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juin 14, 2019

Guide pas à pas pour créer votre première application mobile


Si vous avez les bonnes raisons, suivez ces 10 recommandations pour rendre votre produit accessible au public.


5 min de lecture

Les opinions exprimées par les contributeurs de l'Entrepreneur sont les leurs.


Pourquoi voulez-vous créer une application mobile? Voulez-vous surfer sur la vague d'autres entrepreneurs ou avez-vous rencontré un problème que vous pensez pouvoir résoudre? La réponse à cette question déterminera si votre application réussira ou non.

Voici un guide pour vous aider à démarrer, mais notez que cela peut ne pas fonctionner pour tout le monde. Cela découle de mon expérience de plus de trois ans auprès d’entrepreneurs, les aidant à concevoir et commercialiser leurs applications mobiles. Prenez-en ce qui convient le mieux à votre stratégie ou suivez-la jusqu'au bout. La partie importante est de commencer.

Étape 1: Trouvez une idée ou un problème. Si vous avez déjà une idée d'application, passez à l'étape deux. Si non, lisez la suite. Vous souhaitez créer une application mais vous n’avez pas d’idée? Ce dont vous avez vraiment besoin, ce sont des problèmes, et ils sont partout!

Les entrepreneurs qui réussissent résolvent les problèmes d’une manière que nous n’aurions pas pu imaginer. Lorsque vous regardez autour de vous, tous les produits et services que vous utilisez ont tous été créés pour résoudre un problème. Vous vouliez aller d'un endroit à un autre plus rapidement, vous avez une voiture. Vous vouliez aller d'un pays à l'autre plus rapidement, vous aviez des avions.

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Alors cherchez des problèmes dans votre la vie quotidienne et énumérer chacun d’eux. Une fois que vous avez une liste exhaustive, commencez à réfléchir à la façon dont vous pouvez la résoudre et présélectionnez celles qui ont le plus de sens.

Étape 2: identifiez le besoin. La validation prouvera qu'il existe une demande pour votre application. Vous pouvez valider votre idée en utilisant l'outil de planification des mots clés de Google pour rechercher le nombre de personnes cherchant ce que vous essayez de faire. Vous pouvez également créer une page de destination mettant en valeur l'idée de votre application et susciter l'intérêt de l'utilisateur par le biais d'une inscription par e-mail.

Étape 3: Présentez le flux et les fonctionnalités. La validation de votre idée d'application signifie que vous avez quelque chose que les gens veulent utiliser. Le moment est maintenant venu de détailler votre produit dans un document ou d'utiliser un outil d'encadrement en encadrements si vous voulez faire un effort supplémentaire.

Lorsque vous écrivez votre idée sur papier, n'oubliez pas d'être aussi détaillée que possible. Inclure le flux de la façon dont l'utilisateur naviguera dans l'application ainsi que toutes les fonctionnalités envisagées. Cela aidera votre développeur à bien comprendre vos attentes.

Étape 4: supprimez les fonctions non essentielles. À partir du document sur les flux et les fonctionnalités que vous avez préparé, commencez à regarder de près les fonctionnalités que vous pouvez supprimer. Offrez uniquement la valeur fondamentale de votre idée d'application. Ne créez pas dans la première version des fonctionnalités "utiles" et pouvant toujours être ajoutées ultérieurement en tant que mise à jour. Cela contribuera à limiter les coûts initiaux de développement et à vous permettre d'accéder plus rapidement au marché.

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Étape 5 : Mettez le design en premier. J'ai entendu de nombreux entrepreneurs dire qu'ils souhaitaient une conception très basique et qu'ils voulaient se concentrer uniquement sur le développement d'une application. Ils ont tellement tort! La conception ne concerne pas uniquement l'apparence de votre application, mais également la manière dont l'utilisateur le découvrira. Vinod Khosla de Khosla Ventures l'explique le mieux: «Le design est un moyen de rendre la technologie utile." Recherchez donc un développeur qui donne la priorité au design (expérience utilisateur et graphisme).

Étape 6: Embauchez un concepteur / développeur Recherchez une société de développement dotée d’un grand talent en matière de conception et d’une solide équipe de développement. Lorsque vous embauchez un développeur, connectez-vous en ligne pour vérifier sa crédibilité et les applications qu'il a créées. Si vous avez vraiment aimé une application qu'ils ont créée à partir de leur portefeuille, il y a de fortes chances pour qu'elle soit la bonne pour votre produit.

Étape 7: créez des comptes de développeur. Vous devez créer un compte développeur avec les magasins d'applications respectifs pour pouvoir vendre votre application via leur plate-forme. Vous avez la possibilité de vous inscrire en tant qu'individu ou en tant que société, si vous en avez déjà créé une.

Étape 8: Intégrez les fonctions d'analyse. Les analyses vous aident à suivre les téléchargements, l'engagement des utilisateurs et la rétention de votre application mobile. Assurez-vous d'utiliser des outils tels que Flurry, disponible gratuitement, et Localytics, qui en propose une version gratuite et payante.

Étape 9: Obtenez un retour rapide et improvisez. Une fois que votre application sera mise en ligne sur l'App Store, le premier ensemble d'utilisation et de comportement de vos clients vous indiquera comment améliorer et améliorer votre application. Les améliorations et les modifications étant constantes, gardez un œil sur les commentaires des utilisateurs et continuez à les développer.

Étape 10: Introduction aux fonctionnalités. Vous avez construit la première version avec des fonctionnalités limitées et uniquement l’offre principale. Le moment est venu d'évaluer et d'introduire les fonctionnalités restantes laissées de côté dans la version initiale. Grâce aux analyses et aux commentaires, vous saurez si les fonctionnalités sont désormais pertinentes.

Ces étapes ne sont pas sacro-saintes, mais plutôt des instructions pour créer votre application de la manière la plus efficace possible, en fonction de mon expérience. Une fois que vous êtes prêt à commencer, vous devez également savoir que la création d’une application mobile est la partie la plus facile. Le défi consiste à obtenir des clients.

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