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Pendant des décennies, quelques groupes puissants ont dominé l’industrie du divertissement. Les studios et les réseaux ont décidé de ce qui est réalisé et de la façon dont les revenus sont divisés. Ce faisant, de nombreux créateurs talentueux ont manqué de financement ou de contrôle créatif pour donner vie à leurs idées. Mais les choses sont prêtes à changer. Nouvelles technologies Ayez le potentiel de redonner le pouvoir aux créateurs et même aux fans eux-mêmes.
Aller au-delà de Netflix
Quand il s’agit de perturber l’industrie du divertissement, streaming se démarque comme l’exemple évident. Netflix, Prime Video, Roku et d’autres ont changé la façon dont les gens consomment les médias et le type de contenu qui est tendance. En juillet 2023, les services de streaming sont devenus le support prédominant pour les téléspectateurs, en comptabilité plus de 38% du temps de visualisation de la télévision totale.
Ce n’est pas seulement le format qui a évolué. Le streaming a également changé la façon dont les gens découvrent de nouveaux émissions ou films. Le plus célèbre, Jeu de calmar devenu l’émission la plus regardée de tous les temps sur Netflixgénérant plus de 900 millions d’heures de visionnement en moins de 15 jours.
Une série sud-coréenne dominant les marchés anglophones aurait été peu probable auparavant. Maintenant, il est courant de voir des spectacles non anglophones prospérer en streaming. Tâne d’argent, Lupin et Nous sommes tous morts ne sont que quelques-unes des séries non anglophones qui ont gagné du terrain grâce au streaming. En ayant une gamme de choix plus large pour les consommateurs, de nouveaux spectacles peuvent être découverts et des bases de ventilateurs peuvent être construites.
Mais ce n’est pas toutes de bonnes nouvelles. Avec l’augmentation de la popularité, la barre du succès a également augmenté, ce qui signifie que les montre qui ne font pas que la coupe soit rapidement abondante. Depuis Le OA à Chinois né américainde nombreux spectacles se sont terminés avant même de commencer. C’est ici que nous voyons la limite que les services de streaming peuvent offrir. Comme les grands studios en place d’anciens, tôt ou tard, les créatifs sont mis à l’écart.
Donc, si le streaming traditionnel a atteint sa limite, la question devient: que ensuite?
En rapport: Web3 est l’avenir de l’économie du créateur
Aller derrière la caméra
Web3 a le potentiel de ramener les créateurs au centre de la scène. Alors que le terme évoque automatiquement les images du métaverse, la réalité est beaucoup plus pratique. Web3 – propulsé par la blockchain, les contrats intelligents et même les NFT – peut redéfinir la façon dont nous finançons les émissions et les films. Au lieu de conclure des accords à huis clos, Web3 nivelle les règles du jeu. Les créateurs peuvent collecter des fonds directement à partir de leur public, construire des communautés engagées autour de leur IP et garder le contrôle de leurs projets.
Cela résout quelques problèmes avec les modèles de financement existants dans le divertissement. Premièrement, les petits créateurs ont une plus grande occasion de donner vie à leur concept. Deuxièmement, les créateurs n’ont pas à compromettre leur IP ou à perdre le contrôle créatif. Mais surtout, le consommateur final est directement impliqué dans le processus. Cela signifie que le spectacle a un suivi engagé avant que l’épisode One ne soit même diffusé.
Ce n’est pas une approche non testée. Le crowdfunding est la norme pour de nombreuses créatifs, avec Kickstarter révélant que 2,63 milliards de dollars a été promis aux projets de jeux seuls. L’utilisation de la blockchain forme le processus et facilite la création de productions à plus grande échelle.
En rapport: C’est ce que les créateurs de contenu et les entrepreneurs doivent savoir sur web3
Tout sur les fans
Nous ne pouvons pas sous-estimer le pouvoir de pouvoir dans le divertissement moderne. En effet, bien que de nombreux spectacles soient hachées, il n’est pas rare de voir les fans aider à renverser la décision. Par exemple, le Lucifer La série a été ressuscitée Après avoir été officiellement annulé en raison du tollé des fans. Le défi ici est celui de la perspective. Par rapport aux géants comme Game of Thrones ou Choses étrangèresles plus petites séries peuvent ne pas avoir l’air de succès. Mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas d’appétit pour plus.
La capture du support des fans peut transformer un public passif en un actif communauté. Web3 peut permettre à une base de fans fidèle de maintenir un spectacle, en supprimant les risques des géants en streaming tout en permettant à une série de continuer. En allant plus loin, les fans peuvent obtenir des avantages en investissant et même les rendements si la série est un énorme succès. C’est un gagnant-gagnant.
Bien sûr, beaucoup peuvent affirmer que Web3 est redondant dans ce processus lorsque le financement participatif existe. Bien qu’il soit vrai qu’un Modèle financé par la blockchain aurait des similitudes avec Kickstarter, il existe des différences clés. Principalement, l’utilisation d’un modèle sur chaîne offre une sécurité accrue aux investisseurs. Pour tous ses avantages, le financement participatif traditionnel a été criblé escroqueries et fausses promesses. Un modèle de blockchain fournirait une plus grande responsabilité aux utilisateurs.
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Blockchain Streaming
Mais ce n’est pas pour les fans devenus investisseurs potentiels. En utilisant la blockchain dans le cadre du streaming, nous pouvons atténuer certains des défis du marché. Nous avons déjà vu à quel point les géants du streaming établis augmentent publicités dans l’expérience de visualisation, tout en facturant des frais d’abonnement de base. Dans un nouveau modèle basé sur la blockchain, les téléspectateurs pourraient désormais « regarder-to-bearn – générer de l’argent en visualiser les pauses publicitaires, c’est-à-dire que les revenus sont assez distribués aux créateurs ainsi qu’aux consommateurs.
En allant plus loin, une base d’utilisateurs peut évoluer en un Organisation autonome décentralisée (Dao). Cela signifie que les streamers peuvent mieux comprendre leurs utilisateurs, les téléspectateurs ayant un mot directement dans le vote et le financement des émissions qu’ils veulent voir. Cela ne fait pas que garder les fans heureux, mais assure également des spectacles avec une base de fans petite mais passionnée peut toujours voir la lumière du jour.
Beaucoup supposent que l’application de Web3 sur les marchés bien établis existants est une tendance de passage. Mais en ce qui concerne le streaming, web3, blockchain et NFTS sont une évolution structurelle de l’industrie du divertissement. Ils peuvent débloquer de nouvelles façons de financer et de distribuer du contenu, ce qui remet en question l’un des principaux problèmes hérités de ce secteur. L’avenir du divertissement est décentralisé, inclusif et alimenté par la communauté. Et c’est déjà en cours.
Pendant des décennies, quelques groupes puissants ont dominé l’industrie du divertissement. Les studios et les réseaux ont décidé de ce qui est réalisé et de la façon dont les revenus sont divisés. Ce faisant, de nombreux créateurs talentueux ont manqué de financement ou de contrôle créatif pour donner vie à leurs idées. Mais les choses sont prêtes à changer. Nouvelles technologies Ayez le potentiel de redonner le pouvoir aux créateurs et même aux fans eux-mêmes.
Aller au-delà de Netflix
Quand il s’agit de perturber l’industrie du divertissement, streaming se démarque comme l’exemple évident. Netflix, Prime Video, Roku et d’autres ont changé la façon dont les gens consomment les médias et le type de contenu qui est tendance. En juillet 2023, les services de streaming sont devenus le support prédominant pour les téléspectateurs, en comptabilité plus de 38% du temps de visualisation de la télévision totale.
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