La réalité de l'utilisation de la RA dans les applications mobiles en 2020

Dans cet article, nous explorerons les avantages, les inconvénients et les cas d'utilisation valables de l'utilisation de la réalité augmentée dans le développement de votre application mobile en 2020.
Il n'y a pas si longtemps, on prévoyait que la réalité augmentée deviendrait l'un des les tendances «it» dans le développement Web. Mais ces dernières années, il est tombé au dépourvu au profit de technologies comme les chatbots, l'IA et la recherche vocale.
Alors, qu'est-ce que cela signifie pour la RA?
Bien que la RA ne soit certainement pas un pilier du développement d'applications mobiles , ce n'est pas complètement hors de propos non plus.
Le fait est que l'intégration de la RA dans les applications pose certains défis. Mais ce n'est pas comme si nous n'avions ni outils ni kits pour vous faciliter la tâche (grâce à des sociétés comme Google Apple et Progress !).
] Alors, regardons ce qui se passe réellement:
- Pourquoi la RA a-t-elle été lente à décoller?
- Pour quels cas d'utilisation devriez-vous envisager d'utiliser la RA dans le développement d'applications mobiles?
La réalité de la RA dans le développement d'applications mobiles
Il n'est pas vraiment compliqué de voir pourquoi il y avait tant d'excitation pour la réalité augmentée au cours des années précédentes. Il n'est pas non plus trop compliqué de voir pourquoi il n'a pas été aussi rapide que prévu par de nombreux experts.
Mais commençons par les aspects positifs, n'est-ce pas?
Les avantages de la RA
- Les développeurs peuvent créer la crainte -Expériences d'application mobile inspirantes et de niveau supérieur lors de la fusion de la réalité avec des interfaces numériques.
- La RA peut convertir les applications mobiles d'expériences passives de type observateur à des expériences plus attrayantes et ainsi contribuer à améliorer les taux de rétention des utilisateurs.
- En fonction de la manière dont il est utilisé, les développeurs peuvent rationaliser efficacement l'entonnoir de vente et amener plus d'utilisateurs à effectuer une conversion en un temps plus court grâce à la RA.
- La RA n'oblige pas les utilisateurs à acheter des casques coûteux ou d'autres technologies. Les développeurs peuvent donc continuer à développer pour la base d'utilisateurs d'applications mobiles existante.
Les inconvénients de la RA
- Les utilisateurs sont devenus assez fatigués en termes de confidentialité des données. Leur demander d'ouvrir leurs caméras et leur vie à la RA ne leur donnera qu'une autre chose dont ils pourraient être sceptiques.
- Vous devez faire très attention à la façon dont il est conçu s’il a des applications réelles et qu’il existe un risque de blessure lors de son utilisation (comme Pokémon GO).
- La RA peut être coûteuse et difficile à construire. De plus, cela peut entraîner une grave ponction des ressources. Si ce n'est pas pris en compte, les utilisateurs pourraient se retrouver avec une application qui plante régulièrement.
Cela dit, avec toutes les objections possibles qui existent, on ne peut nier à quel point il serait avantageux d'intégrer votre application dans l'espace de réalité augmentée.
Comment les développeurs d'applications peuvent mettre la RA au travail
Comme le montrent ces données d'eMarketer le nombre d'utilisateurs mensuels de RA continuera à augmenter considérablement en 2020 et au-delà.
Au fur et à mesure que la familiarité grandit, le nombre d'utilisation augmentera également cas dans lesquels les développeurs Web peuvent faire fonctionner la RA. Et je ne parle pas seulement des réseaux sociaux comme Instagram ou Snapchat.
Démonstrations de produits
La réalité augmentée peut aider à résoudre ce problème. Par exemple, voici l'application mobile pour Wanna Kicks :
- Choisissez les baskets qu'ils veulent essayer
- Enlevez leurs chaussures (et, de préférence, les chaussettes)
- Pointez leur téléphone vers leurs pieds
À son tour, c'est ce que le La technologie AR fera:
Changements d'apparence
L'Oréal, par exemple, a le Style My Hair qui permet non seulement d'essayer de nouvelles coiffures et coupes, mais également des couleurs de cheveux. Pour éviter aux consommateurs d'avoir à vivre avec une mauvaise coupe de cheveux jusqu'à ce qu'elle pousse ou une couleur gênante jusqu'à ce qu'elle s'estompe, L'Oréal leur donne la chance d'explorer virtuellement les possibilités.
Il n'y a pas que les cheveux, le maquillage ou les lunettes que les utilisateurs peuvent essayez de transformer leur apparence.
INKHUNTER est une application mobile qui permet aux utilisateurs de voir un tatouage sur leur corps sans avoir à être encré.
Comme les objets AR ont besoin d'un espace physique pour être installé dans le monde réel, INKHUNTER utilise le même principe et indique aux utilisateurs comment transformer leur peau en cet espace physique.
[19659003] Une fois que l'utilisateur a trouvé un tatouage qu'il aime, il lui suffit de cliquer sur le bouton «Essayer» et de pointer le téléphone vers son corps pour faire tourner le tatouage:
Formation et didacticiels
Vous voulez voir comment la RA pourrait les aider à accélérer le rythme?
Voici un exemple de l'un des didacticiels «Comment faire», Réparer un robinet qui fuit:
Voici une présentation rapide du fonctionnement de ce didacticiel interactif.
Ce type de technologie AR pourrait être utilisé pour toutes sortes d'applications:
- Amélioration de l'habitat
- Formation en cours d'emploi
- Éducation ( école primaire à collège)
- Médecine
- Technologies avancées
Éducation
Il existe ici une excellente opportunité pour les applications éducatives de tourner
Prenez solAR une application mobile qui fournit des informations sur les planètes de la Voie lactée:
[desujetsennuyeuxoudifficilesàcomprendre
- Cliquer dessus et déplacer la planète autour
- Mettre la rotation en pause
- Pincer pour rétrécir ou agrandir le modèle
- Faire le tour pour observer la planète sous différents angles
- Ouvrir de brèves informations sur la planète pour renforcer ce qu'ils voient et touchent
Jeux
C'est une évidence, compte tenu de ce que Pokémon GO a fait pour amener la réalité augmentée au premier plan de la culture pop en 2016. Cependant, je ne vois pas seulement la RA comme un moyen pour les jeux mobiles de monter de niveau. Je vois la RA comme un moyen pour le jeu sur console d'entrer dans l'espace des applications mobiles.
Avec des systèmes de jeu coûtant des centaines de dollars aux utilisateurs (par exemple, la Playstation 5 devrait coûter 499 $) – sans parler du coût des jeux, des abonnements, et les mises à niveau – cela peut facilement devenir un passe-temps très coûteux pour les joueurs. Alors, que se passerait-il si les studios de jeux proposaient leurs jeux de console populaires mais chers sur le marché des applications mobiles? Et, non seulement cela, mais a créé des expériences plus immersives avec la RA?
Bien que ce jeu d'application mobile en particulier n'ait pas d'équivalent sur console, je pense que c'est la preuve que ce type de concept fonctionnerait bien sur toutes les plates-formes. Il s'appelle The Birdcage :
Conclusion
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