Fermer

août 22, 2018

Shadows Die Twice est tellement bon


Il m'a fallu un peu de temps pour convaincre mes patrons de me laisser aller à la Gamescom. Je les ai suppliés, a essayé d'utiliser notre nouveau site de gadgets comme excuse, a rendu le tout aussi bon marché que possible pour eux. Je leur ai dit que je regarderais comme vingt jeux et que je rédigerais des aperçus pour tous. C'était une ruse élaborée – je voulais juste y aller pour pouvoir jouer à Sekiro: Shadows Die Twice.

Il n'y a plus beaucoup de jeux que je dérange vraiment. Bien sûr, je suis enthousiasmé par le nouveau Red Dead et je vais probablement mettre ma vie sociale en suspens lorsque Spider-Man sortira le mois prochain, mais je suis rarement excité. Trop blasé. Il y a une exception cependant, et c'est tout ce que From Software a jamais mis en avant.

Boy, je m'aime des Dark Souls

accroché aux jeux -Souls depuis les premières Dark Souls en 2011. La difficulté brillamment équilibrée, le caractère impitoyable de tout et la mystique derrière tous les aspects de ces jeux m'ont jeté un sort comme jamais auparavant. Autant dire que je suis vraiment ravi que From Software travaille sur un nouveau titre et que je suis encore plus content que j'ai eu la chance de recevoir mes mains de manucure soignées ici à Gamescom.

Sekiro: Shadows Die Twice est un grand changement par rapport au type de jeux récemment développé par From Software. Tout, de la structure au rythme, est totalement différent des jeux Souls. La première chose que vous remarquerez, c'est que Sekiro est beaucoup plus vertical qu'un jeu comme Dark Souls. Grâce au grappin (lié à la gâchette gauche), vous ferez le tour de l’environnement et grimperez facilement sur les rebords qui seraient normalement hors de portée. Cela fait du bien et cela vient avec une multitude d’options tactiques que je suis impatient d’essayer dans le jeu complet. Vous pouvez facilement échapper à des situations de combat désagréables en vous faufilant sur un toit proche, ou vous laisser tomber sur des ennemis sans méfiance en sautant sur une branche d'arbre par exemple.

Quelque chose de vieux, quelque chose de nouveau

Cela ne veut pas dire que le combat est complètement différent des précédents jeux From. Vous allez toujours bloquer, esquiver et parer votre chemin à travers des rencontres difficiles contre des ennemis qui peuvent vous assommer d'un coup ou deux. Vous mourrez beaucoup, mais le mécanisme de résurrection adoucit un peu la douleur qui vous permet de vous ressusciter une fois que vous mourrez. D'où le sous-titre.

Il est intéressant de noter que le mécanisme de réanimation ne rend pas le jeu plus facile que ses prédécesseurs. Le directeur du jeu a déclaré que le mécanicien leur permet de rendre le jeu encore plus difficile en poussant le joueur aux limites de ses compétences.

Sekiro, le personnage principal, a ce bras prothétique étrange qui peut permuter entre tas de modes différents, vous donnant de nouveaux outils puissants pour lutter contre le combat. Vous pouvez transformer le bras en hache pour une attaque de mêlée puissante, une chose qui tire des shurikens pour attaquer des ennemis au loin ou un évent de flammes pour mettre le feu à vos adversaires. La demi-heure où j'ai joué au jeu ne suffisait pas pour vraiment maîtriser ces nouvelles compétences, mais j'ai hâte d'avoir du temps de qualité avec la version finale du jeu pour débloquer le véritable potentiel de ces nouveaux outils.

Git gud

Même avec le mécanisme de réanimation, le bras prothétique et le grappin, Sekiro est toujours aussi dur que les ongles. La démo d'une demi-heure était à peine suffisante pour faire tomber les bases, mais je suis vraiment enthousiaste à l'idée de voir comment le gameplay se dégagera une fois que j'aurai compris tous les nouveaux systèmes présentés par Sekiro. Cela semble être une énorme évolution par rapport aux précédents jeux From, tout en se sentant familier en même temps.

Sekiro prend tout le meilleur des jeux Dark Souls: c'est toujours difficile mais juste, il a toujours un très haut niveau de compétences et cela vous fait toujours sentir comme un mauvais cul quand vous tuez finalement cet ennemi qui vous fait mal à la tête depuis une heure. Sekiro sortira le 22 mars sur PC, PS4 et Xbox One et cherche à être un must pour quiconque a déjà apprécié un jeu Souls.




Source link