La transformation numérique dans l'industrie de l'éducation: 5 tendances
Malgré son rôle dans la préparation des jeunes à faire progresser la société et la technologie, l'industrie de l'éducation est restée ironiquement résistante au changement. Jusqu'à récemment, la plupart des processus éducatifs sont restés pratiquement inchangés depuis des décennies ou plus.
Cependant, la révolution numérique n'a pas oublié l'éducation – les écoles et les collèges ont finalement commencé à introduire des changements drastiques, et au cours de la prochaine décennie, nous sommes susceptible de voir l'industrie se transformer complètement. Dans cet article, nous aborderons certaines des tendances les plus importantes et les plus prometteuses à surveiller.
1. La réalité augmentée et la réalité virtuelle
AR et VR sont des exemples de technologies révolutionnaires dont les implications sont difficiles à prévoir. Les applications potentielles dans le domaine de l'éducation sont immenses. Voici quelques exemples:
- Donner aux étudiants l'occasion de choisir leur environnement d'apprentissage
- Offrir des expériences de première main de quelque chose qui ne peut être réalisé autrement (par exemple, voyager dans l'Égypte ancienne)
- pour interagir avec les enseignants et les uns avec les autres en utilisant la RV
Bien que nous ne comprenions pas encore les applications complètes de ces technologies, il est déjà clair que l'AR et la RV ont le potentiel d'augmenter l'interactivité, l'immersion, la collaboration et l'attention. 19659003] 2. Personnalisation
Chaque élève est unique, avec ses propres forces et faiblesses. Cependant, de nombreux éducateurs n'ont généralement pas eu d'autre choix que d'appliquer la même approche d'enseignement général à tous les élèves.
La technologie leur permet d'évoluer à partir de ce paradigme. L'approche du «mélange d'apprentissage» consiste à donner aux élèves la responsabilité de certains aspects de leur éducation – par exemple, la vitesse et l'ordre dans lesquels ils passent à travers le matériel, les tâches qu'ils accomplissent, et ainsi de suite. Les jours des étudiants qui écrivent des rapports de livre et qui partagent minutieusement les variations d'une même tâche sont remplacés par une approche personnalisée. Alors que l'enseignement traditionnel survivra probablement là où c'est approprié, il ne dominera pas l'éducation.
Gamification
Pendant des années, de nombreux éducateurs semblaient penser que l'apprentissage et le jeu étaient mutuellement exclusifs. Cependant, éléments du jeu peuvent résoudre les problèmes auxquels les éducateurs ont été confrontés depuis des générations. Ils fournissent une rétroaction immédiate aux actions et permettent aux élèves d'apprendre en faisant plutôt que de mémoriser des passages ou des formules. La gamification permet aux élèves d'utiliser leurs connaissances dans la pratique et de résoudre des problèmes dans des environnements imitant la vie réelle. Mieux encore, cela augmente considérablement la motivation et l'engagement.
4. Intelligence artificielle et chatbots
La technologie de l'IA peut encore être à ses balbutiements, mais elle peut avoir un impact significatif sur l'éducation. Par exemple, les chatbots peuvent répondre à des questions sur les devoirs, les règlements des collèges, les exigences administratives et plus, libérant des ressources humaines pour des questions plus complexes.
Les applications plus avancées impliquent l'évaluation et l'apprentissage; Par exemple, des outils comme Virtual Learning Assistant, de Cognii offrent un grand potentiel de tutorat individuel. Le traitement du langage naturel (NPL) peut répondre aux questions à réponse construite et fournir une rétroaction et une notation instantanées.
5. Internet of Things
L'IoT est une autre technologie de transformation qui change les choses de façon modeste mais significative. Dans le domaine de l'éducation, l'une des tendances les plus prometteuses est celle des campus intelligents.
L'intégration de tous les appareils d'une université dans un réseau unique permet un environnement d'apprentissage hautement personnalisable répondant aux besoins des étudiants et des éducateurs. Par exemple, lorsqu'un professeur entre dans une classe, les appareils ajustent les paramètres en fonction de leurs préférences, modifient l'éclairage, affichent des cours sur LMS, etc.
Certaines de ces technologies sont déjà utilisées activement alors que d'autres sont en train de gagner en popularité. chose est certaine: l'éducation ne sera jamais la même
Pour en savoir plus sur ce sujet, voir Qu'est-ce qui motive le changement dans l'enseignement supérieur?
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