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août 13, 2018

Le requin géant de Meg est une merveille alimentée par l'IA


Le box office mondial a été dominé par un requin de 75 pieds de long au cours du week-end. Meg, un film de Warner Bros., a réussi à récolter plus de 140 millions de dollars au milieu de la frénésie alimentaire mondiale. Et tout le monde veut savoir comment les cinéastes ont réussi à rendre le monstre si réel. La réponse, bien sûr, est l’intelligence artificielle.

Le meg éponyme (abréviation de megalodon ) dans le film est en réalité un grand requin blanc généré par ordinateur qui a été agrandi d’environ 17 pieds à 75 -feet-long.

Scanline VFX a créé les effets à l'aide du logiciel Ziva Dynamics et de l'IA. Il fonctionne sur les processeurs Intel Xeon Scalable – beaucoup d'entre eux. Stephan Trojansky, président et superviseur de VFX chez Scanline, a déclaré:

Pour créer «The Meg», nous avions besoin de performances considérables dans notre système informatique. Il y a des années, vous auriez eu besoin d'une énorme ferme de rendu et d'une grande équipe pour une très petite quantité de métrage – aujourd'hui, nous pouvons utiliser 2 500 processeurs Intel Xeon avec près de 100 000 cœurs utilisés pour calculer tous les besoins du film. Cela permet des itérations rapides et la possibilité de présenter plusieurs options au réalisateur, ce qui est essentiel pour obtenir les meilleurs effets visuels possibles.

Le nom du jeu est speed. Les réalisateurs d'Hollywood modifient souvent les scènes à la volée. Une équipe d'effets spéciaux peut effectuer un tir d'une manière avant de découvrir que le réalisateur veut quelque chose de différent. Traditionnellement, c'est pour cette raison que les effets générés par ordinateur ont été principalement créés dans les sessions post-effets. Mais des sociétés telles que Ziva Dynamics et Scanline tirent parti de l'IA pour rendre ces effets plus rapides que dans le passé.

La science du requin est peut-être la plus intrigante. Plutôt que de simplement animer une image d'un requin, les développeurs ont construit quelque chose d'aussi proche que possible de la réalité. Ils ont commencé par poser le squelette et les muscles, puis la graisse et la peau. L'équipe "anime" ensuite le requin en utilisant l'IA pour prédire son mouvement à travers un fluide – ce qui signifie qu'elle obéit aux lois de la physique lorsqu'elle nage (certaines scènes ont été manipulées pour obtenir un effet théâtral).

Crédit: Warner Bros

Le requin que vous voyez sur l'écran n'existe peut-être pas, du moins pas, mais ses muscles ondulent et sa graisse réagit à la pression de l'eau comme il éclabousse à la surface. Il peut s'agir d'un personnage généré par ordinateur dans un film de popcorn d'été, mais c'est le faux requin le plus réaliste que nous ayons jamais vu.

La combinaison d'humains talentueux et d'intelligence artificielle robuste s'est avérée être une combinaison puissante. .

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