibles, ce parcours exact du tournoi est encore extrêmement improbable."




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