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juin 8, 2018

L'approche «mains libres» de Steam est la seule qui puisse être prise



Valve a annoncé hier qu'il révisait sa politique concernant les jeux qu'il choisit de publier sur la plateforme Steam. Dorénavant, la compagnie ne arbitrera plus quand il s'agit de quels jeux seront autorisés sur Steam – à partir de maintenant, tous les jeux seront autorisés, sans aucune exception pour le contenu "offensant".

annonce décrit sa nouvelle prérogative en tant que marché ouvert: "… nous avons décidé que la bonne approche est de permettre tout sur le Steam Store, sauf pour les choses que nous décidons sont illégales, ou directement à la traîne."

Étant donné l'histoire de Steam avec des jeux controversés, c'était la seule position que l'entreprise pouvait raisonnablement adopter

Anything Goes

Dans la même annonce, les porte-parole de Valve affirment toujours faire face à un dilemme:

La prise de décision dans cet espace est particulièrement difficile, et nous avons vraiment eu du mal à le faire. Contrairement à de nombreuses suppositions, ce n'est pas un espace que nous avons automatisé – les humains chez Valve sont très impliqués, avec des groupes de personnes regardant le contenu de chaque titre controversé qui nous est soumis. De même, les gens ont faussement supposé que ces décisions sont fortement affectées par nos processeurs de paiement, ou par des groupes d'intérêts extérieurs. Non, nous sommes aux prises avec un problème très difficile.

Étant donné la popularité de Steam en tant que plate-forme pour les jeux PC – elle a presque le monopole du marché – tout indique que sa décision est un peu effrayante. Donc, au lieu d'essayer de trouver la limite entre la censure et la réduction du contenu malin, Valve nous remet les rênes – les consommateurs. Cela élimine la possibilité que quelqu'un puisse accuser la compagnie de partialité ou accepter une influence extérieure lorsqu'il décide de ce qu'il faut mettre dans son magasin – et c'est une accusation à laquelle il a déjà été confronté. [19659000] Hatch le jeu de tir isométrique qui a suscité tant de controverses et d'outrages en 2014. Un jeu dans lequel le seul objectif est de massacrer autant de personnes innocentes que possible, La haine était un aimant naturel pour son émotion homonyme. Il a été initialement publié sur Greenlight, la plate-forme maintenant défunte de Steam à travers laquelle de petits développeurs pouvaient lancer leur jeu pour une version Steam. Lorsque le jeu a commencé, le jeu a été retiré de Greenlight, seulement pour être réintégré plus tard avec des excuses personnelles aux développeurs du PDG Gabe Newell.

Hatred a finalement été libéré à ventes décentes et tout le monde a oublié à ce sujet après un certain temps. Puis un jeu comme Active Shooter ou Super Seducer arrive et le cycle recommence.

Dans tout ce va-et-vient, savoir qui a eu la plus mauvaise presse? Vapeur. Avec deux côtés poussant sur une seule porte, la porte est celle qui obtient tous les abus.

Full Disclosure

Le revers de cette nouvelle direction – qui permettrait à la Haine et à la Active Shooter s du monde à résider sur Steam sans aucune répercussion – est que Steam poussera plus fort pour que les fabricants de jeux divulguent quand leurs jeux contiennent des contenus problématiques. Les fabricants de jeux qui refusent de le faire ne pourront pas faire affaire avec Steam.

L'entreprise possède également une soupape de sécurité intégrée en ajoutant la partie sur les jeux «à la traîne». l'entreprise peut encore se lancer sur certains jeux si elle le désire – la pêche à la traîne est un peu difficile à définir.

Mais ceux qui ne sont pas si impressionnés par le pas de Valve pourraient se demander si cela suffit.

Demandez aux développeurs d'admettre que lorsque leurs jeux contiennent du contenu, une bonne partie de l'audience du jeu trouvera offensant? Je dirais "Oui". Mais quelqu'un qui ne veut pas voir des jeux comme Hatred ou Active Shooter avoir une chance sur la plus grande scène de PC pourrait dire, "Non" et leur opinion serait aussi valable que la mienne.

L'essence du changement peut être résumée dans cette partie de l'annonce:

Il y aura des gens dans la communauté Steam qui détestent vos jeux, et espèrent que vous ne parviendrez pas à trouver un public, et il y aura des gens ici à Valve qui ressentent exactement la même chose. Cependant, offenser quelqu'un ne devrait pas enlever la voix de votre jeu. Nous croyons que vous devriez être capable de vous exprimer comme tout le monde et de trouver d'autres personnes qui veulent jouer à votre jeu. Mais c'est tout.

La ​​dernière phrase est la cerise sur le gâteau. Valve vous offrira une vitrine, mais il ne vous encouragera pas. Compte tenu de l'omniprésence et de la puissance de la plate-forme Steam avec les joueurs PC, reculer et laisser les consommateurs décider ce qui réussit et ce qui ne serait pas la chose la plus respectueuse que Valve aurait pu faire.

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juste fui avec une encoche et un verre en arrière. Discutons.




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