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janvier 5, 2022

Dix conseils pour les débutants en design en herbe (partie 1) —


Résumé rapide ↬

Dans cet article (la première partie d'une série de deux), Luis Ouriach partage les conseils qu'il souhaite avoir au début de sa carrière. Ces conseils proviennent de son expérience en tant qu'interface utilisateur et concepteur de produits pendant près de dix ans, et si vous débutez tout à l'heure, lisez la suite !

Je vis et respire l'interface utilisateur et la conception de produits depuis un peu plus d'une décennie maintenant, et bien que j'aie eu le plaisir de travailler aux côtés de collègues incroyablement serviables et créatifs, mes conseils formels (ou enseignement, comme je devrais probablement dire) a été plutôt limité.

Dans cet article, je souhaite partager dix conseils qui m'ont aidé à grandir et à devenir un meilleur designer, et j'espère que ces conseils vous aideront également pendant que vous essayez de trouver un terrain plus solide. sous tes pieds. Dans cette première partie de l'article, nous commencerons par les cinq premiers conseilset le reste se poursuivra dans la deuxième partie.

Cet article s'adresse à tous les débutants en conception — prêts à le faire. apprendre l'UI (interface utilisateur), l'UX (expérience utilisateur) et la conception de produits. Mais avant de commencer à partager mes conseils ici, ce serait probablement une bonne idée d'expliquer d'abord qui je suis et d'où je viens. Mes conseils doivent être fondés sur au moins une sorte de succès, non?

Je travaille en tant que designer depuis un peu plus de dix ans maintenant, ce qui est à la fois excitant et horrible. J'ai été dans presque tous les secteurs, couvrant le commerce électronique, la charité, l'hôtellerie, les voyages et les startups, principalement en tant que designer solo. En fait, la majeure partie de ma carrière a été consacrée à des prises de vue à la hanche, dans l'obscurité, alors que j'essayais de faire avancer les opérations de conception dans un environnement principalement sans conception – amusant ! Cette exposition m'a forcé à étendre mes compétences en dehors du simple fait d'être un concepteur soucieux d'aligner parfaitement les pixels, à un autre intéressé par la question plus large de « cela vendra-t-il plus de produits ? » Aujourd'hui, je vais vous expliquer pourquoi je pense que vous devriez essayer de le faire également.

Je travaille maintenant en tant que Designer Advocate chez Figma. C'est vrai; J'ai parqué le travail de conception au jour le jour en faveur de devenir quelqu'un de très actif dans la communauté du design, en me concentrant sur les conseils de conception des meilleures pratiques et les systèmes évolutifs.

1. Nous faisons tous semblant

Personne ne sait vraiment ce qu'ils font. Je sais que « faites semblant jusqu'à ce que vous le fassiez » n'est pas une idée nouvelle, c'est pourquoi je ne ne vous conseillerai pas de le faire. Eh bien, en quelque sorte.

 Une illustration avec deux cercles égaux et une ligne blanche entre eux. L'un des cercles est vert, l'autre est bleu.

Nous faisons tous semblant. ( Grand aperçu)

"Faites semblant jusqu'à ce que vous le deveniez. Faites-le suffisamment jusqu'à ce que vous le deveniez réellement et que vous l'intériorisez. »

Amy Cuddyprofesseur à la Harvard Business School

Dans l'industrie du design et de la technologie, la première chose que nous devons tous réaliser est que la grande majorité des gens ne savent vraiment pas comment passer la journée. La meilleure façon de devenir millionnaire dans le domaine de la technologie est de recevoir un centime à chaque fois que vous travaillerez dans une équipe qui n'a aucune idée de ce qu'elle fait mais qui avance quand même.

Ce n'est pas de leur faute – c'est le système. ! Notre industrie a une faible barrière à l'entrée, et beaucoup d'argent en capital-risque y est injecté, ce qui signifie que nous sommes effectivement dans une ruée vers l'or. L'entrée dans l'industrie étant si facile et le manque d'analyse comparative appropriée (Remarque : c'est quelque peu contradictoire avec le point 2, mais nous y reviendrons plus tard) autour de ce qui fait un bon concepteur, ingénieur logiciel ou chef de produit, nous sommes obligés de faire face aux faits que c'est une recette pour des produits de mauvaise qualité.

Bon, assez de pessimisme. Comment naviguer dans ces eaux ? La première étape est l'admission. Vous travaillerez constamment avec des personnes qui ne répondent pas à vos normes élevées, et vous avez la possibilité de dépasser cette incompétence si vous jouez bien vos cartes. Ce n'est qu'à ce stade que vous pouvez vous propulser rapidement dans une carrière réussie, et ne pas être « laissé pour compte » des produits de construction que vous ne voulez pas mettre dans votre portefeuille.

Rappelez-vous plus tôt quand j'ai mentionné qu'il est important de devenir un employé « arrondi » ? Ding-dong, c'est maintenant ton heure. Construire de solides compétences interpersonnelles, devenir quelqu'un qui est prêt à prendre une décision et à l'exécuter, et comprendre que si vous ne le faites pas, quelqu'un d'autre le fera, c'est là que vous progresserez.

La vérité très froide est que même les concepteurs avec dix ans d'expérience, posent des questions apparemment idiotes, telles que « Quelle est la largeur de pixel d'un iPhone 12 ? » (Indice, c'était moi cette semaine.) Bien sûr, c'est une question apparemment stupide à poser, mais la chose importante est que vous demandiez réellement de l'aide (et c'est parce que vous ne savez pas et ne pouvez tout simplement pas tout savoir ).

Un de mes anciens managers m'a accusé de "faire tourner mes roues" au début de chaque projet, ce qui m'a pris un certain temps à comprendre, mais bon, il avait tout à fait raison. Comment ai-je essayé de tout régler moi-même pour aider l'équipe et, en fin de compte, l'entreprise ? Vous l'avez deviné, ce n'était pas le cas. L'admettre à moi-même a été une étape énorme pour devenir un meilleur designer, collègue et professionnel.

Plus après le saut ! Continuez à lire ci-dessous ↓

2. Trouver un emploi est vraiment… vraiment difficile

L'embauche est interrompue. Permettez-moi de partager mes conseils sur la navigation dans les océans de l'emploi.

J'ai déjà été coincé dans un emploi à temps plein.

Bloqué ? Oui, bloqué.

Je n'avançais pas, nos projets étaient rejetés ou dépriorisés par la direction, et j'ai passé des mois à concevoir un site Web mobile et une expérience de bureau distincte pour deux produits uniquement pour que ceux-ci soient rapidement appliqués au côté. En fait, je postulais à des emplois depuis… 12 mois.

Vous avez bien lu. J'ai essayé de trouver un nouvel emploi pendant une année entière sans un seul entretien de première étape.

Une illustration avec de nombreux cercles. La majorité d'entre eux sont verts, et seulement trois sont bleus.

Trouver un emploi est difficile. ( Grand aperçu)

J'ai eu la chance d'avoir un travail au départ, sinon les choses auraient pu devenir très délicates, très rapides. Le fait est que mon portefeuille n'était pas assez brillant, je n'avais aucune présence réelle dans l'industrie, et aucune connexion sur laquelle compter pour des présentations chaleureuses à d'autres entreprises.

C'est ce qui se passe lorsque nous nous concentrons trop sur ce qui se passe à l'intérieur de nos boîtes, plutôt que de jeter un coup d'œil à l'extérieur un instant et de faire de notre mieux pour comprendre les raisons pour lesquelles nous n'avançons pas personnellement. À ce poste, j'étais la personne de référence pour toutes les questions liées à la conception, je faisais avancer de nouvelles initiatives lucratives (j'ai introduit un programme de newsletter qui a rapporté 10 000 £ supplémentaires par mois et aidé à faire évoluer notre liste d'abonnés de 60 000 à 500 000 en environ 9 mois), mais c'était apparemment insignifiant sur mon CV – et destructeur d'âme, comme vous pouvez l'imaginer.

Alors, qu'ai-je fait ? J'ai quitté le pays. En fait, le continent. En fait, j'ai déménagé aussi loin que possible – de Londres au soleil de Sydney.

Mmm, c'était un déménagement assez drastique, mais vous savez quoi? C'était nécessaire. J'avais besoin de me réinventer en dehors du carcan de ma position actuelle. Je travaillais dans un endroit qui ne m'aidait pas à développer mes compétences comme l'exigeait le marché du travail londonien. Au fait, j'ai trouvé un nouvel emploi avant même d'arriver à Sydney. (C'est incroyable ce qu'un peu de direction peut faire pour votre motivation.) En fait, j'ai trouvé un travail encore meilleur au cours des trois premières semaines de ce nouvel emploi pour lequel je travaillais — je suis devenu concepteur de produits chez une startup de l'hôtellerie.

Vous voyez, le problème avec ma situation de blocage à Londres était que je ne regardais pas au-delà de mon ordinateur pour apprécier les compétences que j'avais acquises au fil des ans et comment cela pouvait façonner une nouvelle projection de carrière.[19659003]Maintenant, permettez-moi d'arrêter de parler de moi une seconde et de vous demander ce que vous pouvez retirer de cette expérience ? Premièrement, vous êtes employable. Il vous suffit de façonner votre récit. Le processus de conception agile vous intéresse ? D'accord, montre-nous comment et pourquoi. Êtes-vous aussi assez bon en illustration ? Montrez-le. Avez-vous suivi une courte formation sur les bases du développement front-end ? Faites-le savoir.

Au risque de sonner un peu comme un disque rayé, il revient tout de suite à être le plus rond possible en tant que candidat. Nous pouvons tous concevoir un écran de connexion dans Figma (ou dans Illustrator, Affinity Designer ou n'importe quelle application de conception de votre choix), mais pouvons-nous tous en parler, écrire la copie, appliquer des illustrations illustratives ou planifier l'ensemble du parcours utilisateur ? Non.

Déterminez où se situent vos intérêts sur cette échelle et assurez-vous de le crier dans vos demandes d'emploi car c'est cette différence qui vous démarquera.

La section de prédication de ce point est terminé, revenons à quelques conseils plus pratiques.

Jusqu'à présent, dans ma carrière (sept emplois à temps plein), j'ai trouvé des postes via :

  • Un site de stage obscur que je ne voudrais pas être capable de me souvenir ou de retrouver même si j'essayais ;
  • Le parrainage d'un ami (le poste était mal annoncé);
  • Recherche d'emploi LinkedIn ;
  • Groupe d'indépendants Facebook ;
  • Une chaîne Slack pour les designers australiens ;
  • Recherche Twitter et suivi des messages directs.

Voyez-vous quelque chose d'intéressant ici ? Eh bien, vous devriez remarquer qu'il n'y a qu'un seul emploi répertorié que j'ai trouvé via une plate-forme traditionnelle – et devinez quoi, c'était l'emploi auquel j'étais coincé.

Ma carrière a été une série de coups de chance (même si je crois que vous faites votre propre chance, cependant, c'est un sujet pour un autre article) où je suis allé dans des endroits pour trouver des postes qui ne sont pas traditionnelsdécouvrir des emplois qui sont soit mal postulés, soit mal annoncés ; ou les deux, pour être honnête. Pourquoi est-ce important? Plus la candidature est obscure, moins les candidats postulent et plus il vous sera facile de briller.

Remarque : Cela ne s'applique pas aux personnes qualifiées au titre du point 8 (à venir dans la partie 2) parce que vos pauses sont déjà chanceuses.

Si vous avez du mal à obtenir des entretiens, il est probable que vous deviez suivre un chemin similaire à celui que j'ai fait et devenir un peu plus un détective, trouver les entreprises qui ont du mal à dépenser de grosses sommes d'argent pour des postes publicitaires. Rejoignez des groupes de créateurs Slack ; fouiller sur Twitter (j'ai honnêtement recherché l'un de mes postes dans "product designer London" et j'ai envoyé un message direct au PDG qui m'a ensuite invité à un entretien la semaine suivante sur la base de mon (maintenant ancien) travail Behance), ou parcourez les hashtags LinkedIn plutôt que postulez aveuglément à chaque entreprise dont vous reconnaissez le logo.

Commencer votre carrière est difficile, et les entreprises ont besoin de ce niveau supplémentaire de confort lorsqu'elles font venir des juniors, alors rendons-leur la vie un peu plus facile en précisant nos compétences et en les appliquant. dans les endroits auxquels les autres ne pensent pas.

3. Nous en valons tous la peine !

N'oubliez jamais de communiquer votre valeur. Dans la continuité du point précédent, prouver que vous connaissez votre affaire est vraiment difficile. Croyez-moi, je suis le gars qui n'a eu aucun entretien en douze mois, vous vous souvenez ?

Alors, comment pouvons-nous regrouper nos compétences efficacement ? Mes derniers emplois sont devenus des processus de candidature plus fluides parce que je suis tombé sur une formule qui vous facilite la vie et celle du recruteur, et cette formule est concise . Bien sûr, cela est associé à mes conseils précédents sur la recherche d'emplois que personne d'autre n'a.

 Une illustration avec quatre cercles qui se coupent. Deux d'entre eux sont verts, et les deux autres sont bleus.

Nous en sommes tous dignes. ( Grand aperçu)

Cela pourrait être le point où je colle une liste d'articles « voici comment rédiger un CV efficace », mais d'abord je ne suis pas si paresseux, et deuxièmement, je ne crois pas à la plupart de ce qu'ils disent parce que les conseils partagés dans ces articles ignorent la plupart de ce que vous venez de lire sur la chance.

En disant cela, il existe un moyen de nous préparer pour nous assurer que lorsque le recruteur 30 secondes habituelles en parcourant notre application, on se souvient de nous.

Et c'est incroyablement simple : utilisez des puces. La deuxième façon de devenir millionnaire en technologie est de recevoir un centime pour chaque fois que vous lisez quelque chose où cent mots sont utilisés au lieu de dix. Soyez concis ! Le temps est précieux, et lorsque quelqu'un numérise (oui, numérise, ne lit pas) deux cents candidatures pour un travail de conception, la vôtre ne fera tout simplement pas l'affaire si vous ne pouvez pas expliquer rapidement votre valeur. En parlant de cela, voici votre kit de démarrage CV :

  • Notez que votre équipe ou votre entreprise gagne plutôt que des projets qui poussent les pixels.
    • L'entreprise a-t-elle récemment bénéficié d'un financement ? Avez-vous été impliqué ?
    • Est-ce que quelque chose d'important vient de se produire sur un projet sur lequel vous avez travaillé ? Peut-être une augmentation des abonnements ou des inscriptions ? Parlez-en.
  • Avez-vous dirigé quelque chose ?
    • Qu'avez-vous spécifiquement mené et pouvez-vous tenter de décrire l'impact ?
  • Quel impact transversal avez-vous eu ?
    • Peut-être avez-vous travaillé en partenariat avec le responsable de l'ingénierie sur X pour augmenter l'efficacité de Y. J'aimerais en savoir plus à ce sujet lors d'une interview.

Et démarreur de portefeuille :

  • Qui a travaillé sur le projet ;
  • Ce que vous avez construit ;
  • Pourquoi vous l'avez construit ;
  • Quand il a été construit ;[19659039]Où il a été commercialisé/présenté ;
  • Comment vous avez eu un impact.

Pensez aux actions ici, plutôt que de décrire ce que vous avez fait. Par exemple, avoir une puce indiquant « augmentation des conversions de 10 % sur notre formulaire d'inscription » sur votre candidature est quelque chose qui m'impressionne immédiatement, et le responsable du recrutement hochera la tête en signe d'approbation (plutôt que des déclarations telles que « travaillé sur le site Web » qui ne dit rien à personne sur ce que vous avez réellement fait) – et peut vous aider à entrer dans cette interview en toute confiance.

J'ai déjà mentionné cela, mais cela vaut la peine de marteler la maison. Si vous avez des compétences différentes mais complémentaires au poste spécifique pour lequel vous postulez (par exemple, vous êtes un designer qui aime écrire), ajoutez-les en note de bas de page à votre CV. J'aime aussi inclure une section « projets parallèles en cours » dans mon CV pour montrer que je suis intéressé par d'autres choses.

Remarque : Ce n'est pas une obligation de travailler sur projets annexes. Pouvoir « travailler » en dehors du travail est un privilège que j'apprécie pleinement, et l'industrie ne devrait pas en vouloir à ceux qui veulent simplement travailler leurs heures contractuelles et continuer leur vie pendant leur temps libre.

4. Donnez la priorité au réseautage plutôt qu'aux pixels invisibles

La communauté est tout dans l'industrie. Il m'a fallu sept ans pour réaliser que plus j'investis dans l'industrie, plus je reviendrai. Bien sûr, j'avais un compte Twitter avec quelques centaines d'abonnés avec qui je discutais occasionnellement, mais c'était juste après avoir essayé d'apprendre Photoshop (oui, j'ai conçu des sites Web dans cette application) ou Sketch (également dans cette application) à fond.

Une illustration avec des cercles liés par des lignes. Le premier est bleu et les autres sont verts.

Privilégiez la mise en réseau plutôt que les pixels de poussée. ( Grand aperçu)

Le fait est que personne ne nous dit que nous devrions travailler plus dur pour faire de bonnes connexions plutôt que de peaufiner nos conceptions ou notre code. Pourquoi le feraient-ils ? C'est le secret le mieux gardé de l'industrie. Zut, je n'aurais pas décroché mon emploi Figma en tant qu'ambassadeur de la communauté sans un investissement dans la communauté elle-même !

Qu'est-ce que cela signifie réellement alors ? Revenant à mon grand mouvement de réinvention à Sydney, j'ai décidé (vous savez, parce que je ne connaissais personne) de m'impliquer dans des événements de design locaux. Je suis immédiatement tombé amoureux de cet accès à d'autres personnes essayant de résoudre des problèmes similaires dans un espace sécurisé. « crit » parmi les designers ayant plus d'années d'expérience), dont j'ai finalement dirigé quelques-uns, et j'ai également assisté à une série de conférences mensuelles qui encourageait les gens à partager des conseils s'ils le souhaitaient. Étant quelqu'un qui aime le microphone, j'ai également partagé quelques conseils lors de quelques-uns de ces événements. Ensuite, la prochaine chose que j'ai su, on m'a demandé de co-animer – et j'ai sauté sur l'occasion.

En même temps, je suis retombé amoureux de l'écriture. Ces deux compétences de non-concepteur étaient primordiales pour devenir un meilleur polyvalent – ​​et voici à nouveau cette phrase. Être capable de communiquer – qu'il s'agisse de tenir un microphone lors d'un événement, de décrire votre prise de décision à des collègues ou de documenter votre travail dans un article – est une compétence extrêmement importante lorsque vous gravissez les échelons de votre carrière. Les meilleurs designers (et managers, pour être honnête) sont ceux qui communiquent souventen détail, et au profit de l'équipe. Alors, commencez à prendre l'habitude de documenter votre travail maintenant, et cela vous fera avancer beaucoup plus rapidement à long terme.

Conseil : Survolez les événements de l'industrie, essayez peut-être de répondre à des publications sur les réseaux sociaux de designers que vous connaissez (ou que vous voulez savoir !), apparaissent dans certaines communautés de design Slack ou Discord, et deviennent tout simplement bien… connues. Je me rends compte que c'est effrayant, mais comme je l'ai expliqué plus tôt, nous savons tous quelque chose, alors saisissez-le et contribuez à la communauté.

La plupart des grandes entreprises donnent la priorité aux références internes aux applications aveugles, alors prenez ceci et exécutez avec ça. Devenez amis avec des personnes dans les entreprises dans lesquelles vous souhaitez travailler, ou devenez simplement amis parce que nous sommes tous humains et avons besoin de véritables liens avec d'autres personnes.

5. Apprenez en faisant, pas en demandant

L'inspiration est (presque) sans valeur. Nous sommes tous passés par là, parcourant des sites Web d'inspiration de conception en attendant que l'étincelle frappe puis en fin de compte en copiant simplement quelque chose de cool dont nous aimons le look même s'il ne correspond pas au style du produit sur lequel nous travaillons.

Ce n'est pas ainsi qu'un bon design est produit.

En même temps, il est tentant de demander l'élixir aux autres pour obtenir des designs parfaits. Cependant, la réalité est simple — la pratique rend parfait. Ou, comme l'a dit un jour Pablo Picasso,

« L'inspiration existe, mais elle doit vous trouver du travail. »

Il y a beaucoup de vrai dans ce dicton. l'équipe signifiait que je n'avais pas reçu le mentorat ou la direction d'un designer senior et que je devais juste… le faire (s'il vous plaît, ne me poursuivez pas, Nike !).

J'ai toujours été le genre de personne à essayer d'apprendre juste assez pour impressionner et je suis aussi un adepte des raccourcis. J'étais la personne de référence à l'université pour aider avec Adobe Flash, car je passais mes soirées à tomber sur tous les messages d'erreur possibles qui pouvaient apparaître pendant que je travaillais avec le programme Flash, puis j'ai appris toutes les solutions.[19659003]Donc, plutôt que de nous concentrer sur demander à quelqu'un d'autre comment faire quelque chose, concentrons-nous sur la recherche des réponses nous-mêmes. La recherche Google est vraiment votre meilleur ami ; et si cela n'aide pas, alors il y a aussi ces canaux communautaires de concepteurs que j'ai mentionnés plus tôt et qui seront utiles pour trouver la solution à quelque chose très rapidement. savoir-faire dans le domaine. Être autodidacte n'est pas un problème, surtout dans un monde où vous n'êtes qu'à un clic de découvrir presque tout ce que vous devez savoir sur l'industrie, car tout ce que vous avez à faire est de rechercher puis d'essayer pour appliquer les connaissances que vous venez de découvrir.

En ce qui concerne le processus de conception, la seule façon de créer des interfaces conviviales et évolutives est encore une fois de faire, plutôt que de lire d'innombrables articles sur ce que nous pourrions vouloir faire. Ouvrez votre application de conception préférée et commencez à jouer. Déplacez les éléments, effectuez un zoom avant et arrière et continuez à expérimenter.

Important : Rien ne peut remplacer une base solide dans votre travail. En créant (ou en vous appuyant sur, si cela a été défini ailleurs) des palettes de couleurs fortes et accessibles, une bonne hiérarchie typographique et un rythme d'espacement sous-jacent, vos conceptions commenceront à « se sentir » bien plus rapidement qu'il ne vous en faut pour concevoir un mème et tweetez-le.




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