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août 7, 2024

À la suite d’une grève aux États-Unis, un syndicat britannique fixe le salaire minimum pour les artistes de jeux vidéo

À la suite d’une grève aux États-Unis, un syndicat britannique fixe le salaire minimum pour les artistes de jeux vidéo



Personne n’a été surpris lorsque l’acteur britannique Neil Newbon a remporté l’année dernière la catégorie « Meilleure performance » aux Game Awards pour son rôle d’Astarion dans La porte de Baldur 3 — battant l’apparition de la royauté hollywoodienne Idris Elba dans Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme. (Cependant, il est raisonnable de supposer qu’Elba, bien que britannique, s’est vu offrir beaucoup plus pour son rôle.)

Des disparités salariales jeu vidéo les artistes sont devenus extrêmement controversés. Le syndicat britannique des arts du spectacle et du divertissement, Equity, a proposé une solution. Le syndicat a annoncé aujourd’hui qu’il a fixé des taux minimums recommandés pour les artistes du jeu vidéo, dans l’espoir de combler l’écart salarial avec leurs collègues nord-américains.

Les créateurs de jeux vidéo n’ont traditionnellement pas gagné beaucoup d’argent grâce à leurs contributions, même pour les franchises très populaires. L’essor de l’IA et des médias synthétiques n’a pas beaucoup amélioré la situation.

C’est parti ! pour la protection de l’IA et une rémunération équitable

Après des négociations sur la protection des travailleurs contre IA entre les éditeurs de jeux tels qu’Activision Blizzard, Take-Two, WB Games et les syndicats s’est effondré il y a quelques semaines, la Screen Actors Guild américaine a appelé à la grève.

« Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par des protections justes et raisonnables de l’IA, mais plutôt par une exploitation flagrante » dit Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l’accord sur les médias interactifs.

Encouragé par la controverse outre-Atlantique, Equity a profité de l’occasion pour fixer pour la toute première fois un minimum recommandé pour le paiement des artistes de jeux vidéo au Royaume-Uni.

« Cela survient alors qu’Equity est solidaire de notre syndicat frère, SAG-AFTRA, qui est en grève contre les principales sociétés de jeux vidéo aux États-Unis », a déclaré Equity dans un communiqué. « De nombreux problèmes rencontrés par les membres du SAG-AFTRA sont partagés par les membres d’Equity, comme la menace de l’intelligence artificielle. »

Cependant, contrairement aux États-Unis, a déclaré Equity, il n’existe pas de convention collective avec les sociétés de jeux vidéo pour fixer des taux minimaux convenus par les syndicats et rémunérer équitablement les artistes.

Les recommandations font partie du programme Game On! Campagne, et destinée à « remédier aux bas salaires systémiques des artistes travaillant dans le jeu vidéo au Royaume-Uni », qui, selon le syndicat, stagne et n’a pas suivi le taux d’inflation.

De plus, les créateurs de jeux vidéo britanniques sont bien moins payés que leurs collègues américains ou canadiens, bien qu’ils soient embauchés par les mêmes studios.

Les tarifs sont destinés aux jeux AAA. C’est-à-dire des jeux à gros budget, très médiatisés et produits et distribués par de grands éditeurs de jeux.

Ils incluent des frais minimum pour, entre autres, le travail de voix off par heure, la capture de mouvements et de performances par jour, l’activité promotionnelle par heure, les heures supplémentaires par tranche de 30 minutes après le temps de bouclage, etc. Vous pouvez les retrouver dans leur intégralité ici.

Sauvegarder la forme d’art du jeu vidéo

Selon les mots du YouTubeur Flynn Barbe-Rousse, même si le jeu en lui-même ne fait pas partie de ces choses que certaines personnes associent à l’art, il s’agit « absolument d’une forme d’art ». À bien des égards, il s’agit de la combinaison de plusieurs formes d’art réunies pour créer une œuvre d’art avec laquelle vous pouvez réellement interagir.

Il est essentiel pour cette forme d’art que nous continuions à présenter des spectacles comme Astarion de Neil Newbon, Ellie de Ashley Johnson de Le dernier d’entre nousKratos de Christopher Judge dans Dieu de la guerreet Jennifer Hale dans, enfin, à peu près n’importe quoi.

Mais il serait également bien plus pauvre si les rôles mineurs étaient remplacés par des voix générées par l’IA, et si les artistes ne pouvaient pas vivre de leur métier.

« Notre objectif est de garantir un salaire équitable et de bonnes conditions de travail aux artistes qui se sont formés pendant des années pour développer les compétences qu’ils utilisent pour donner vie aux jeux vidéo », a déclaré Equity. « Nous exhortons les membres d’Equity à exiger ces normes minimales et nous invitons les studios et les développeurs à travailler avec nous sur des conventions collectives qui protègent tout le monde et garantiront que l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni continue de prospérer. »




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