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septembre 12, 2019

Oh oui, EA travaille aussi sur un service de jeu en nuage2 minutes de lecture

Oh oui, EA travaille aussi sur un service de jeu en nuage



Electronic Arts a lancé cette semaine une version bêta fermée de son prochain service de jeu en nuage – et étant donné le nombre de services similaires annoncés, il faudra des jeux assez spectaculaires pour qu'il se distingue.

The Project Atlas – non, pas celui-là – a été publié pour la première fois en octobre en tant que, " Une plate-forme conçue à partir du noyau pour exploiter la puissance massive du cloud computing et de l'intelligence artificielle une expérience unique, puissante, facile à utiliser. »

Selon un poste moyen de EA CTO Ken Moss, EA effectue actuellement un test technique pour voir comment Le jeu croisé fonctionnera entre les jeux sur différentes plates-formes. Il verra également les performances de chaque jeu lors de la diffusion sur différents appareils. Les testeurs pourront jouer à quatre jeux avec Atlas: FIFA 19 Titanfall 2 Need for Speed ​​Rivals et Unravel [19659000]. Il n’est même pas au point d’être un bêta-test – c’est un processus relativement précoce, mais essentiel au succès de la plate-forme.

Compte tenu du nombre d’autres services de jeu en nuage annoncés récemment, Xbox travaille sur pour son projet xCloud. Ubisoft insiste sur Uplay + et, bien sûr, sur le de Google all-in sur Stadia – on vous pardonnerait d'avoir oublié Project Atlas. Mais c’est encore un autre exemple d’une société de jeux tentant de vendre aux joueurs le plaisir de jouer à un ensemble particulier de jeux sur leurs innombrables appareils.

EA devra faire beaucoup pour se démarquer. À l'exception de Stadia Base, qui est gratuit, chacun des services de streaming coûtera quelque chose – et ces frais s'accumulent. Étant donné mon choix, je préférerais utiliser le peu de gratte dont je dispose pour un service plus général tel que Project xCloud.

Quant à pourquoi tout le monde est impatient d'obtenir sa propre version, Moss. aborde le sujet dans le message de taille moyenne, où il dit: «Le résultat est le suivant. Le jeu en nuage arrive. Ce n'est plus une question de savoir si, mais quand. ”Cela montre assez clairement que Moss, comme beaucoup de ses compatriotes du secteur des jeux, voit l'avenir du développement de la console traditionnelle comme un avenir.

Si c'est parce que c'est bénéfique pour les joueurs. ou parce que cela profite aux éditeurs de jeux eux-mêmes, c'est moins clair. J'aurais besoin de voir comment chacun de ces services – y compris Project Atlas – fonctionne pour voir à quel point les joueurs obtiennent un bon accord.

Si vous souhaitez vous porter volontaire pour tester Project Atlas, vous pouvez vous inscrire ici. à condition que vous disposiez d'un compte EA.



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