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août 1, 2018

Un joueur aveugle remporte 7 600 mises à mort dans Call of Duty: Seconde Guerre mondiale



Jamais entendu les expressions, "Une personne aveugle pourrait faire mieux," ou "Que faites-vous, aveugle?" Soyez prudent si vous dites cela en jouant Call of Duty parce que vous pourriez parler à TJ, un joueur malvoyant qui, si nous sommes honnêtes, pourrait probablement me fouetter le cul à n'importe quel FPS et le vôtre.

TJ, qui diffuse le YouTube sous le nom " tj le joueur aveugle "est un joueur avide Call of Duty qui, de son propre aveu, revient dans les jeux après avoir perdu sa vision à l'âge de 18 ans. A en juger par son jeu, il est a eu moins de rouille sur lui que la plupart. Il a actuellement [7709012] 7 600 victimes et vise 10 000.

Dans une interview avec Kotaku TJ a dit " Il y a plusieurs réglages et avantages dans Black Ops III qui servent d'accessibilité accidentelle à de nombreux joueurs handicapés », et ils expliquent comment certains mécaniciens du jeu l'aident à tuer par des signaux audio.

Cela soulève la question suivante: y a-t-il plus de développeurs de jeux qui pourraient faire pour accommoder les malvoyants dans les jeux? Le médium est visuel-lourd, donc je comprends qu'il n'y a pas grand-chose à faire pour séparer le gameplay de ce que voit le joueur. Mais, à en juger par le nombre de groupes et de ressources en ligne pour les joueurs malvoyants, TJ est loin d'être le seul. Et, alors que ces joueurs ont atteint des temps vraiment incroyables pour rendre les jeux populaires accessibles pour eux, il y aurait peut-être plus de développeurs qui pourraient faire sur le front-end.

Les jeux pourraient-ils offrir de meilleures options audio ou de feedback? TJ a suggéré un mode audio spécifiquement pour Call of Duty qui donnerait un feedback constant aux utilisateurs malvoyants pour trouver des points sur la carte.

Certains jeux sont plus accessibles aux malvoyants que d'autres. Des jeux de combat par exemple: Brice Mellen, un joueur aveugle, a littéralement battu le créateur de la série Mortal Kombat Ed Boon, à son propre jeu. Dans une interview avec IGN Mellon propose soit " un programme parlant qui pourrait vous donner des directions et vous lire des menus, lire ce qui est sur l'écran" ou un écran braille dans lequel ils pourraient suivre


Appel aveugle au devoir: un joueur de la Seconde Guerre mondiale a encaissé 7 600 morts
sur Kotaku




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