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novembre 26, 2022

Les meilleurs langages de programmation pour le développement de jeux révélés

Les meilleurs langages de programmation pour le développement de jeux révélés


Alors que le monde des jeux vidéo continue de croître, le besoin de programmeurs talentueux augmente également. Le développement de jeux est un processus complexe qui nécessite l’utilisation de langages de programmation spécifiques pour créer le code qui fait fonctionner les jeux.

Alors, quels langages de programmation sont les meilleurs pour le développement de jeux ? Cela dépend du type de jeu que vous souhaitez développer. Par exemple, si vous souhaitez développer un jeu de plateforme 2D, vous pouvez utiliser un langage comme Lua et même JavaScript. Mais si vous souhaitez développer un jeu de tir à la première personne en 3D, vous voudrez peut-être utiliser un langage comme C++ ou C#.

Dans cet article, nous examinerons les meilleurs langages de programmation pour le développement de jeux et discuterons des différents types de jeux qui peuvent être développés à l’aide de chaque langage.

  1. Qu’est-ce que le développement de jeux ?
  2. À propos des moteurs de jeu
  3. Les meilleurs langages de programmation pour le développement de jeux
  4. Avec quel langage de programmation un débutant devrait-il commencer pour le développement de jeux ?
  5. Meilleur langage de programmation pour les jeux simples
  6. Meilleurs langages de programmation pour les jeux compliqués
  7. Conclusion

Meilleur langage de programmation pour le développement de jeux

Qu’est-ce que le développement de jeux ?

Développement de jeux est le processus de conception, de création et de codage d’un jeu. Ce processus peut se faire de différentes manières selon le type de jeu et la taille de l’équipe de développement.

Il existe de nombreux types de jeux différents :

  • texte, 2D, 3D et temps réel
  • solo et multijoueur
  • axé sur la conception graphique, le scénario ou les mécanismes de jeu

… Mais vous savez sûrement tout cela, alors voyons comment développer réellement des jeux !

À propos des moteurs de jeu

Nous parlerons beaucoup des moteurs de jeu tout au long de cet article, alors disons qu’un moteur de jeu est un environnement de développement logiciel conçu pour permettre aux utilisateurs de créer des jeux vidéo. Il fournit un cadre de travail aux développeurs de jeux et peut être utilisé pour créer des jeux 2D et 3D.

Il y en a trop pour tous les énumérer, mais voici quelques-uns de ceux que nous mentionnerons :

MoteurJeux populairesLicenceLanguesRemarques
Parc à bois AmazonStar Citizen, Escadron 42, Nouveau MondePropriétaireC++, Lua (scripts)Prise en charge native d’Amazon Web Services, ce qui facilite le déploiement de jeux en ligne
Boîte de constructionColor Switch et The Line ZenPropriétaireC++Spécifiquement pour les jeux 2D
Clickteam FusionCinq nuits chez Freddy, The Escapists, Baba Is YouPropriétaire
CryEngineCrysis, Far Cry, Kingdom Come : DélivrancePropriétaireC++
Cocos2d-xFarmVille, Geometry Dash, BadlandLibreC++, Python, JavaScript
ConstructionQuête de livraison, Hypnospace OutlawPropriétaireC++
DéplierSaga Candy Crush, Saga Bubble Witch, Saga Farm HeroesLibreLua
GameMakerStudioSpelunky, Hotline Miami, UndertalePropriétaireGML
GiderosLibreLua
GodotCruelty Squad, codé en dur, Kingdoms of the Dump, commandant Keen in Keen DreamsLibreC++
Java 3DLibreJava
jMonkeyEngineLibreJava
LibGDXIngress, tuez la flècheLibreJava
LIONMari0, Journey to the Center of Hawkthorne, Move or DieLibreC++, Lua (scripts)
PhaseurSurvivants vampiresLibreJavascript
PixiJSLe grotesque et le pixelesqueLibreJavascript
Créateur de RPGAlpha Kimori, Ao Oni, série Aveyond, Corpse Party, Eternal Eden, Laxius Force, One Night Trilogy, Super Columbine Massacre RPG !, To the Moon, Yume NikkiPropriétaireIl peut être utilisé pour créer des jeux de rôle (RPG)
Solar2DLibreLua
La sourceHalf-Life, Counter-Strike, Team FortressPropriétaireC++, Lua (scripts)
FicelleQuête de dépression, analogique : une histoire de haine, CibeleLibreJavascript, CSS
UnitéPokémon Go, Cuphead, Monument ValleyPropriétaireC++Moteur populaire
Moteur irréelFortnite, Gears of War, BorderlandsPropriétaireC++Moteur populaire, relativement facile à démarrer, grâce à son système de script visuel Blueprint


Vous pouvez également consulter 11 outils pour vous aider à créer des jeux vidéopar DM Moore sur The Verge.

Les meilleurs langages de programmation pour le développement de jeux

Ces langages sont tous des choix populaires pour le développement de jeux, et chacun a ses propres forces et faiblesses. Examinons en détail chaque langue.

C++

Le logo C++

C++ est un bon langage de programmation pour le développement de jeux car il est rapide et efficace. Les développeurs de jeux utilisent C++ pour créer des jeux hautes performances, et il dispose également de nombreux outils de débogage, ce qui est important pour le développement de jeux.

D’autres langages, tels que Python, sont conçus pour la lisibilité et la simplicité. Cela fait de Python un excellent choix pour le prototypage d’idées de jeux, mais il ne conviendrait pas au développement d’un produit final.

En tant que langage compilé, C++ est converti en code machine avant d’être exécuté sur un ordinateur. Cela rend les programmes C++ plus rapides que les langages interprétés tels que Python. C++ offre également une variété de paradigmes de programmation, tels que la programmation orientée objet et pilotée par les données.

La plupart des moteurs de jeu les plus populaires prennent en charge C++, ce qui signifie qu’il existe une variété d’outils et de bibliothèques que les développeurs peuvent utiliser pour créer leurs jeux.

Moteurs de jeu populaires utilisant C++:

  • Moteur irréel
  • Unité
  • CRYMOTEUR
  • Parc à bois Amazon

Inconvénients du C++ en général:

  • c’est difficile à apprendre
  • c’est un langage géré en mémoire
  • ce n’est pas multiplateforme

Java

Le logo Java

Java est un langage de programmation polyvalent et puissant qui est largement utilisé dans de nombreuses industries différentes. Il peut également être un bon choix pour le développement de jeux, car il possède de nombreux atouts du C++ et fonctionne sur une variété de plates-formes.

En tant que langage indépendant de la plate-forme — grâce à la Machine virtuelle Java (JVM) — Les jeux Java peuvent être exécutés sur n’importe quel système d’exploitation, y compris Windows, macOS et Linux. Cela fait de Java un autre choix populaire pour le développement de jeux mobiles, car il peut être exécuté sur des appareils iOS et Android. Java est en fait le langage pour développer des applications natives avec Android Studio.

Bien que certains moteurs de jeu prennent en charge Java, ce n’est pas aussi rapide que C++, ce qui peut être un inconvénient pour certains types de jeux.

Moteurs de jeu utilisant Java:

  • jMonkeyEngine
  • libGDX
  • Java 3D

Inconvénients de Java en général:

  • pas aussi facile à apprendre
  • il peut être lent, en particulier dans les appareils hérités
  • il n’est pas aussi largement utilisé que C++

JavaScript (avec HTML et CSS)

Le logo JS non officiel

Javascript (JS) est un autre langage de programmation polyvalent utilisé pour le développement de jeux, et il a l’avantage d’être relativement facile à apprendre. Bien que JavaScript ne soit pas aussi rapide que C++ ou Java, il convient toujours au développement de jeux 2D.

Bien que HTML et CSS ne soient pas des langages de programmation à proprement parler, ils peuvent être des technologies importantes pour le développement de jeux. HTML est utilisé pour créer la structure d’un jeu, tandis que CSS est utilisé pour styliser le jeu.

Les jeux JavaScript peuvent être exécutés sur n’importe quel navigateur Web, ce qui les rend faciles à distribuer. Cependant, les jeux JavaScript ne sont pas aussi largement utilisés que les jeux développés avec d’autres langages.

Moteurs de jeux populaires utilisant JavaScript:

Inconvénients de JavaScript en général:

  • pas aussi rapide que les autres langues
  • pas aussi largement utilisé pour les jeux
  • limité au navigateur

Découvrez les livres Jeux HTML5 : novice à ninjapar Earle Castledine, Apprendre à coder avec JavaScriptpar Darren Jones, et Comment créer un jeu avec Vue.js.

C#

Le logo C dièse

C# a été créé par Microsoft. Il présente bon nombre des mêmes avantages que C++ et constitue un choix particulièrement judicieux pour développer des jeux 2D et 3D.

L’un des avantages de C# par rapport à C++ est qu’il est plus facile à apprendre. C# est également un langage multiplateforme, ce qui signifie que les jeux développés avec C# peuvent être exécutés sur Windows, macOS et Linux.

L’intégration entre C# et Visual Studio (également créé par Microsoft) est excellente, tout comme les outils de débogage et de test.

Moteurs de jeu populaires utilisant C#:

  • Unité
  • Moteur irréel
  • Godot

Inconvénients de C # en général:

  • pas aussi largement utilisé
  • limité à l’écosystème Microsoft

Lua

Le logo Lua

Lua est un langage de script léger utilisé dans de nombreuses industries différentes, y compris le développement de jeux. C’est facile à apprendre et à utiliser, et c’est aussi rapide (ce qui est un combo inhabituel !).

Lua est souvent utilisé pour développer une logique de jeu et peut être intégré à d’autres langages de programmation. Cela en fait un bon choix pour développer des jeux avec des mécanismes complexes.

Bien que certains moteurs de jeu prennent en charge Lua, il n’est pas aussi largement utilisé que d’autres langages, mais c’est toujours un excellent choix pour créer des jeux 2D.

Moteurs de jeu populaires utilisant Lua:

Inconvénients de Lua en général:

  • pas aussi largement utilisé
  • limité à l’industrie du développement de jeux

Avec quel langage de programmation un débutant devrait-il commencer pour le développement de jeux ?

Lou, bien sûr ! Comme nous l’avons déjà mentionné, Lua est un langage de programmation léger, facile à apprendre et à utiliser. Il est donc évident que, si vous débutez dans la programmation, Lua vous donnera une bonne base sur laquelle créer des jeux plus complexes.

De plus, Lua a été utilisé dans un certain nombre de jeux populaires, il existe donc de nombreuses ressources pour vous aider à démarrer. En plus de cela, c’est un langage que vous pourrez ensuite utiliser pour créer des scripts sur de nombreux moteurs de jeu tout en codant des projets plus complexes en C++ !

Python comme langage de développement de jeux

Le logo Python

Bien que nous n’ayons pas pu en parler, Python est encore un autre langage populaire parmi les développeurs débutants. Tout comme Lua, il est très facile à apprendre ; et contrairement à Lua, c’est un langage polyvalent qui peut ouvrir des portes au-delà de l’industrie du développement de jeux, comme la science des données et l’intelligence artificielle.

Ce n’est pas aussi léger que Lua, mais c’est toujours une bonne option pour les débutants qui veulent développer des jeux simples. Et en plus d’être un langage de script pris en charge par de nombreux moteurs (Delta3D, Godot, Source), il dispose également d’un moteur de jeu à part entière, tel que Pygame, Clean’Pyet Désespéré.

Vérifier L’apprenti Python livre d’Austin Bingham et Robert Smallshire pour en savoir plus.

Meilleur langage de programmation pour les jeux simples

Si vous souhaitez développer un jeu simple, tel qu’un jeu de plateforme 2D ou un jeu de puzzle, vous pouvez utiliser n’importe quel langage de programmation avec lequel vous êtes à l’aise.

Encore une fois, Lua et Python peuvent être de bons points de départ pour le prototypage ; mais même JavaScript peut faire un bon jeu de tir 2D qui peut être créé extrêmement viteen particulier lors de l’utilisation de la programmation d’assistance, telle que Codex d’OpenAI.


Vérifiez Construisez votre propre mot pour les nombres : Numble l’article d’Olivia Gibson, ou encore le livre Construire un jeu Rock Paper Scissors à partir de zéro avec Reactde Madars Biss.

Meilleurs langages de programmation pour les jeux compliqués

Désormais, si vous souhaitez développer un jeu de tir à la première personne en 3D ou un RPG en monde ouvert, vous devrez utiliser un langage de programmation plus puissant.

C++ est probablement votre meilleur choix pour développer des jeux compliqués. C’est un niveau faible langage, ce qui signifie qu’il donne au programmeur plus de contrôle sur le fonctionnement interne du jeu. Cela peut être à la fois bon et mauvais : bon, parce que vous avez plus de contrôle sur le fonctionnement du jeu ; mais mauvais, car il peut être plus difficile d’écrire du code en C++ et plus difficile à déboguer.

Java est un autre bon choix pour développer des jeux compliqués. C’est un haut niveau langage, ce qui signifie qu’il est plus facile d’écrire du code en Java qu’en C++ ; mais cela signifie également que vous avez moins de contrôle sur le fonctionnement interne du jeu.

Conclusion

Avec l’émergence de nouvelles technologies et plates-formes toutes les quelques années, le paysage du développement de jeux est en constante évolution. Par conséquent, les langages de programmation utilisés pour développer des jeux doivent également changer.

Si vous débutez en programmation, nous vous recommandons de commencer avec Lua ou Python. Ces langages sont faciles à apprendre et à utiliser, et ils vous donneront une bonne base sur laquelle construire des jeux plus complexes.

Si vous souhaitez développer un jeu plus compliqué, vous devrez utiliser un langage de programmation plus puissant. C++, C# et même Java peuvent être le meilleur choix pour développer des jeux compliqués.

C++ en particulier, en tant que langage de bas niveau, donnera au programmeur plus de contrôle sur le fonctionnement interne du jeu… mais bien sûr, au détriment de plus de temps de codage et de débogage. 😅




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