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juin 16, 2021

Roguebook est le deckbuilder roguelike le plus raffiné auquel j'ai joué


Roguebook est un délicieux petit roguelike de construction de deck du développeur Abrakim Entertainment SA, les créateurs de Faeria.

Alors que le genre est devenu un peu saturé au cours des dernières années, Roguebook a beaucoup à offrir. Pour commencer, le légendaire développeur de jeux Richard Garfield – le créateur de Magic: The Gathering – a été impliqué dans la création et le développement du jeu.

Ce qui a vraiment attiré mon attention, cependant, c'est le fait que ce est l'un des rares jeux dont la date de sortie a été déplacée vers le haut . Il était initialement prévu pour une sortie plus tard cette année, mais il sera disponible le 17 juillet.

Up front

Roguebook prend le principe du roguelike (vous mourez beaucoup et devez recommencer souvent, mais vous gagnez de l'expérience à chaque partie qui aide à votre progression globale) et le combine avec la collecte de cartes et le combat au tour par tour.

Le jeu consiste à traverser une carte hexagonale obstruée pour collecter divers objets et bonus afin d'affronter un grand, méchant, boss. Le combat est engagé en approchant d'une icône où vous serez transporté vers un écran de combat.

Vous jouez entièrement à votre rythme, il n'y a jamais de compte à rebours ou de courte fenêtre d'opportunité pour réagir. De cette façon, il joue un peu plus comme un scrapper de cartes que votre roguelike moyen, mais nous avons déjà vu cette formule dans des jeux indépendants similaires.

Ce qui distingue Roguebook c'est son poli. C'est un jeu qui se joue intelligemment et récompense les joueurs de tous niveaux. Ce que j'aime le plus, c'est que littéralement tout ce que vous faites (ou ne faites pas) compte.




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