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décembre 18, 2020

Les développeurs s'excusent pour les failles du jeu


Cependant, des correctifs sont en cours.


3 min de lecture

Cet article a été traduit de notre édition espagnole utilisant les technologies d'IA. Des erreurs peuvent exister à cause de ce processus.


Cette histoire est apparue à l'origine sur Cine Premiere

Developer CD Projekt Red s'est excusé pour les problèmes dans Cyberpunk 2077 . Tout indiquait que le jeu était prêt à ravir les joueurs du monde entier, mais dès que les premiers exemplaires ont été vendus, il n'a pas fallu longtemps avant que les premiers commentaires ne se manifestent.

 sorry fail cyberpunk 2077 [19659008] Cyberpunk 2077 est bogué sur les consoles. </p>
<p> Bien qu'en général les réactions aient été mitigées, il y a un facteur qui est resté constant dans les commentaires: les nombreuses erreurs présentes dans la version pour consoles, plus précisément sur PlayStation 4 et Xbox Une. Ainsi, la société de production n'a pas tardé à publier une déclaration à ce sujet (via): </p>
</p>
<p> <img decoding= Image: @CyberpunkGame

«Tout d'abord, nous aimerions commencer par vous excusant de ne pas avoir testé le jeu de base sur les consoles de nouvelle génération avant sa sortie et par conséquent de ne pas vous permettre de prendre une décision plus éclairée concernant votre achat. Nous avons dû faire plus attention pour qu'il fonctionne mieux sur PlayStation 4 et Xbox One.

Deuxièmement, nous corrigerons les bugs et les problèmes, améliorant ainsi l'expérience dans son ensemble. La première série de mises à jour vient de sortir et la suivante arrivera dans les 7 prochains jours. Veuillez patienter davantage, car de fréquentes améliorations seront apportées lorsque les nouveaux détails seront prêts. Après les vacances, nous continuerons à travailler – nous publierons deux excellents correctifs à commencer par le patch n ° 1 en janvier. Le patch # 2 suivra en février. Ensemble, ils devraient résoudre les problèmes les plus graves auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de nouvelle génération. Nous vous informerons du contenu de chaque patch avant sa sortie. Ils ne donneront pas l'impression que le jeu fonctionne sur un PC haut de gamme ou une console nouvelle génération, mais ils se sentiront plus proches de cette expérience qu'ils ne le sont maintenant . "

En plus de cela, il est frappant que le producteur ait offert des remboursements à tous ceux qui n'étaient pas satisfaits de leur achat, acceptant la possibilité que certains ne soient pas disposés à attendre que toutes les améliorations soient publiées, même s'ils le sont ils se lancent rapidement. Pour valider le retour de l'argent investi, il suffit de les contacter par email, disponible dans le tweet intégré ci-dessus:

«Enfin, nous aimons que chaque fois que quelqu'un achète nos jeux, ils sont satisfaits de leur achat. Nous apprécierons si vous nous donnez une chance, mais si vous n'aimez pas le jeu sur votre console et ne voulez pas attendre les améliorations, vous pouvez opter pour le remboursement de votre copie. Pour les copies achetées numériquement, veuillez utiliser le système de remboursement sur PSN ou Xbox, respectivement. Pour les versions en boîte, veuillez d'abord essayer d'obtenir un remboursement dans le magasin où vous avez acheté le jeu. "

 sorry fail cyberpunk 2077

Reactions au gameplay ont été mélangés.

En plus excuses pour les échecs de Cyberpunk 2077 ce n'est pas la première fois que CD Projekt Red utilise de telles versions pour annoncer quelque chose à sa communauté de fans en herbe. En octobre, ils ont mentionné qu'il y aurait un retard dans le lancement initial, prévu pour le 19 novembre, précisément pour que tout soit prêt . Eh bien, tout ne s'est pas déroulé comme prévu. Ici vous pouvez voir ce qu'ils ont dit à cette occasion.




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