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avril 16, 2019

Sony révèle que la PS5 viendra avec une compatibilité SSD et PS4



Cela commence donc: après des mois de rumeurs et de spéculations, les premiers détails de la console PlayStation de nouvelle génération ont enfin été révélés. Outre les mises à jour prévisibles, nous disposons de nouvelles informations sur les mises à niveau les plus souhaitables, à savoir que la nouvelle console sera totalement compatible avec les versions antérieures. Il proposera également un nouveau disque massif qui pourrait, en théorie, réduire à néant les temps de chargement.

Les détails sont une gracieuseté de l'interview de Wired avec Mark Cerny, concepteur de jeu et architecte principal de la PS4 et de Vita. Cerny ne nommerait pas le nouveau bébé, en développement depuis environ quatre ans, mais pour des raisons de commodité, nous l'appellerons le «PS5». Cerny a fourni une quantité surprenante de détails sur les spécifications du système et ce les joueurs verront probablement dans le modèle final.

En combinant ces détails, l’un des plus importants est l’ajout d’un disque SSD. Cerny a lancé le Spider-Man [2019007] à la fois sur un PS4 et sur un prototype de nouvelle génération, et a utilisé le système de déplacement rapide des deux systèmes pour démontrer comment il permettrait d’accélérer les temps de chargement. Le disque SSD de la PS5 a fait en moins d'une seconde ce que le disque dur de la PS4 avait fait en 15. Cela contribuerait aussi apparemment au maintien de la qualité graphique.

Les autres mises à niveau matérielles sont également impressionnantes, mais à un moment donné, les descriptions de cela ressemble beaucoup à des arguments marketing – ce qui signifie qu'il est difficile pour les joueurs de dire en quoi le matériel décrit leur sera bénéfique. Par exemple, la PS5 prend en charge les graphiques 8k, mais peu de gens disposent d’un téléviseur 8k. Mais réduire nos temps de chargement? C’est quelque chose que tout joueur peut utiliser.

Étant basée sur l’architecture de la PS4, la PS5 aura également une compatibilité ascendante, à la fois avec les disques PS4 et le système PSVR. Cela semble particulièrement ironique, étant donné que c’est un dirigeant de Sony qui a dit un jour en parlant de la même fonctionnalité sur la PS4: « Lorsque nous avons essayé la compatibilité ascendante, je peux dire que c’est l’un des Ces fonctionnalités sont très demandées, mais pas vraiment utilisées. "

Je ne sais pas ce qui aurait changé l'opinion de Sony sur ce sujet – je suppose que l'entreprise envisageait de construire la console sur l'architecture PS4 déjà, et justifie le travail supplémentaire en prédisant une bonne publicité. Regardez combien de bonne volonté a été accumulée par Microsoft en ajoutant simplement la compatibilité de la One pour la Xbox 360 et les jeux Xbox d'origine.

Le reste des spécifications semble correct, mais en termes de performances, il faudra attendre jusqu'à ce que Les officiels de Sony révèlent à quoi ils ressembleront dans la pratique. Et s’il s’agissait des deux seules nouvelles fonctionnalités de la PS5, j’aimerais dire que c’était une bonne évolution. Ses concurrents – le projet encore inconnu de Scarlett de Microsoft – vont pâlir s’il n’a pas au moins des fonctionnalités comparables.

Cerny n’en dira pas plus sur le moment où la console sera dévoilée. Sony ne participera pas à l’E3, mais à ce que nous sachions, son expérience annuelle PlayStation est toujours active. Espérons que nous pourrons voir la console en action là-bas.

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