Un nouvel outil d’IA promet de truquer et d’animer des modèles statiques en quelques instants

Anything World, une startup de création de contenu 3D, a lancé un nouveau IA outil qui configure et anime rapidement des modèles statiques.
Le produit, nommé Animate Anything, vise à démocratiser l’animation 3D et le développement de jeux.
Pour utiliser l’outil, les créateurs peuvent télécharger n’importe quelle version de leur propre modèle 3D statique. Après quelques étapes de vérification du rig, du maillage et de la rotation, un modèle 3D entièrement animé apparaîtra.
« C’est unique pour eux et on ne le verra nulle part ailleurs, ils peuvent donc s’approprier pleinement leur création visuellement », Jermaine Bouyea-Romeo, artiste 3D chez N’importe quoi du monde, a déclaré à TNW.
Le nouvel outil étend le système d’animation construit par Anything World.
Depuis la création de la startup basée à Londres en 2019, des entreprises allant d’Ubisoft à Ministry of Sound ont utilisé cette technologie pour créer des expériences numériques.

Anything World envisage le nouveau produit attirant divers jeux développeurs.
Les grands studios pourraient prototyper des idées, tandis que les développeurs indépendants pourraient créer rapidement des personnages, des animaux et des objets statiques pour peupler les mondes numériques.
Les créateurs de contenu, les développeurs d’applications et les acteurs du métaverse sont également des clients cibles.
Pour tous ces utilisateurs, le principal attrait du produit sera la rapidité. Construire un modèle de personnage 3D capable de bouger – une technique connue sous le nom de rigging – est généralement un processus laborieux.
Les créateurs doivent construire un ensemble interconnecté d’articulations et d’os numériques qui fonctionnent en coordination. La procédure peut prendre des jours.
Animate Anything promet d’alléger la charge de travail. Le traitement peut prendre jusqu’à deux minutes, mais il devrait être plus rapide dans la plupart des cas.
« Il y a une réelle marge d’erreur dans le développement », a déclaré Bouyea-Romeo. « En supprimant toutes ces tâches à forte intensité de main-d’œuvre, nous libérons les gens pour qu’ils puissent se concentrer sur les éléments importants du processus créatif comme le développement des personnages ou du récit/de l’intrigue. »
Anything World est également fier de la large sélection de personnages de l’outil. Des humains, des robots, des extraterrestres et d’innombrables animaux sont disponibles, ainsi que des bêtes mythiques comme les dragons.
Selon Bouyea-Romeo, de nombreuses autres créatures sont en préparation, notamment des primates, des hamsters, des dinosaures, des homards et – « pour les créateurs dystopiques » – des cafards.
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