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juillet 23, 2018

Les chercheurs ont créé une IA pour vous aider à moins aspirer aux jeux vidéo


Une équipe de scientifiques de l'Université de New York a récemment développé une IA qui crée Super Mario Bros. niveaux de tutoriel. Cela vous apprendra à courir et à sauter, mais la Princesse sera toujours dans un autre château.

Les chercheurs ont conçu un algorithme évolutif qui utilise un générateur de niveau open-source pour faire des scènes qui nécessitent le utilisation d'un mécanisme de jeu spécifique pour réussir. Une scène, par exemple, créée pour enseigner au mécanicien de sauts serait impossible à battre sans sauter

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Selon le livre blanc du groupe. :

Contrairement au travail précédent qui se concentre sur le côté pédagogique des tutoriels, nous nous sommes concentrés sur la création d'une expérience qui apprendra au joueur en jouant, en lui posant des défis qu'il ne peut surmonter qu'en utilisant la mécanique que nous voulions enseigner.

Il est évident qu'un classique du jeu des années 1980 n'a pas besoin d'un nouveau tutoriel, mais les concepts de base sont des étapes importantes dans le développement d'une IA plus robuste. Une fois que les chercheurs ont perfectionné les algorithmes sur un jeu plus ancien, ils peuvent commencer à le mettre à l'échelle pour travailler sur des projets plus complexes. Mais, vous devez commencer quelque part.

Super Mario Bros. commence par l'un des meilleurs niveaux de tutorat du jeu. À la fin de la première étape, vous êtes prêt à affronter les autres défis du jeu. Mais tous les jeux ne sont pas créés équitablement, et enseigner aux humains comment faire quelque chose n'est pas toujours aussi simple que Nintendo l'a fait remonter en 1985.

D'autres efforts ont été faits pour créer des tutoriels C'est le premier qui crée une scène jouable avec l'intention d'enseigner aux humains les mécanismes du jeu. Selon les chercheurs, le travail a été inspiré par une hypothèse simple: si un joueur IA parfaitement entraîné peut battre une scène et que quelqu'un dont l'entraînement est manquant ne peut pas le faire, cette scène pourrait servir de tutoriel pour ce mécanicien. [19659002]

Les résultats prouvent l'hypothèse, l'IA crache en effet des niveaux qui nécessitent l'utilisation d'un mécanicien spécifique pour passer. Malheureusement, tout comme certains développeurs humains, l'IA ne semble pas comprendre son public cible. Une grande partie de ce qu'il conçoit est pratiquement injouable par les novices car elle nécessite un contrôle parfait des pixels et des réflexes surhumains.

Les chercheurs reconnaissent qu'il y a encore du travail à faire, mais ils sont optimistes. expérience robuste:

Ce travail est un tremplin vers l'évolution des niveaux complets qui peuvent enseigner aux joueurs les différentes mécaniques de jeu, à la fois dans Super Mario Bros et autres jeux.

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