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septembre 7, 2020

La réalité de l'utilisation de la RA dans les applications mobiles en 2020


Dans cet article, nous explorerons les avantages, les inconvénients et les cas d'utilisation valables de l'utilisation de la réalité augmentée dans le développement de votre application mobile en 2020.

Il n'y a pas si longtemps, on prévoyait que la réalité augmentée deviendrait l'un des les tendances «it» dans le développement Web. Mais ces dernières années, il est tombé au dépourvu au profit de technologies comme les chatbots, l'IA et la recherche vocale.

Alors, qu'est-ce que cela signifie pour la RA?

Bien que la RA ne soit certainement pas un pilier du développement d'applications mobiles , ce n'est pas complètement hors de propos non plus.

Le fait est que l'intégration de la RA dans les applications pose certains défis. Mais ce n'est pas comme si nous n'avions ni outils ni kits pour vous faciliter la tâche (grâce à des sociétés comme Google Apple et Progress !).

] Alors, regardons ce qui se passe réellement:

  • Pourquoi la RA a-t-elle été lente à décoller?
  • Pour quels cas d'utilisation devriez-vous envisager d'utiliser la RA dans le développement d'applications mobiles?

La réalité de la RA dans le développement d'applications mobiles

Il n'est pas vraiment compliqué de voir pourquoi il y avait tant d'excitation pour la réalité augmentée au cours des années précédentes. Il n'est pas non plus trop compliqué de voir pourquoi il n'a pas été aussi rapide que prévu par de nombreux experts.

Mais commençons par les aspects positifs, n'est-ce pas?

Les avantages de la RA

  • Les développeurs peuvent créer la crainte -Expériences d'application mobile inspirantes et de niveau supérieur lors de la fusion de la réalité avec des interfaces numériques.
  • La RA peut convertir les applications mobiles d'expériences passives de type observateur à des expériences plus attrayantes et ainsi contribuer à améliorer les taux de rétention des utilisateurs.
  • En fonction de la manière dont il est utilisé, les développeurs peuvent rationaliser efficacement l'entonnoir de vente et amener plus d'utilisateurs à effectuer une conversion en un temps plus court grâce à la RA.
  • La RA n'oblige pas les utilisateurs à acheter des casques coûteux ou d'autres technologies. Les développeurs peuvent donc continuer à développer pour la base d'utilisateurs d'applications mobiles existante.

Les inconvénients de la RA

  • Les utilisateurs sont devenus assez fatigués en termes de confidentialité des données. Leur demander d'ouvrir leurs caméras et leur vie à la RA ne leur donnera qu'une autre chose dont ils pourraient être sceptiques.
  • Vous devez faire très attention à la façon dont il est conçu s’il a des applications réelles et qu’il existe un risque de blessure lors de son utilisation (comme Pokémon GO).
  • La RA peut être coûteuse et difficile à construire. De plus, cela peut entraîner une grave ponction des ressources. Si ce n'est pas pris en compte, les utilisateurs pourraient se retrouver avec une application qui plante régulièrement.

Cela dit, avec toutes les objections possibles qui existent, on ne peut nier à quel point il serait avantageux d'intégrer votre application dans l'espace de réalité augmentée.

Comment les développeurs d'applications peuvent mettre la RA au travail

Comme le montrent ces données d'eMarketer le nombre d'utilisateurs mensuels de RA continuera à augmenter considérablement en 2020 et au-delà.

 eMarketer- Augmented-Reality-Users "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality" : "High"} "data-displaymode =" Custom "title =" eMarketer- Augmented-Reality-Users "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Au fur et à mesure que la familiarité grandit, le nombre d'utilisation augmentera également cas dans lesquels les développeurs Web peuvent faire fonctionner la RA. Et je ne parle pas seulement des réseaux sociaux comme Instagram ou Snapchat.

 Instagram-Animal-Filter "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Personnalisé "title =" Instagram-Animal-Filter " data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

En fait, il existe une tonne d'applications mobiles qui nous montrent ce qui est possible et pourquoi leurs cas d'utilisation spécifiques sont idéaux pour la technologie et le contenu de RA. Jetons un coup d'œil:

Démonstrations de produits

Bien que les consommateurs semblent n'avoir aucun problème avec les achats en ligne, que pensent vos clients du commerce électronique de devoir gérer des retours ou des remboursements supérieurs à la moyenne parce que les articles ne correspondaient pas à leurs attentes? , ou ne cadrait pas bien dans le monde réel?

Ce n'est pas facile de magasiner en ligne. Même les avis clients les plus utiles ne peuvent pas toujours résumer ce que c'est que d'utiliser un produit, de porter un vêtement, etc.

La réalité augmentée peut aider à résoudre ce problème. Par exemple, voici l'application mobile pour Wanna Kicks :

 WannaKicks-Privacy-Statement "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Custom "title =" WannaKicks-Privacy-Statement "data-openoriginalimageonclick =" true "/ > </a data-recalc-dims=

Depuis le tout début, cette application fait un bon travail de mettre l'esprit des acheteurs à l'aise avec cette page d'accueil et une description de la politique de confidentialité de l'entreprise. Si vous mettez des technologies AR dans votre application, alors ceci est un must.

L'intérieur de l'application est tout aussi bien pensé et composé. La mise en page est simple et facile à suivre, et les photos des baskets sont fantastiques.

 WannaKicks- Chaussures "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Personnalisé "title =" WannaKi cks-Shoes "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Wanna Kicks propose des sneakers disponibles dans les derniers styles et de grandes marques. Tout ce que les utilisateurs doivent faire est:

À son tour, c'est ce que le La technologie AR fera:

 WannaKicks-Tryon "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Custom "title =" WannaKicks-Tryon "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Ce n'est pas parfait. Si vous tournez les pieds sur D'une certaine manière, les utilisateurs peuvent voir leurs orteils ou la plante de leurs pieds dépasser de l'autre côté.

Néanmoins, cela fait le travail. Il offre aux acheteurs un moyen rapide et facile d'essayer un tas de chaussures sans jamais avoir à le faire. quitter le confort de leur maison. Si vous voulez des acheteurs en ligne plus satisfaits et des taux de fidélisation des utilisateurs plus élevés, AR pourrait faire des merveilles pour votre application.

Changements d'apparence

Ce n'est pas seulement produit cts que les consommateurs veulent ou devraient essayer avant d'acheter. On pourrait dire que les changements d'apparence sont plus importants à tester à l'avance, car beaucoup d'entre eux sont chers, non remboursables et permanents.

L'Oréal, par exemple, a le Style My Hair qui permet non seulement d'essayer de nouvelles coiffures et coupes, mais également des couleurs de cheveux. Pour éviter aux consommateurs d'avoir à vivre avec une mauvaise coupe de cheveux jusqu'à ce qu'elle pousse ou une couleur gênante jusqu'à ce qu'elle s'estompe, L'Oréal leur donne la chance d'explorer virtuellement les possibilités.

Il n'y a pas que les cheveux, le maquillage ou les lunettes que les utilisateurs peuvent essayez de transformer leur apparence.

INKHUNTER est une application mobile qui permet aux utilisateurs de voir un tatouage sur leur corps sans avoir à être encré.

Comme les objets AR ont besoin d'un espace physique pour être installé dans le monde réel, INKHUNTER utilise le même principe et indique aux utilisateurs comment transformer leur peau en cet espace physique.

 InkHunter-Quick-Directions "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data- customsizemethodproperties = "{" MaxWidth ":" "," MaxHeight ":" 350 "," ScaleUp ": false," Quality ":" High "}" data-displaymode = "Custom" title = "InkHunter-Quick-Directions" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Une fois qu'ils ont fait cela, ils ont libre cours à l'application, soit pour explorer e e galerie de tatouage INKHUNTER ou pour télécharger l'un des leurs:

 InkHunter-Tattoos-Gallery "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight" : "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Custom "title =" InkHunter-Tattoos-Gallery "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims= [19659003] Une fois que l'utilisateur a trouvé un tatouage qu'il aime, il lui suffit de cliquer sur le bouton «Essayer» et de pointer le téléphone vers son corps pour faire tourner le tatouage:

 InkHunter-Tattoo-Try -Button "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode = "Custom" title = "InkHunter-Tattoo-Try-Button" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

En plus de pouvoir voir à quoi ressemble le tatouage et s'adapte à leur corps, ils peuvent prendre un photo et partager avec d’autres.

 Encre Hunter-Share "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode = "Custom" title = "InkHunter-Share" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Les consommateurs veulent toujours l'adhésion des autres, donc non seulement ils bénéficieront d'un regain de confiance grâce à votre application de RA, mais aussi d'autres personnes qui peuvent oui ou non la décision avant qu'elle ne devienne réalité.

Conclusion: si votre application vise à aider les gens à se transformer d'une manière ou d'une autre, la RA pourrait augmenter leur confiance dans la prise de ces décisions. À son tour, cela entraînerait plus de revenus, car les utilisateurs passent moins de temps à se soucier des hypothèses et plus de temps à rechercher ce qu'ils veulent.

Formation et didacticiels

L'un des avantages du Web est que vous pouvez obtenez des réponses à presque toutes vos questions. Et ce qui est particulièrement utile, c'est lorsque vous cherchez de l'aide pour quelque chose de tangible et que vous trouvez une vidéo qui explique clairement ce qu'il faut faire, étape par étape.

Vous pouvez certainement intégrer des didacticiels écrits et vidéo dans votre application mobile. Mais l'un des problèmes liés à la fourniture de didacticiels auto-guidés aux utilisateurs est que le processus peut prendre plus de temps que nécessaire lorsqu'ils s'arrêtent, se tournent vers l'objet sur lequel ils travaillent, rembobinent, s'assurent qu'ils l'ont fait correctement et procéder.

Vous voulez voir comment la RA pourrait les aider à accélérer le rythme?

Voici JigSpace :

 JigSpace-Jig-Library "data -method = "ResizeFitToAreaArguments" data-customsizemethodproperties = "{" MaxWidth ":" "," MaxHeight ":" 400 "," ScaleUp ": false," Quality ":" High "}" data-displaymode = "Custom" title = "JigSpace-Jig-Library" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Cette application fournit un certain nombre de ressources qui décomposent des sujets complexes en didacticiels 3D faciles à suivre.

Voici un exemple de l'un des didacticiels «Comment faire», Réparer un robinet qui fuit:

 JigSpace-Fix-a-Leaky-Tap "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth ":" "," MaxHeight ":" 400 "," ScaleUp ": false," Quality ":" High "}" data-displaymode = "Custom" title = "JigSpace-Fix-a-Leaky-Tap" data- openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Comme il s'agit d'un tutoriel sur la façon de résoudre un problème chez soi, l'utilisateur pourrait de manière réaliste définir son «Jig» juste à côté du lavabo sur lequel il travaille.

 JigSpace-Place-Jig "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {" MaxWidth ":" "," MaxHeight ":" 400 "," ScaleUp ": false," Quality ":" High "}" data-displaymode = "Custom" title = "JigSpace-Place-Jig" data-openoriginalimageonclick = " true "/> </a data-recalc-dims=

Voici une présentation rapide du fonctionnement de ce didacticiel interactif.

 JigSpace-Tutorial" data-displaymode = "Original" title = "JigSpace-Tutorial" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Notez que chaque fois que vous voyez quelque chose bouger dans ou autour de l'évier, il est déclenché par les boutons fléchés dans le coin inférieur droit, ce qui en fait un tutoriel beaucoup plus facile à obtenir

Ce type de technologie AR pourrait être utilisé pour toutes sortes d'applications:

Fondamentalement, si vous avez des idées ou des instructions compliquées dont vous avez besoin pour guider vos utilisateurs et que vous en avez suffisamment à partager, la RA serait un ajout fantastique à votre application.

Éducation

Ce ne sont pas seulement les leçons que les élèves auraient intérêt à voir ventilées par RA. Pensez aux différents sujets qu'ils apprennent à l'école et à quel point il peut être difficile pour eux de s'y intéresser ou de se souvenir d'informations après l'avoir lu uniquement dans un livre.

Il existe ici une excellente opportunité pour les applications éducatives de tourner

Prenez solAR une application mobile qui fournit des informations sur les planètes de la Voie lactée:

[desujetsennuyeuxoudifficilesàcomprendre SolAR-Regular-Planet-View "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High "}" data-displaymode = "Custom" title = "SolAR-Regular-Planet-View" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Les utilisateurs ne doivent pas voir les planètes en RA, mais le l'expérience est exponentiellement meilleure s'ils le font. Bien qu'ils puissent interagir avec le modèle de planète dans l'exemple ci-dessus, il y a quelque chose de spécial à pouvoir marcher ar autour d'une représentation 3D de celui-ci à la maison ou à l'école:

 SolAR-Example "data-displaymode =" Original "title =" SolAR-Example "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Ici, vous pouvez voir que j'ai placé le modèle Terre et Lune dans mon appartement avant de passer à une vue de Vénus. C’est une expérience vraiment intéressante, surtout si vous la comparez à l’étude souvent ennuyeuse et douloureuse des éléments d’un livre.

De plus, l’application ne permet pas seulement aux utilisateurs de visualiser un modèle 3D. Ils peuvent:

Bien que cette forme de RA n'entraîne pas nécessairement une augmentation des ventes de produits, elle conduira à plus d'utilisateurs. Et pour un coût d'entrée très faible, vous pourriez probablement monétiser ce type d'application de RA éducative dès le début, compte tenu de sa valeur pour les apprenants.

Jeux

C'est une évidence, compte tenu de ce que Pokémon GO a fait pour amener la réalité augmentée au premier plan de la culture pop en 2016. Cependant, je ne vois pas seulement la RA comme un moyen pour les jeux mobiles de monter de niveau. Je vois la RA comme un moyen pour le jeu sur console d'entrer dans l'espace des applications mobiles.

Avec des systèmes de jeu coûtant des centaines de dollars aux utilisateurs (par exemple, la Playstation 5 devrait coûter 499 $) – sans parler du coût des jeux, des abonnements, et les mises à niveau – cela peut facilement devenir un passe-temps très coûteux pour les joueurs. Alors, que se passerait-il si les studios de jeux proposaient leurs jeux de console populaires mais chers sur le marché des applications mobiles? Et, non seulement cela, mais a créé des expériences plus immersives avec la RA?

Bien que ce jeu d'application mobile en particulier n'ait pas d'équivalent sur console, je pense que c'est la preuve que ce type de concept fonctionnerait bien sur toutes les plates-formes. Il s'appelle The Birdcage :

 The-Birdcage-Splash-Page "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight ":" 350 "," ScaleUp ": false," Quality ":" High "}" data-displaymode = "Custom" title = "The-Birdcage-Splash-Page" data-openoriginalimageonclick = "true" /> </a data-recalc-dims=

Comme vous pouvez le voir sur cette page d'accueil, les utilisateurs peuvent choisir l'un des deux modes suivants: Normal ou AR.

Le mode de réalité augmentée place une cage à oiseaux verrouillée dans la pièce de l'utilisateur. ils doivent déverrouiller la cage et libérer l'oiseau comme ceci:

 The-Birdcage-Mission "data-method =" ResizeFitToAreaArguments "data-customsizemethodproperties =" {"MaxWidth": "", "MaxHeight": "350", "ScaleUp": false, "Quality": "High"} "data-displaymode =" Custom "title =" The-Birdcage-Mission "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Si vous regardez le court extrait de mon gameplay ci-dessous, vous verrez que c'est n pas du tout différent des types de jeux de puzzle auxquels vous jouez sur votre ordinateur ou sur Xbox. La principale différence est que vous êtes obligé de vous déplacer autour d'un objet virtuel qui existe maintenant dans votre espace de vie.

 The-Birdcage-Game "data-displaymode =" Original "title =" The- Birdcage-Game "data-openoriginalimageonclick =" true "/> </a data-recalc-dims=

Il existe de nombreux types de jeux pour lesquels cela fonctionnerait bien. Les jeux d'aventure, de mystère et de puzzle pourraient être traduits en une forme plus courte et des formats plus rentables pour applications mobiles. De plus, les applications de RA transforment la maison des utilisateurs en une sorte de salle d'évasion, ce qui est un concept très populaire en ce moment.

Même s'il n'y a pas d'équivalent console, il y a beaucoup à faire pour gameplay en le mettant dans un environnement réel. Si votre jeu mobile fonctionne bien en termes d'utilisateurs, mais que les conserver est un problème, cela pourrait être le genre de remaniement dont vous avez besoin.

Conclusion

S'il est facile de comprendre pourquoi les développeurs et les propriétaires d'applications sont réticents à aller de l'avant avec la RA à toute vitesse, il y a tant à gagner si vous trouvez la bonne application pour cela.

Comme vous pouvez le voir dans les exemples ci-dessus, il ne s’agit pas d’utiliser la réalité augmentée comme un gadget. Au lieu de cela, il devrait être utilisé pour créer une expérience plus interactive et immersive, de l’essai de produits à l’introduction d’un jeu chez soi.





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