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mai 30, 2018

Le gameplay de survie pourrait être l'évolution dont Fallout a besoin



Après un flux de Twitch qui a duré presque toute une journée, Bethesda a finalement révélé le trailer de son dernier jeu: Fallout 76 . La bande-annonce elle-même n'a pas révélé beaucoup au-delà du fait que le jeu concerne Vault 76 et la bande sonore pourrait évoluer devant "Butcher Pete" et "Civilization" finalement (bien que je ne sois pas sûr que John Denver est là, mais

Sans aucun mot officiel pour les contester, des rumeurs circulent déjà sur le genre de jeu Fallout 76 . La théorie dominante en ce moment est qu'il va être un jeu de survie en ligne, dans la veine de Rust ou DayZ .

La rumeur jaillit de multiples sources apparentes. Kotaku cite des initiés anonymes. Un utilisateur Reddit appelé SoMeh qui a prédit avec précision le titre de Fallout 76 a également prédit qu'il serait construit autour du mécanicien de base-bâtiment de Fallout 4 . D'autres fuites de 4chan insistent sur le fait que le jeu sera un clone de Rust.

Maintenant, je ne mets pas beaucoup de stock par ces rumeurs. Je ne peux pas garantir leur fiabilité, et je conseillerais à n'importe qui de les prendre avec un gros grain de sel.

Mais supposons un instant qu'ils soient vrais.

The Fallout ] l'univers semble s'être progressivement dirigé dans cette direction avec Fallout 4 et le jeu mobile Fallout Shelter . Les deux jeux ont semé les graines d'une idée de jeu de survie dans l'univers.

Fallout 4 a également introduit le concept de base-building, un mécanicien en profondeur qui se sentait néanmoins Skyrim mods. Ce serait un début décent à partir de laquelle créer un jeu de survie – et avec un fond nettement plus intéressant que ceux des autres jeux du genre.

Si le jeu va dans cette direction, il aura aussi un solide base de savoir à partir de laquelle commencer. Pour les débutants (et, encore une fois, en supposant que les rumeurs sont vraies), le jeu sera réglé moins de trente ans après la chute des bombes, par opposition à des siècles plus tard. Lorsque les protagonistes des jeux précédents ont émergé de leurs voûtes, ils ont été accueillis par une corde usée, mais néanmoins survivants de la société humaine. Les habitants de Vault 76 pourraient-ils être les ancêtres de cette civilisation?

De plus, les habitants de Vault 76 faisaient partie d'un groupe de contrôle, ce qui signifie qu'ils n'ont pas la folie requise par les expériences de Vault-Tec dans les autres voûtes. Ils constitueraient un groupe idéal pour essayer de reconstruire ce qui reste de la société, même s'il faut l'arracher aux blessures encore fraîches de la guerre nucléaire.

L'univers de Fallout est riche, prêt à être exploré. Peu importe quel jeu sortira, je serais intéressé de voir où Bethesda prend la série dans son ensemble. Et si c'est un jeu de survie, je pense que l'histoire de cette série offre une toile de fond plus intéressante que beaucoup d'autres exemples du genre pourraient prétendre.




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