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mars 26, 2021

War in the East 2 de Gary Grigsby améliore un chef-d'œuvre


Le premier nom du jeu de guerre numérique hardcore est de retour avec Gary Grigsby War in the East 2 . J'ai réussi à mettre la main sur un premier exemplaire, alors allons-y!

Je n'ai passé que quelques heures avec la suite du légendaire jeu de stratégie qui a établi la barre en termes de précision et de détails historiques, mais je peut déjà vous le dire: notre patience a été récompensée.

Gary Grigsby's War in the East 2 (nous l'appellerons simplement East 2 à l'avenir) survient plus d'une décennie après le lancement de l'original. Cela peut sembler une période de développement gonflée, mais nous parlons de l'un des jeux de stratégie les plus approfondis jamais créés.

East 1 a un attrait presque historique auprès des joueurs de guerre. Il est généralement considéré comme l'avant-dernier jeu du genre «difficile à apprendre, plus difficile à maîtriser et plus difficile à arrêter de jouer une fois que vous y êtes entré».

Quoi de neuf?

Il y a des dizaines et des dizaines de changements dans le jeu, allant des nouvelles fonctionnalités aux améliorations de la qualité de vie. Ceux qui sont familiers avec l'original ne devraient pas avoir de problème à se lancer, mais il reste encore beaucoup de nouvelles choses auxquelles s'habituer.

On dirait que le combat aérien a été entièrement refait. Il y a maintenant une phase aérienne distincte où vous pouvez soit laisser l'IA gérer les opérations, soit jouer au «jeu dans un jeu» de méta-gestion de vos unités volantes. Je n’ai pas trop joué avec ça, mais j’ai vraiment apprécié que la reconnaissance aérienne informe mes mouvements au sol entre les virages. Cela semble beaucoup plus naturel.

Le combat au sol est également considérablement amélioré. Il est difficile de déterminer exactement où se situent les changements en quelques heures de jeu, mais on a certainement l'impression que le terrain joue un rôle beaucoup plus important. Il semble également que les choses soient gérées à un niveau plus granulaire dans le moteur de jeu, ce qui donne l'impression que la microgestion de chaque élément du plateau offre de plus grandes récompenses.

Cependant, étonnamment, il On a l'impression d'être beaucoup moins puni pour pas microgestion autant. Vous pouvez désormais confier la majorité des tâches logistiques et aériennes à l'IA afin de vous concentrer sur la progression de vos lignes de bataille et la saisie des objectifs. On a l'impression d'avoir un interrupteur à bascule pour "mode bière et bretzels" ou "mode victoire maintenant".

Quoi de mieux?

En plus de tout? East 2 a été conçu avec amour à partir de l'original. Il ne s’agit pas d’un spin-off, d’une nouvelle prise ou d’une réinvention conceptuelle. C'est ce qui se passe lorsque les développeurs créent un jeu bien-aimé, le libèrent dans le monde pendant une décennie, puis apportent des améliorations en fonction des commentaires.

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Pour commencer, East 2 n'est pas seulement plus intelligent et plus rapide, il est beaucoup plus facile de naviguer. En fait, il y a tellement d’améliorations de la qualité de vie que j’oserais aller jusqu’à la qualifier d’accessible aux débutants. Et je ne suis pas le seul. Callum Bains de Wargamer a dit à peu près la même chose dans leur article préliminaire .

Bien sûr, par accessible, cela ne signifie pas que vous pouvez simplement le charger et plonger comme un jeu de Pac Man. Le jeu est livré avec un manuel de 520 pages qui regorge d'informations. Il est également livré avec plusieurs fiches d'informations rapides, des liens vers des didacticiels vidéo et plusieurs scénarios d'introduction.

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Peut-être le changement le plus intéressant dans East 2 est le graphisme. Si vous vous attendiez à une refonte complète pour lui donner un aspect élégant, moderne ou chic, vous allez être très déçu. Les graphismes sont beaucoup plus soignés que ceux de l'original et ils ont fière allure jusqu'à 4K lors de mes tests. Mais ils sont décidément rétro maintenant. Je creuse vraiment l'engagement à maintenir l'esthétique originale tout en la rendant réalisable dans le monde post-définition standard.

East 2 n’est pas une discothèque avec un bar en acajou plaqué or et une piste de danse géante, c’est un bar de plongée où vous venez boire du whisky et gagner des guerres. Personne ne se soucie du prix des tabourets. En d’autres termes, cela ressemble toujours à une feuille de calcul en 2021, car c’est juste à quoi il est censé ressembler .

Si vous ne vous laissez pas décourager par le manque d’animations et de chars qui ressemblent à des chars, vous vous rendrez compte que East 2 ne concède pas de bons graphismes. Il vous donne tout ce dont vous avez besoin pour profiter de l'expérience de commande la plus profonde possible qu'un jeu vidéo de la Seconde Guerre mondiale a à offrir – et absolument rien d'autre.

Quel est le verdict?

Jusqu'à présent, je n'ai rencontré aucun bogue ou problème avec le Jeu. Et j’ai apprécié et apprécié tout ce qui est nouveau ou différent que j’ai rencontré. Mais il va me falloir des dizaines d’heures, voire des centaines, pour décider si cela dépasse vraiment East 1 . Pour l'instant, je suis content de dire que je pense que c'est une suite digne qui améliore le chef-d'œuvre original.

Gary Grigsby’s War in the East 2 n’est disponible que sur le site d’accueil de Slitherine / Matrix ici à partir d’aujourd’hui.




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