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janvier 9, 2020

S'échapper des développeurs de Tarkov aurait pu éviter le problème du «  pas de personnage féminin ''



Les développeurs de Escape from Tarkov le nouveau jeu brûlant du moment, sont confrontés à un contrecoup sur une réponse plutôt malheureuse à la question des personnages féminins dans leur jeu. C'est un rappel que très peu de développeurs ont encore une manière gracieuse de répondre à cette question particulière, même si elle continue de se poser.

Tarkov un tireur tactique à la première personne, a connu un pic de popularité depuis l'année a commencé, et il est joué par plusieurs streamers populaires. Dans le sillage de cette nouvelle attention, l'interview d'Alessio Palumbo 2016 de WccfTech avec Pavel Dyatlov a récemment refait surface. Palumbo s'est entretenu avec Dyatlov, membre de l'équipe de développement, au sujet de Tarkov pendant la Gamescom et le sujet des personnages féminins a été abordé. La réponse de Dyatlov a été assez pénible en arrière:

Palumbo: Avez-vous envisagé d'avoir des personnages féminins jouables?
Palumbo: Mais ces jours-ci, les femmes sont dans l'armée…
Dyatlov: Je suis d'accord avec vous et nous en avons discuté pendant très longtemps, mais nous sommes arrivés à la conclusion que les femmes ne peuvent pas gérer cela quantité de stress. Il n'y a de place que pour les hommes endurcis dans cet endroit.

D'accord, alors… je ne vais même pas essayer de dévoiler les implications troublantes de ce processus de pensée. Ce que je veux savoir, c'est: n'y avait-il pas de meilleure façon de dire "hein, pas vraiment?"

Battlestate Games a depuis reculé sur cette position, disant sur Twitter que Dyatlov n'était pas une figure clé du développement et ses déclarations ont probablement été mal interprétées en tous cas. Ils ont ensuite ajouté qu'il y aurait des personnages féminins non-joueurs lors des missions d'histoire dans la version finale du jeu, mais qu'ils ne prendraient pas en compte les personnages féminins en raison de l'énorme quantité de travail nécessaire avec les animations , équipement de montage, etc. »

Il n'y a aucune raison pour laquelle un jeu doit avoir des personnages féminins. Le problème avec des réponses comme celles-ci est qu'il met en évidence un état d'esprit plutôt inconfortable à l'égard des femmes en guerre qui est beaucoup moins acceptable qu'une simple surveillance du développement. Et même dans les cas où le sexisme occasionnel n'est pas la raison – voir le backpedaling de Battlestate – la mentalité selon laquelle ils sont trop de travail supplémentaire et ne sont donc même pas à prendre en considération a encore une mauvaise sonnerie.

Je suis va sortir sur un membre et devinez que peu de joueurs qui jouent Tarkov s'en soucieront réellement. Je peux penser à un certain nombre de jeux qui n'ont pas de personnages féminins qui ne sont pas ratissés par les charbons – CS: GO n'en a pas eu jusqu'à récemment et ce jeu existe depuis la nuit des temps . La question est plus philosophique qu'autre chose. Mais il ne devrait toujours pas être si difficile de répondre.

Je me souviens du tollé suscité par Assassin’s Creed Unity le manque de personnages féminins coopératifs . Plus je lisais dans ce cas, plus j'étais du côté du développeur Ubisoft, car les personnages coopératifs étaient tous destinés à être des variantes du même protagoniste, Arno Dorian. En termes de multijoueur, la série AC a toujours offert un groupe diversifié de meurtriers colorés, donc je ne pensais pas qu'il y avait une séquence misogyne latente au sein de l'équipe de développement – c'était juste un malentendu plutôt malheureux. [19659005] Cela dit, la réponse initiale d'Ubisoft à la situation – dans laquelle un membre isolé de l'équipe de développement a qualifié la raison de «trop de travail supplémentaire» – est ce qui donne à la situation l'impression d'être déjà vu. Dans ce cas comme dans celui-ci, d'autres développeurs de jeux de hasard disent «non, ce n'est pas le cas, vous êtes simplement sexiste». plus intéressé à créer des skins ou des équipements d'armes cool, ou à stabiliser vos serveurs en premier? Et au moment où ces problèmes seront résolus, à ce moment-là, tout le monde aura oublié la question ou, vous savez, vous aurez peut-être le temps de faire le travail nécessaire pour mettre les femmes dans le jeu.

Encore une fois, personne ne dit le jeu doit inclure des personnages féminins. Mais si les développeurs de jeux ne peuvent pas ou ne veulent pas, alors ils doivent avoir une réponse meilleure et plus tactique que «les femmes ne devraient pas être en guerre» ou «les femmes sont trop de travail». Et si elles le peuvent » Je n'en trouve pas… c'est peut-être le problème.




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