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mai 9, 2019

Un sénateur américain plaide pour la protection des enfants dans le projet de loi anti-pillage



Les responsables du gouvernement américain ont enfin pris leur revanche sur les boîtes à butins des jeux vidéo. En particulier, le sénateur Josh Hawley du Missouri a annoncé son intention de présenter au Sénat des États-Unis la loi intitulée «Protéger les enfants contre les jeux abusifs».

C’est l’aboutissement du sentiment anti-boîte aux lettres qui brûle lentement et qui jaillit de la communauté du jeu vidéo au cours de la dernière année et demie. Depuis des jeux comme Battlefront II et Terre du Milieu: L'ombre de la guerre ont acheté des casiers et des achats en jeu de «bling parfois excessivement cher» à «gaspillage pay-to-win». ceux qui réglementent le commerce équitable ont commencé à en prendre note

Depuis lors, la question a été étudiée dans de nombreux pays, afin de déterminer si les boîtes à butins constituaient un jeu ou constituaient un moyen de procurer un avantage indu aux joueurs. Le gouvernement fédéral des États-Unis est intervenu en novembre dernier lorsque la Commission fédérale du commerce a décidé d'enquêter sur cette pratique à la demande de la sénatrice Maggie Hassan, du New Hampshire.

Le projet de loi de Hawley est légèrement différent, car il vise spécifiquement les enfants. être protégé de cette pratique prédatrice. Un communiqué de presse sur son site Web se lit comme suit:

Les médias sociaux et les jeux vidéo sont la proie de la dépendance des utilisateurs, siphonnant l’attention de nos enfants du monde réel et extrayant les bénéfices de leurs habitudes compulsives. Quels que soient les avantages de ce modèle commercial pour l’industrie de la technologie, une chose est claire: il n’ya aucune excuse pour exploiter les enfants de la sorte. Lorsqu'un jeu est conçu pour les enfants, les développeurs de jeux ne devraient pas être autorisés à monétiser leur dépendance. Et lorsque les enfants jouent à des jeux conçus pour les adultes, ils devraient être isolés des microtransactions compulsives. Les développeurs de jeux qui exploitent sciemment des enfants devraient faire face à des poursuites judiciaires.

Il cite également l'exemple de de Candy Crush à 149,99 $, soit «Luscious Bundle», qui comporte de nombreux avantages en jeu. Je peux voir le point de Hawley ici; il est difficile de soutenir que Candy Crush ne ressemble pas à un jeu pour enfants ou que ses prix coûteux ne sont pas conçus pour être tentants.

Il est un peu étrange de choisir des enfants aussi victimes, compte tenu de la myriade d’autres problèmes causés par les boîtes à butin. Cela ne traite pas du point de savoir si elles constituent une pratique commerciale déloyale en général, ou le nombre d'arnaqueurs dans de tels jeux, ou si elles sont fréquemment utilisées par les blanchisseurs d'argent etc etc. Peut-être que cette question est plus simple et plus facile à argumenter si elle est conçue comme un problème de type «on ne pense pas aux enfants».

L'argument selon lequel il s'agit de protéger les enfants donne l'impression de présenter quelques défauts. Par exemple, à titre d'exemple de ce type de jeu relevant de ce projet de loi, Hawley "Des jeux avec un public plus large dont les développeurs autorisent sciemment des joueurs mineurs à se livrer à des micro-transactions." Il semble y avoir une marge de manœuvre là en ce qui concerne le mot "sciemment" – certains développeurs de jeux seraient certainement en mesure de maintenir un déni plausible. Par exemple, de nombreux achats en jeu peuvent être effectués avec une carte de crédit et au moins une personne sur un compte de crédit doit être âgée d'au moins 18 ans. En ce qui concerne les achats par carte de crédit, je pense que les développeurs de jeux seraient en mesure d’affirmer qu’ils avaient des raisons de croire qu’une personne tenait les rênes métaphoriques.

Lorsque Hassan avait soutenu l’an dernier que des boîtes à butin étaient une passerelle vers le jeu et étaient donc dangereux pour les enfants, sa soi-disant preuve était une lecture erronée de du rapport de la UK Gambling Commission . Les auteurs du rapport ont par la suite déclaré qu'il n'y avait aucun lien entre les boîtes de butins et le jeu de l'enfance.

Je pense que les efforts de Hawley seraient mieux dépensés pour s'attaquer à Facebook, l'entreprise que savait non seulement les mineurs dépensaient de l'argent achats dans le jeu, mais n’a rien fait pour l’empêcher. Croyez-moi, je ne suis pas opposé à la destruction de boîtes à pillage et de microtransactions prédatrices, mais je veux qu’il soit basé sur une preuve démontrable du préjudice.

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