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multiutilisateurs

Comment créer un jeu multiutilisateurs en temps réel à partir de zéro

Résumé rapide ↬ Cet article met en évidence le processus, les décisions techniques et les enseignements tirés de la création du jeu en temps réel Autowuzzler. Apprenez à partager l'état du jeu entre plusieurs clients en temps réel avec Colyseus, effectuez des calculs physiques avec Matter.js, stockez des données dans Supabase.io […]

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