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juillet 20, 2018

Les chercheurs prouvent que la flèche du temps n'est pas pertinente pour les ordinateurs quantiques



Une équipe internationale de scientifiques a récemment publié des recherches révolutionnaires indiquant que les ordinateurs quantiques ne sont pas handicapés par une vision classique du temps. Prenez une tasse de café, expliquons-nous.

Les chercheurs ont tenté de déterminer si les ordinateurs quantiques pouvaient être utilisés pour surmonter l'un des plus gros problèmes de l'informatique classique: l'asymétrie causale. Lorsque vous regardez des événements se dérouler, par exemple, l'ordinateur dans votre tête (certaines personnes l'appellent le cerveau humain) commence à prédire ce qui va se passer ensuite. Donc, si vous regardez une vidéo où une séquence d'action se déroule, vous pouvez suivre et donner un sens à tout cela. La même séquence, jouée à rebours, n'a généralement pas de sens – c'est pourquoi le temps, en ce qui concerne les prédictions physiques, ne fonctionne pas de la même manière lorsque vous l'inversez.

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Certains scientifiques croient en un concept appelé la flèche du temps, insinuant fondamentalement que le temps est une rue à sens unique et l'inverser changerait la nature de la cause et de l'effet – cela a à voir avec l'entropie mais nous n'entrerons pas dans ce domaine ici. Cependant, la théorie de la flèche de temps ne semble pas s'étendre à la physique quantique – qui est farfelue et étrange par nature.

Imaginez une scène de film où une voiture part de une falaise, dégringole vers le bas, et explose finalement quand il frappe avec le sol ci-dessous. Cela fait parfaitement sens, même vu à travers notre compréhension limitée de la physique. La même idée peut être appliquée à notre compréhension du monde réel.

Si vous êtes un gardien professionnel, il est probable que vous prédisiez à quel point un football qui voyage à grande vitesse se dirige vers l'avant. Votre cerveau utilise des informations d'observation sur la vélocité et la trajectoire de la balle pour prédire où elle va finir. Dans ce cas, nous pouvons également utiliser la même information pour faire des prédictions même si nous inversons la flèche du temps.

Quand il s'agit d'une seule boule se déplaçant le long d'un chemin prévisible, la causalité fonctionne à peu près dans les deux sens. C'est encore plus facile à comprendre si vous imaginez tomber un ballon de football. Si vous deviez voir une image d'une balle à mi-chemin entre le sol et le toit d'un bâtiment, vous pouvez facilement prédire la direction dans laquelle elle se déplacera en marche avant ou en arrière, soit vers le haut, soit vers le bas.

ne parle pas de lignes droites et d'arcs de trajectoire unique? Et si nous jetions une poignée de scintillements dans les airs et que nous gélions le cadre quand la majorité des flocons sont à leur sommet?

Vous pourriez, théoriquement, lancer une simulation classique pour déterminer où chacun atterrirait, mais en faisant le la même chose en arrière serait exponentiellement plus difficile et nécessite un processeur d'ordinateur beaucoup plus puissant.

C'est pourquoi les chercheurs mentionnés ci-dessus ont cherché à savoir si les ordinateurs quantiques manipulaient la flèche du temps différemment. Théoriquement, puisque les ordinateurs quantiques ne souscrivent pas à notre version de la physique, il est possible qu'ils n'aient pas le même problème avec l'asymétrie causale que les humains et les ordinateurs ordinaires ont. Et il s'avère qu'ils ne le font pas, au moins selon les recherches publiées par l'équipe.

Ils ont fait des prédictions physiques à travers les systèmes classiques et quantiques pour déterminer combien de temps, les calculs ont pris en place lorsqu'il est traité en avant et en arrière. Dans les systèmes classiques, l'asymétrie causale a été confirmée, car les prévisions inverses étaient beaucoup plus gourmandes en ressources. Mais lorsque les expériences ont été effectuées sur un système informatique quantique, la direction de la flèche du temps n'a pas d'importance. Les ordinateurs quantiques sont presque aussi capables de déduire l'effet de la cause que de la cause de l'effet.

L'un des scientifiques du projet, Jayne Thompson, a dit à Phys.Org :

chose pour nous est la connexion possible avec la flèche du temps. Si l'asymétrie causale ne se trouve que dans les modèles classiques, elle suggère que notre perception de la cause et de l'effet, et donc le temps, peut émerger d'une explication classique des événements dans un monde fondamentalement quantique.

toute notre idée du temps est basée sur une vision très étroite de la façon dont les choses fonctionnent réellement. Il se trouve que l'univers peut être assez ambigu lorsqu'il est question des lois du mouvement de Newton


La cause et l'effet inverse ne sont pas un problème pour les ordinateurs quantiques
sur Phys.Org




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