Comprendre le fonctionnement de Flutter – (Partie 1)
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Introduction
Flutter a révolutionné le développement d’applications multiplateformes grâce à son cadre d’interface utilisateur expressif et hautes performances. Mais que se cache-t-il sous la surface de ses superbes interfaces utilisateur et de ses animations fluides ? Dans cet article de blog, nous nous lancerons dans un voyage pour explorer le fonctionnement interne de Flutter, en dévoilant son architecture et ses mécanismes avec des exemples concrets.
1. L’arborescence des widgets : Au cœur de Flutter se trouve l’arborescence des widgets, une structure hiérarchique de widgets qui décrit l’interface utilisateur de l’application. Prenons un exemple simple d’application de compteur :
1. Dans cet exemple, l’arborescence des widgets se compose de MaterialApp
, Scaffold
, AppBar
, Center
, Column
, Text
et FloatingActionButton
widgets, chacun décrivant une partie de l’interface utilisateur.
2. L’arbre de rendu : Flutter convertit l’arborescence des widgets en arborescence de rendu, représentant les éléments visuels à peindre sur l’écran. Chaque widget correspond à un objet de rendu responsable de la mise en page et du rendu. Par exemple, le Text
le widget devient un RenderParagraph
objet, et le Column
le widget devient un RenderFlex
objet.
3. Peinture et mise en page : Flutter effectue la mise en page et la peinture pour déterminer la taille et la position de chaque objet rendu et les peint sur l’écran. Le processus de mise en page calcule les contraintes et les dimensions de chaque widget en fonction de son parent et de ses enfants. En revanche, le processus de peinture restitue chaque objet de rendu sur une toile à l’aide du moteur graphique Skia.
4. Gestion des événements : Flutter gère les événements d’entrée de l’utilisateur, tels que les tapotements et les gestes, en identifiant l’objet de rendu cible à l’aide de tests d’impact. Par exemple, lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton d’action flottant dans l’application de compteur, Flutter détecte le message correspondant. RenderObject
et déclenche le onPressed
rappeler.
5. Gestion de l’État : La gestion de l’état est un aspect crucial du développement de Flutter. Dans notre exemple d’application de compteur, le _counter
la variable est stockée dans le CounterAppState
et mis à jour à l’aide du setState()
méthode. Lorsque l’état change, Flutter déclenche une reconstruction de l’arborescence des widgets, mettant à jour l’interface utilisateur pour refléter le nouvel état.
Conclusion
Le fonctionnement interne de Flutter est une merveille d’ingénierie, combinant un cadre réactif, un pipeline de rendu en mode conservé et un moteur graphique puissant pour offrir des interfaces utilisateur époustouflantes sur toutes les plates-formes. En comprenant ces mécanismes et leurs implications, les développeurs peuvent exploiter tout le potentiel de Flutter pour créer des expériences riches et interactives pour leurs utilisateurs.
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