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avril 10, 2018

Regardez le record du speedrun d'une heure de Super Mario Odyssey édité à 33 minutes2 minutes de lecture

Regardez le record du speedrun d'une heure de Super Mario Odyssey édité à 33 minutes



Si vous avez déjà regardé un speedrun de jeu vidéo de records, il est difficile de ne pas s'émerveiller de l'habileté impliquée.

Le problème est que même les speedruns les plus rapides vous demandent de consacrer une bonne partie de leur temps. . Exemple: Le disque de Super Mario Odyssey détenu par NicroVeda, se trouve à 1 heure, 3 minutes et 19 secondes . Aussi impressionnant que cela puisse paraître, cela signifie quand même que vous regardez quelqu'un d'autre jouer à un jeu vidéo pendant 1 heure, 3 minutes et 19 secondes.

Il se trouve qu'une grande partie de ce temps est occupée par le chargement d'animations et de cinématiques, et les interactions mondaines avec les PNJ. Alors redditor gabriel3374 a pris sur lui-même en supprimant tous les trucs ennuyeux, ramenant le temps d'écoute à un beaucoup plus agréable 33 minutes et 33 secondes.

par gabriel3374, voici tout découpé du speedrun:

  • chaque lune apparaissant et collectionnant l'animation,
  • chaque multi-lune apparaissant et collectionnant l'animation,
  • porte et pipe entrant et sortant animation (mais seulement les parties quand le joueur n'a pas le contrôle ou le temps se fige),
  • boss défaite animation (en combattant le dragon j'ai aussi découpé la partie entre les hits car cela prend démesurément long IMO),
  • couper la scène en sautant par le joueur,
  • chaque ouverture de la porte ou animation apparaissant en pont,
  • scènes de découpage non récupérables (par exemple après la collecte d'une multi lune et retour à l'Oasis),
  • parties du jeu, quand le joueur a juste à appuyer sur A à plusieurs reprises (par exemple en parlant aux musiciens dans le royaume métro ou ce type sur le banc ou dans les magasins, bien que je sois parti dans

Vous pouvez lire plus sur ses décisions d'édition dans le post original ici .

Cela laisse un gameplay assez pur, et même si vous pourriez manquer la satisfaction de l'animation avictive après que Mario recueille une lune particulièrement délicate, ou certains des commentaires de NicroVeda, cela rend la percée plus excitante. Si vous avez déjà voulu regarder des speedruns mais que vous avez été intimidé par leur longueur, c'est une bonne chance de commencer comme tout autre.

Via Polygon


Voici la Super Mario Odyssey Any% WR dirigé par NicroVeda sans scènes coupées
sur gabriel3374 [Reddit]



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