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octobre 10, 2023

Une comparaison complète du type TypeScript et de l’interface


Manuscrit, un sur-ensemble puissant de JavaScript, a gagné en popularité parmi les développeurs grâce à son système de saisie très sophistiqué. Il propose deux manières de définir des formes de données : les types et les interfaces. Mais comment choisir entre eux ? Connaître les différences subtiles et les cas d’utilisation est essentiel pour un développement efficace. Dans cet article de blog, nous examinerons les deux types et interfaces, en explorant leurs principales différences et leurs cas d’utilisation pratiques, afin que vous puissiez prendre des décisions éclairées sur le moment d’utiliser chacun d’eux.

Table des matières

Points clés à retenir

  • Comprendre la distinction entre les types TypeScript et les interfaces est essentiel pour des décisions de développement éclairées.
  • Les types sont privilégiés pour les valeurs primitives, les types d’union/intersection, les fonctions et les tuples, tandis que les interfaces offrent de meilleures messages d’erreur et de meilleures performances de vérification de type.
  • Le choix entre eux doit être basé sur les préférences personnelles, la lisibilité et les exigences du projet.

Comprendre le type et l’interface TypeScript

Dans TypeScript, vous pouvez définir des formes de données à l’aide de types ou d’interfaces. Les deux ont leurs caractéristiques uniques et comprendre leurs différences est fondamental pour prendre une décision éclairée. Alors que les types sont utilisés pour délimiter les types de données pour les variables, les interfaces stipulent la syntaxe des classes, des propriétés, des méthodes et des événements.

Les interfaces peuvent être complétées par des fonctionnalités supplémentaires après leur déclaration initiale, une fonctionnalité qui les distingue des types et alias de types de TypeScript.

Types de scripts dactylographiés

Les types TypeScript sont utilisés pour définir des types de données pour les variables, qui incluent des types intégrés, des types définis par l’utilisateur et des fonctionnalités supplémentaires telles que des alias de type. Les types fondamentaux de TypeScript comprennent la chaîne, le booléen et le nombre.

Dans TypeScript, un alias de type nous permet de modifier la désignation d’un type sans véritablement définir un nouveau type. Les types d’union ne peuvent être déclarés qu’à l’aide du type mot-clé. Cette approche offre des fonctionnalités uniques non disponibles dans d’autres langages, en particulier lorsque vous travaillez avec des alias de type d’interface.

Les types de tuples, quant à eux, permettent l’expression d’un tableau avec un nombre fixe d’éléments, dans lequel chaque élément possède son propre type de données. Fait intéressant, les tuples ne peuvent être déclarés qu’à l’aide de types dans TypeScript.

Interfaces dactylographiées

Les interfaces dans TypeScript sont un contrat qui stipule les exigences auxquelles un objet doit répondre. Ils définissent la syntaxe qui doit être respectée par chaque entité. Les composants d’une interface dans TypeScript comprennent ses propriétés, méthodes et événements.

Les procédures optimales pour sélectionner entre les types et les interfaces dans TypeScript incluent la prise en compte des préférences personnelles et de la lisibilité, l’évaluation du contexte et la compréhension de l’effet sur les performances.

Principales différences entre les types et les interfaces

Bien que les types et les interfaces partagent certaines similitudes, il existe des différences clés entre eux, telles que :

  • gestion des types primitifs
  • types d’union et d’intersection
  • fusion de déclarations
  • types de fonctions et de tuples

Reconnaître ces différences est essentiel pour sélectionner l’outil approprié pour le travail et optimiser le développement TypeScript.

Types primitifs

Une différence clé entre les types et les interfaces réside dans leur gestion des types primitifs. Les types peuvent être utilisés avec des types primitifs comme le type string, alors que les interfaces ne peuvent pas être utilisées avec des types primitifs.

Il est uniquement possible d’aliaser une valeur primitive à l’aide de types, ce qui en fait le choix recommandé pour définir des types primitifs.

Types d’union et d’intersection

Une autre distinction entre les types et les interfaces réside dans leur gestion des types d’union et d’intersection. Les types d’union ne peuvent être déclarés qu’à l’aide du type mot-clé, tandis que le interface le mot-clé n’est pas applicable dans ce contexte. Cette approche offre des fonctionnalités uniques non disponibles dans d’autres langues. Le type d’intersection, en revanche, est créé à l’aide du and opérateur dans TypeScript.

Bien que les interfaces puissent être combinées pour former des types d’union, elles ne prennent pas en charge les types d’intersection, ce qui rend les types d’union plus polyvalents et plus expressifs dans ces situations.

Fusion et extension de la déclaration

La fusion de déclarations est une distinction clé entre les interfaces et les types. Les interfaces portant le même nom ne doivent pas être déclarées dans la même portée. Cela entraîne la combinaison de leurs déclarations, ce qui pourrait provoquer des bugs inattendus.

Cependant, les alias de type fusionnent les propriétés sans produire d’erreurs. La fusion de déclarations peut être utile pour étendre les définitions de types de bibliothèques tierces, faisant ainsi des interfaces un outil précieux dans de tels scénarios.

Types de fonctions et de tuples

Les types et les interfaces peuvent délimiter les types de fonctions, mais les types sont privilégiés pour leur lisibilité et leurs fonctionnalités avancées, telles que les types conditionnels et union. Les types de tuples ne peuvent être délimités qu’à l’aide du mot-clé type.

Comme pour les types primitifs, les types ont un avantage sur les interfaces lorsqu’il s’agit de définir des types de fonctions et de tuples, grâce à leur plus grande flexibilité et expressivité.

Cas d’utilisation pratiques pour les types et les interfaces

Les types et les interfaces ont des cas d’utilisation pratiques dans divers aspects du développement TypeScript. Selon la situation spécifique, l’un peut être plus adapté que l’autre.

Nous examinerons certains cas d’utilisation fréquents, notamment la programmation orientée objet, les structures de données complexes et l’intégration de bibliothèques tierces, et déterminerons celui qui convient le mieux : les types ou les interfaces.

Programmation orientée objet

Dans la programmation orientée objet, les interfaces sont mieux adaptées en raison de leur capacité à étendre les classes et à prendre en charge l’héritage. Cela fait des interfaces un choix idéal lorsque vous travaillez avec des paradigmes de programmation orientée objet, car elles fournissent une approche plus structurée et garantissent la cohérence entre les classes dérivées.

Structures de données complexes

Lorsque vous travaillez avec des structures de données complexes, plusieurs types, y compris les types d’objets, sont souvent plus flexibles et plus expressifs, grâce à leur prise en charge des types d’union, d’intersection et de tuple. Ils permettent aux développeurs de créer des structures de données complexes et réutilisables qui peuvent s’adapter à divers scénarios. Avec les types mappés, cette flexibilité est encore améliorée, permettant une manipulation de type encore plus puissante.

Bien que les interfaces puissent également être utilisées pour des structures de données plus simples et offrent une lisibilité et une maintenabilité améliorées, les types sont généralement le choix préféré pour les structures de données plus complexes.

Intégration de bibliothèques tierces

Les interfaces sont utiles pour l’intégration de bibliothèques tierces en raison de leur capacité à fusionner des déclarations, comme mentionné précédemment dans la section sur la fusion de déclarations. Cette fonctionnalité permet aux développeurs de personnaliser la définition de type d’une bibliothèque tierce pour répondre aux exigences d’un projet particulier.

Lorsque vous travaillez avec des bibliothèques tierces, les interfaces peuvent constituer un outil puissant pour garantir la sécurité des types, réduire le temps de développement et améliorer la lisibilité du code.

Considérations sur les performances et gestion des erreurs

Les considérations en matière de performances et de gestion des erreurs sont des aspects importants à prendre en compte lors du choix entre les types et les interfaces. Bien que l’impact sur les performances de l’utilisation des types par rapport aux interfaces soit minime, les interfaces fournissent de meilleurs messages d’erreur et une meilleure vérification des types en raison de leur capacité à détecter les conflits et à générer des erreurs lors de l’extension.

Les interfaces sont également plus flexibles que les types, car les définitions de l’interface peuvent être étendues et modifiées sans interrompre la fonctionnalité d’une personne d’interface.

Vérification du type et messages d’erreur

Les interfaces détectent les conflits et génèrent des erreurs lors de l’extension, tandis que les alias de type fusionnent les propriétés sans erreurs. Ce comportement offre de meilleurs messages d’erreur lors de la vérification de type avec les interfaces, car ils peuvent identifier avec précision les problèmes potentiels avec une interface ou un alias de type.

En revanche, les alias de type peuvent ne pas détecter certains conflits, ce qui peut entraîner un comportement inattendu et rendre plus difficile l’identification de la cause première d’un problème.

Impact sur les performances

Bien qu’il n’y ait aucune différence de performances perceptible entre le type TypeScript et l’interface, il convient de noter que les interfaces peuvent offrir une vérification de type plus rapide grâce à la mise en cache par nom. Cet avantage en termes de performances n’est peut-être pas significatif dans les petits projets, mais il pourrait faire une différence dans les bases de code TypeScript plus grandes avec des hiérarchies de types complexes.

Les interfaces peuvent également fournir une manière plus organisée de définir les types, car ils peuvent être regroupés.

Meilleures pratiques pour choisir entre les types et les interfaces

Le choix entre les types et les interfaces dépend en fin de compte des préférences personnelles, de la lisibilité et de l’évaluation du cas d’utilisation spécifique. Bien qu’il existe quelques directives générales et bonnes pratiques à suivre, la décision finale doit être basée sur les exigences uniques de votre projet TypeScript et les préférences de votre équipe de développement.

Préférences personnelles et lisibilité

Lorsqu’ils choisissent entre les types et les interfaces, les développeurs doivent prendre en compte leurs préférences personnelles et la lisibilité du code. Les opinions peuvent varier sur ce qui est le plus lisible ou le plus élégant, en fonction des antécédents individuels et des pratiques de codage.

Il est essentiel de trouver un équilibre entre les préférences personnelles et les besoins du projet, en garantissant que l’approche choisie offre la meilleure lisibilité et maintenabilité possible pour l’ensemble de l’équipe.

Évaluation de la situation

Avant de choisir entre des types ou des interfaces, une évaluation approfondie de la situation et des cas d’utilisation est impérative. La programmation orientée objet, les structures de données complexes et l’intégration de bibliothèques tierces sont autant de facteurs à prendre en compte dans cette décision, y compris le type d’objet approprié.

En prenant en compte ces facteurs et en évaluant les avantages et les inconvénients de chaque approche, les développeurs peuvent faire un choix éclairé qui répond le mieux aux besoins de leur projet TypeScript.

Résumé

En conclusion, les types et interfaces TypeScript sont des outils puissants qui peuvent aider les développeurs à créer un code propre, efficace et maintenable. Bien qu’ils partagent certaines similitudes, leurs principales différences et cas d’utilisation les rendent chacun plus adaptés à des scénarios spécifiques. En comprenant ces distinctions et en appliquant les meilleures pratiques, les développeurs peuvent exploiter tout le potentiel du système de types de TypeScript, conduisant ainsi à des projets plus robustes et évolutifs.

Lorsque vous vous lancez dans votre parcours TypeScript, gardez ces différences à l’esprit et choisissez le bon outil pour le travail. Profitez de la puissance du système de types de TypeScript et laissez-le élever votre expérience de développement vers de nouveaux sommets.

Questions fréquemment posées

Dois-je utiliser l’interface ou taper TypeScript ?

Les interfaces doivent être utilisées pour la fusion de déclarations et le style d’héritage orienté objet. Les types sont mieux adaptés pour travailler avec des fonctions et des types complexes.

Quelle est la différence entre le type et l’interface dans TypeScript ?

Les types dans TypeScript sont plus flexibles et peuvent définir des données primitives, d’intersection, d’union, de tuple ou différents types de données, tandis que les interfaces sont utilisées pour décrire la forme d’un objet. Les types utilisent le type mot-clé pour créer un nouveau type, tandis que les interfaces utilisent le interface mot-clé pour déclarer une interface.

Quand dois-je utiliser l’interface dans TypeScript ?

Les interfaces dans TypeScript doivent être utilisées pour valider la structure d’un objet, passer des objets comme paramètres et créer un objet. Ceci est avantageux car les interfaces offrent une sécurité de type, permettant un débogage et une lisibilité plus faciles.

Les types peuvent-ils gérer les types primitifs ?

Oui, les types peuvent être utilisés avec des types primitifs, ce qui en fait un outil utile pour structurer les données. Les interfaces ne peuvent cependant pas être utilisées de cette manière.






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