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mai 17, 2018

Microsoft dévoile son Xbox Adaptive Controller pour les joueurs handicapés


Microsoft essaie de rendre le jeu plus accessible avec son contrôleur Xbox Adaptive Controller qui vous permet de brancher une gamme de périphériques que les joueurs à mobilité réduite peuvent utiliser plus facilement qu'une manette standard.

L'appareil – qui a été divulgué plus tôt cette semaine – est livré avec de gros boutons programmables logés dans un boîtier rectangulaire conçu pour être posé à plat sur une table, s'asseoir confortablement sur les genoux d'un joueur ou être monté sur un fauteuil roulant ou un bureau.

Sur le dos, vous trouverez 19 jacks 3,5 mm qui correspondent à toutes les entrées que vous trouverez sur un contrôleur standard, comme les déclencheurs, l'action boutons, joysticks et boutons directionnels. L'idée est de connecter des commutateurs externes et autres périphériques dans n'importe quelle configuration que les joueurs préfèrent, pour rendre leur expérience de jeu plus confortable.

Par exemple, il y a le Quadstick un joystick que vous pouvez utiliser avec votre bouche, en soufflant ou en sirotant de l'air de ses capteurs en forme de paille. Microsoft décrit également une configuration utilisant RAM Mounts avec des boutons connectés vous permet d'utiliser votre jambe pour contrôler le gameplay, car ils forment une sorte d'accolade autour de votre jambe. Vous pouvez également trouver des pédales compatibles et des joysticks à une main à utiliser avec le contrôleur adaptatif.

Microsoft dit que l'appareil est venu avec les conseils de les joueurs ainsi que les défenseurs de l'accessibilité, et avec les efforts de hackathons qu'il a tenu en 2015 et 2016. La société a ouvert son Inclusive Tech Lab l'année dernière à son siège social à Redmond, Washington, pour pousser ces idées plus loin.

gamme de dispositifs, le contrôleur adaptatif est conçu pour être reconfiguré à tout moment – de cette façon, il peut être utilisé par des personnes ayant différents types de handicaps et de besoins spécifiques, et ils peuvent expérimenter différentes configurations pour trouver ce qui leur convient le mieux, et pour différents jeux.

C'est génial de voir un fabricant de matériel penser de cette façon à rendre ses produits plus accessibles à un public plus large. Espérons que cela stimulera le développement des périphériques alliés et qu'ils seront disponibles à des prix plus bas.

Le contrôleur adaptatif fonctionnera avec les consoles Xbox et Windows 10 PC, et sera mis en vente plus tard cette année pour 100 $.

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