Microsoft annonce la prise en charge de xCloud pour les jeux Game Pass à venir en 2020
Le patron de Microsoft Xbox, Phil Specter, a confirmé aujourd'hui les rumeurs selon lesquelles Game Pass bénéficierait d'un support en streaming sous la forme de xCloud plus tard cette année. Cela survient après que la société a révélé les numéros d'abonnés pour la première fois hier, surprenant tout le monde avec les nouvelles que le service avait dépassé 10 millions d'utilisateurs.
Xbox Game Pass, souvent mal étiqueté comme un «Netflix pour les jeux», est un service d'abonnement avec accès vers une bibliothèque avec plus de 100 jeux Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Contrairement à Netflix, vous devez télécharger les jeux auxquels vous souhaitez jouer. Cela signifie que vous devez planifier à l'avance si vous voulez essayer un nouveau jeu. Et, si vous jouez autant de titres que moi, vous finirez par gérer les stocks dans la vraie vie pour répondre à vos besoins de jeu.
La prise en charge du projet xCloud résoudrait ce problème pour les abonnés au Game Pass. Le service qui n'a pas encore de nom officiel permettra aux abonnés de diffuser des jeux directement sur des appareils PC, Xbox, Android et iOS. Le service aurait fonctionné de manière similaire à la fonctionnalité bêta actuelle de Xbox qui permet aux utilisateurs de diffuser des jeux depuis leur console domestique directement vers leurs autres appareils.
Selon un article de blog de Spectre :
Nous sommes également inspirés pour vous proposer notre console la plus rapide et la plus puissante de tous les temps qui établira une nouvelle barre en termes de performances, de sensations, de vitesse et de compatibilité lors de la sortie de cette fête; ainsi qu'une bibliothèque de jeux de nos 15 Xbox Game Studios et des milliers de partenaires de développement à travers le monde. Plus tard cette année, notre technologie de streaming de jeux en nuage, Project xCloud, arrivera sur Game Pass, afin que vous et vos amis puissiez diffuser et jouer aux jeux que vous aimez ensemble sur vos appareils.
Sony et Google proposent actuellement des offres similaires. Avec Stadia de Google vous pouvez diffuser des jeux directement sur votre téléphone ou tablette et la Playstation Now de Sony vous permet de diffuser un vaste catalogue de jeux PS2, PS3 et PS4 directement sur votre Playstation 4 ou votre PC . Mais ces deux offres sont un peu chancelantes.
Stadia n'a pas connu un fort déploiement en termes de stabilité et sa médiocre bibliothèque ne satisfera personne, mais les premiers utilisateurs qui se sont engagés à faire partie des premiers services du service.
Playstation Now est un peu plus appétissant. Il possède une immense bibliothèque et offre la possibilité de télécharger une partie de ses jeux sur les consoles PS4. Là où il est défectueux, c'est dans une interface utilisateur épouvantable, des serveurs qui vont souvent de lents à inutilisables (même avec ma connexion fibre de 500 Mo), et un manque de titres de haut niveau.
Microsoft a adopté une approche différente du Game Pass, et celui qui a payé assez bien jusqu'à présent. La sélection de jeux pour l'abonnement est tout simplement phénoménale. Au cours des premiers mois du service, il semblait qu'il allait singulariser le mode opératoire de Sony en pelletant un tas de titres de bonnes affaires d'antan et en les intercalant avec quelques "nouveaux" jeux qui étaient les plus vendus il y a 2-3 ans. [19659002] Mais Game Pass s'est rapidement différencié de la concurrence lorsque Microsoft a annoncé il y a quelques années à l'E3 qu'il arrachait 3 principaux rd sociétés de développeurs de partis comme des propriétés dans un jeu de Monopoly, et qu'il publierait tous les jeux publiés par ses développeurs «Xbox Game Studios» sur Game Pass au lancement.
Cela a commencé une chaîne ininterrompue de titres AAA comprenant tout de Forza Horizon 4 à Gears 5 et The Outer Worlds atterrissent entre les mains des abonnés en même temps qu'ils se lancent pour la vente au détail. Si vous êtes un propriétaire de Xbox One qui joue des exclusivités sur console, Game Pass est de loin la meilleure offre de jeux. Et c'était avant l'annonce officielle de la prise en charge de la diffusion en continu.
Les premières critiques de l'essai européen actuel du service de diffusion en continu xCloud de Microsoft ont été très positives. J'ai essayé le streaming sur console à domicile et c'était fantastique. Vous téléchargez l'application connectez votre manette à votre console, puis connectez-la à votre téléphone ou tablette, et votre appareil devient un écran de visualisation à distance pour votre console.
Si Microsoft peut rendre l'expérience du streaming de jeux depuis ses serveurs vers nos appareils aussi simple et sans tracas que pour diffuser des jeux téléchargés sur mon WiFi, cela aura une avancée sérieuse sur Sony dans la prochaine guerre des consoles de vacances.
Votre décision Sony.
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