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décembre 7, 2022

Les 6 principales raisons d’utiliser un cadre de simulation


Comment un cadre factice profite-t-il au développement de code, à l’efficacité des tests et à la conception de produits ? Explorons les six principales raisons d’utiliser un cadre moqueur !

Les frameworks de simulation fournissent les outils essentiels pour gérer et écrire des tests unitaires de manière opportune, prédictive et reproductible. Une équipe de développement peut en effet créer des simulations manuellement, mais les outils du framework offrent des avantages significatifs qui prennent en charge les tests unitaires. Les outils d’infrastructure de simulation prennent en charge les tests unitaires, augmentent la précision des résultats des tests et permettent de gagner du temps en gérant les aspects les plus fastidieux du suivi des résultats des tests unitaires.

Dans cet article, nous aborderons les six principales raisons pour lesquelles l’utilisation d’un cadre de simulation profite à la conception de produits, au développement de code et à l’efficacité des tests.

Points clés à retenir

  • Déterminez pourquoi l’utilisation d’un cadre de simulation améliore la qualité et la rapidité du développement du code d’application.
  • Découvrez pourquoi l’utilisation d’un cadre de simulation permet d’économiser du temps de développement et de test.
  • Découvrez si la possibilité de pré-tester les conceptions de produits réduit les retouches.
  • Testez tôt, testez souvent et testez à plusieurs reprises pour toutes les connexions.
  • Découvrez comment les frameworks factices réduisent l’impact de la variabilité de la qualité du code.
  • Activez l’isolation des dépendances pour une efficacité accrue des tests.

Qu’est-ce que la moquerie ?

« La moquerie est un processus utilisé dans les tests unitaires lorsque l’unité testée a des dépendances externes. Le but de la moquerie est d’isoler et de se concentrer sur le code testé et non sur le comportement ou l’état des dépendances externes. En se moquant, les dépendances sont remplacées par des objets de remplacement étroitement contrôlés qui simulent le comportement des vrais. — Page Web JustMock

La moquerie est très utile lorsqu’il manque une fonction ou une connexion. Se moquer de la connexion manquante permet au développement et aux tests de continuer au lieu de s’arrêter et d’attendre. Il est également très utile lorsqu’il existe des dépendances externes telles que des connexions de base de données, des API, des systèmes de messagerie ou des connexions tierces requises pour une publication de code mais qui ne sont pas actuellement présentes ou disponibles.

La moquerie permet aux développeurs de simuler le comportement attendu d’objets manquants ou d’objets qui ne sont pas sous votre contrôle. La moquerie offre en outre la possibilité de suivre et de contrôler l’exécution du code. Les objets fictifs peuvent renvoyer des valeurs et signaler quand les lignes de code sont exécutées et dans quel ordre.

Avantages de l’utilisation d’un cadre de simulation

L’outil de cadre de simulation facilite le suivi et le développement à l’aide d’objets factices prédéfinis et modifiables.

Les frameworks factices peuvent remplir les fonctions suivantes :

  • Créer des objets fictifs et gérer leur cycle de vie
  • Définissez le comportement attendu de l’objet en fonction de paramètres prédéfinis
  • Confirmer et documenter quand des méthodes ou des lignes de code sont appelées
  • Suivre l’ordre dans lequel les méthodes sont exécutées
  • Activer un débogage plus facile pour les objets simulés
  • Générer automatiquement des objets moqueurs

Les frameworks moqueurs sont des bibliothèques tierces qui font gagner du temps aux développeurs et augmentent leur productivité. Le gain de temps provient du fait qu’il n’est pas nécessaire de gérer le cycle de vie des objets fictifs et de prendre en charge l’ensemble du code chargé de suivre quelle méthode a été exécutée et quelle valeur cette méthode doit renvoyer. Le plus grand avantage est que le temps gagné peut être investi dans ce qui compte le plus : l’amélioration de l’application.

Lors de la sélection d’un framework fictif, assurez-vous que l’outil exécute les actions dont le développeur a besoin, car certains ne fournissent pas un ensemble complet de fonctionnalités. Choisissez l’outil de cadre de simulation qui correspond aux besoins du développeur et du plan de test unitaire. Le succès de l’effort de test unitaire dépend fortement de l’outil de cadre de simulation utilisé. Les développeurs gagnent du temps sur le développement et la maintenance des tests unitaires lorsqu’ils utilisent un cadre de simulation.

Des outils comme Télérik JustMock permettre aux développeurs de créer des scénarios de tests unitaires efficaces et efficients pour une couverture complète du code lorsque cela est nécessaire.

JustMock permet aux développeurs de se concentrer uniquement sur le test du système testé et d’oublier les détails moqueurs distrayants. Les objets fictifs sont créés automatiquement en mémoire lorsque les tests sont exécutés sur la base de la configuration simple du test unitaire. Il n’y a pas d’objets factices « physiques » qui doivent être maintenus au fur et à mesure que le projet change.

Raisons d’utiliser un cadre moqueur

Alors, quelles sont ces six principales raisons d’utiliser un cadre moqueur ?

1. Gérer la variabilité de la qualité du code

Les équipes de développement comprennent généralement une variété de niveaux de compétence et de domaines d’expertise spécifiques. Cependant, lorsque des équipes de développeurs fusionnent du code dans une base de code de version unique, des problèmes surviennent. Les développeurs se cassent les uns les autres code de test unitaire en créant des problèmes avec les objets dépendants.

Supprimez les problèmes de dépendance en ne dépendant pas du code des autres développeurs. À l’aide d’un cadre de simulation, chaque développeur peut créer des tests unitaires avec des dépendances isolées. En bref, écrivez vos tests unitaires pour tester le code avec des dépendances isolées, et les autres développeurs ne peuvent pas casser les tests unitaires des autres et forcer le travail et le temps passé à résoudre en permanence les problèmes de test unitaire.

Lorsque des bogues reviennent des tests ou sont trouvés dans l’exécution des tests unitaires, il est plus efficace de trouver le problème et de le résoudre lorsque les dépendances sont isolées dans le code de test unitaire.

2. Tests unitaires organisés et efficaces

Les tests unitaires sont devenus une partie attendue et nécessaire du cycle de développement, en partie en raison de la popularité et du succès des méthodologies Agile, de déploiement continu et de développement rapide. Avec ces pratiques commerciales itératives et rapides, le code doit être constamment testé pour s’assurer que la prochaine mise à jour est prête à être déployée.

Ce cycle de développement d’applications rapide signifie que les tests doivent être efficaces et hautement efficients. Cependant, vitesse et qualité font rarement bon ménage. C’est là qu’interviennent les tests unitaires. Au lieu de tester l’intégralité de la base de code, les tests unitaires peuvent se concentrer sur un objet à la fois, ce qui accélère également la recherche et la résolution des problèmes.

En utilisant un cadre de simulation qui fonctionne avec la méthode de test unitaire existante, vous augmentez la couverture des tests. Un cadre moqueur peut combler certains des blancs, de sorte que vos tests unitaires peuvent fonctionner sans baby-sitting constant. Lorsque vous pouvez passer à la création d’autres tests unitaires, vous pouvez couvrir une plus grande partie du code de l’application. Et, bien sûr, des tests plus approfondis du code et de toutes ses exigences de connectivité garantissent une application de meilleure qualité.

3. Isolation d’objet

L’utilisation d’un cadre de simulation est le seul moyen efficace d’isoler le code lors des tests unitaires de code. L’exécution de tests en amont nécessite l’isolation du code. Lorsque vous testez des composants ou des objets avec des dépendances qui ne sont pas encore prêts pour la production, utilisez le mocking permettra aux développeurs d’isoler le code testé de ces dépendances. (Les dépendances incluent d’autres codes en cours de développement ou des connexions manquantes pour les API ou les bases de données qui ne sont pas encore actives.) Cela permettra aux développeurs de poursuivre leurs tâches jusqu’à ce que tout le code de production soit terminé.

Le code d’isolement empêche la contamination croisée et offre la possibilité de tester sans interférence d’un autre code ou des exécutions de tests unitaires. Par exemple, un développeur code un objet qui enregistre des données dans une base de données. Actuellement, la base de données n’existe pas sous forme de production ou testable. Pour poursuivre le développement et les tests, les développeurs utilisent le cadre de simulation pour simuler les réponses de la base de données aux scénarios de test unitaire.

Dans de tels cas, il est important d’empêcher les différents tests unitaires d’interférer les uns avec les autres. Lorsqu’un test unitaire modifie les données nécessaires dans un deuxième test unitaire, cela peut entraîner un échec de test inexact. C’est une mauvaise pratique, mais il existe une solution simple : se moquer. Parce que la moquerie permet d’isoler les objets, cette interférence n’est plus un problème.

4. Confirmez les options de conception avant de coder

Ne serait-il pas agréable de confirmer qu’une conception de produit est possible avant de commencer à coder une application ? Imaginez que vous utilisiez un cadre de simulation pour prouver d’abord la faisabilité de la conception plutôt que d’avoir à dupliquer le travail lorsque l’outil de codage actuel ne peut pas reproduire la conception comme prévu.

Plutôt que de prototyper une maquette visuelle, pourquoi ne pas créer une maquette de la conception codée pour s’assurer que les outils de codage utilisés peuvent créer la conception comme vous le souhaitez ? La cadre moqueur peut être utilisé pour créer des tests unitaires afin d’assurer la connectivité aux bases de données, aux systèmes de messagerie et aux API, entre autres, avant le début du codage. Pas besoin de reconcevoir ou de trouver une solution de contournement approuvée par le client. En cas de doute, utilisez l’outil de cadre moqueur pour l’essayer.

La moquerie surpasse les autres stratégies de développement en permettant la vérification de l’état et du comportement de l’application. La possibilité de tester à la fois l’état et le comportement de l’application par rapport à une variété de connexions intégrées améliore la qualité globale de l’application avec une quantité minimale de code de test unitaire.

5. Prise en charge du TDD ou des tests précoces

L’utilisation du développement piloté par les tests (TDD) ou des tests précoces via des tests unitaires ou fonctionnels améliore la qualité des applications. Plus tôt les tests commencent sur le code, plus la base de code est globalement testée de manière approfondie. Plus de tests ne signifient pas nécessairement une application de meilleure qualité. Cependant, des tests précoces ou TDD assure les tests pendant le cycle de développement du code. La détection précoce des défauts permet d’économiser du temps, de l’énergie et des coûts.

Les frameworks de simulation permettent de tester à l’unité toutes les connexions, internes et externes, ainsi que les applications tierces. La simulation lors de la création de tests pour TDD permet des exécutions de tests d’interface et d’intégration qui, autrement, pourraient ne pas être testées avant une version de version lorsque tous les objets dépendants sont prêts pour la production ou testables et accessibles à des efforts de test plus importants.

Plus la profondeur de test obtenue au cours du développement est grande, plus le produit de code d’application final est solide. Des méthodologies de développement logiciel agiles, continues et rapides dépendent de tests précoces fiables pour éliminer les exceptions et les défauts bien avant que le frontend et le backend de l’application complète ne soient prêts pour la production.

6. Prise en charge des tests des opérations backend

L’utilisation d’un cadre de simulation permet des tests précoces et fréquents du code backend et de la connectivité. Le pré-test du réseau, de l’API et de la connectivité de la base de données permet de gagner du temps et garantit une version plus fiable. Un cadre de simulation simplifie et permet de tester les processus d’interface avant que le code final et les connexions ne soient disponibles.

Certes, des défauts peuvent survenir lorsque l’objet réel est utilisé, mais il est moins probable que si la moquerie n’a pas été utilisée auparavant pour les efforts de test initiaux. Améliorez la couverture des tests en utilisant un cadre de simulation pour tester toutes les connexions et les objets de l’interface backend dès que possible.

Emballer

Les cadres fictifs permettent d’être efficaces, efficients et maintenables tests unitaires. La qualité du code et la vitesse de développement s’améliorent ainsi que la fiabilité et l’efficacité des tests. Essentiellement, les frameworks factices permettent de gagner du temps et d’augmenter la couverture de test globale d’une application. Les conceptions de produits peuvent être testées pour déterminer si leur codage est réaliste avant le début du codage réel.

De plus, plus les tests sont exécutés tôt sur les connexions d’application, le backend, les bases de données et les moteurs d’exécution, meilleures sont les chances de trouver et de corriger les défauts avant la publication. Les frameworks de simulation permettent aux développeurs de se concentrer sur le codage plutôt que sur la création de simulations personnalisées pour simuler des tests lorsque toutes les parties d’une application ne sont pas prêtes pour la production. Plutôt que d’attendre que les bases de données, les API, les applications d’intégration tierces et d’autres systèmes backend soient prêts pour la production, les efforts de développement et de test restent dans les délais.

Activez la couverture complète des tests de code au début du cycle de développement en utilisant un cadre de simulation efficace comme Télérik JustMock.




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