Devil May Cry V Review: Jackpot!
Devil May Cry V le retour tant attendu de la légendaire série de jeux d’action, déborde de style vraiment sexy et apporte des côtelettes de jeu d’action amusantes. Il a quelques points difficiles, mais même au pire, DMC V vous offre plus de flash et de plaisir que n’importe quel autre jeu de cette année.
Enracinement
Dans cette nouvelle aventure, cette série. le protagoniste Dante et son protégé Nero sont aux prises avec le roi démon Urizen, dont l'arbre diabolique, le Qliphoth, a éclaté des enfers et détruit une ville. Ils sont rejoints par le nouveau venu V, un jeune homme mystérieux aux tatouages contrôlant les démons. Ensemble, les trois chasseurs de démons doivent couper, couper et se frayer un chemin à travers des milliers de démons pour régler leur compte avec Urizen.
Avant de vous dire si DMC V vaut votre orbe rouge, ou non, Je dois juste dire que c’est un tel plaisir que de jouer si vous êtes fan de la série classique. Je fais de mon mieux pour être un critique assez objectif, mais je m'en voudrais de ne pas vous dire que j'ai frissonné de joie lorsque j'ai entendu la voix de l'acteur Reuben Langdon sortir de la bouche de Dante.
Cyberpunk regarde cool, et tout, mais je veux mon putain de diable May Cry et je le veux putain hier. # E32018 # XboxE3
– Rachel Kaser (@rachelkaser) Le 10 juin 2018
Il fut un temps où nous pensions tous à la série telle que nous la connaissions était kaput, particulièrement après le… euh, le redémarrage par division par Ninja Theory. Pour ceux d’entre vous qui n’étaient pas là pour ça, le classique Dante a été choyé par les nouveaux développeurs pour ne pas être assez «cool», pour être remplacé par un club qui saute aux cheveux noirs. Les joueurs ont protesté contre des modifications de conception et de jeu indésirables, les développeurs ont fait marche arrière et la scène était très laide.
Ma relique préférée de l'époque est cet article de VG247 dans lequel l’écrivain affirme que le seul problème que les fans ont avec le Dante redémarré est sa couleur de cheveux et demande à la base de fans collective de «se remettre de ça» et de «grandir.» Pour ma part, le point collant n’était pas les cheveux, mais la personnalité exécrable change. Dites ce que vous voulez à propos du Dante original, mais je vais prendre son idiot craintif pour la merde misanthrope jurante qui l'a remplacé lors du redémarrage – et apparemment je ne suis pas le seul, car les ventes de ce jeu étaient au mieux médiocres au niveau mondial.
Je soulève cette question afin que nous puissions tous nous délecter de l'ironie d'une série de jeux jetant les bagages d'un héros punk irrévérencieux dans un paysage urbain ruiné… et procédant ensuite à la création de son nouveau jeu sur un héros punk irrévérencieux dans un urbain ruiné. hellscape, only better .
Flock off, face de plumes
Le jeu est parfaitement divisé entre Nero, Dante et V. Chacun a un style de jeu satisfaisant et distinct à sa manière. . Dante peut basculer entre différentes positions de combat et armes à la volée, capitalisant sur son expérience et son armurerie. Le V fragile doit garder ses distances et commande aux familiers démons de se battre pour lui. Nero, quant à lui, manque de force et de polyvalence, mais peut équiper divers Devil Breakers (bras mécaniques) d'effets de jeu différents.
V est le personnage le plus évidemment conçu pour les nouveaux venus, tant par son mouvement que par son style. sont beaucoup plus lents et délibérés. J'ai toujours tiré S rangs dans ses niveaux. Dante ne se présente pas avant plusieurs chapitres, donc avoir accès à ses innombrables armes revient à ouvrir un coffre à jouets. Et Devil Breakers de Nero propose une variété agréable d'attaques et de mouvements spéciaux, mon préféré étant lorsqu'il transforme une fusée en une roquette et la surfe droit dans le visage stupide de son ennemi.
Cela semble compliqué, mais Capcom a réussi à la garder les bases cohérentes dans les trois styles. Chaque personnage utilise les mêmes commandes pour les attaques longues, courtes et spéciales, ce qui signifie que la mémoire musculaire ne vous gênera pas. Vous pouvez jouer au jeu comme un simple hacky-slashy-button-mashy si vous vous sentez ennuyeux, mais il existe une deuxième couche de stratégie comprenant des railleries, des contres et des attaques spéciales que vous pouvez utiliser si vous voulez obtenir de meilleurs scores sur le plateau. des difficultés plus élevées.
Et en parlant de difficulté… c'est Devil May Cry . Cela va vous faire mal et vous allez l’aimer. Bien que les missions elles-mêmes soient relativement simples, elles sont complétées par plusieurs «missions secrètes» dans lesquelles vous pouvez relever de plus grands défis pour obtenir des récompenses en jeu. Vous ne vous ennuierez certainement pas.
Maintenant, j’attendais ce match depuis longtemps et j’aimerais pouvoir vous dire qu’il n’ya absolument rien de mal à cela. Malheureusement, il existe quelques endroits où il n’exploite pas tout son potentiel.
Par exemple, l’environnement de départ du jeu – la ville en ruine de Red Grave City – est de loin le plus intéressant. Nero et V doivent traverser une variété d'endroits en son sein, y compris un égout, un hôtel chic et une église en ruine. Mais lorsque les garçons entrent dans le Qliphoth, cette variété disparaît, ainsi que l’appétit grungy et gothique-urbain du jeu. Tous les emplacements au sein de Qliphoth, sauf un ou deux arènes de combat de boss, sont identiques. C’est un long couloir avec la même texture chitineuse sur tous les murs.
Le jeu a aussi ses aspérités. Les garçons peuvent verrouiller leurs ennemis, pas de problème, mais ils ne feront pas la même chose avec les nœuds de trésor, qui vous donnent des orbes rouges et des orbes vertes de guérison lorsque vous les touchez. Ainsi, vous aurez ces scénarios absurdes où votre chasseur de démon spirituel et capable se tiendra à quelques pas d’un nœud de trésor, lançant son arme résolument contre le mur situé à sa droite. De plus, si vous voulez atteindre toutes les zones où se trouvent des objets de collection cachés, vous devrez faire quelques sauts sur la plate-forme – ce qui est tellement frustrant et difficile parfois que je viens d'abandonner.
Vous souvenez-vous de ce que nous avions l'habitude de dire?
Si Devil May Cry dépasse en une chose, il énonce ses histoires sombres et démoniaques dans un humour pétillant et insouciant. Peu importe ce que les vilains disent ou font à Dante, il le secoue comme une piqûre d'insecte et revient avec une réplique sarcastique. Bien que ce jeu conserve cet esprit, il vise également une histoire avec une certaine profondeur émotionnelle.
Cela me rappelle Bayonetta 2 : il a toujours le même protagoniste (ou protagoniste) suprême. ce cas) et design gothique, seulement maintenant avec plus de mélodrame familial et marginalement moins de scènes hammy. C’est un jeu conçu par et pour les joueurs plus âgés. Cela me convient, mais si vous vous attendez à quelque chose comme cette scène cinématographique de Shakespeare-on-Acid de Devil May Cry IV vous serez peut-être un peu déçu.
Pourtant, les protagonistes ne le font pas. t décevoir. Ils sont sexy, idiots et trop amusants. Même si Nero produit un peu plus que nécessaire, et que la révélation de l'identité de V est télégraphiée juste un peu aussi manifestement, Dante et eux ont cette énergie insolente qui rend cette série aussi agréable à jouer.
Je n'ai qu'un seul gros reproche à faire à propos de l'histoire: avec une telle attention portée aux garçons de DMC les badass girls sont mises de côté. Lady et Trish, partenaires de Dante dans la chasse aux démons, n’ont pratiquement rien à faire. Bien que l’armurier Nico ait une personnalité remarquable, elle n’est souvent qu’une station de mise à niveau mobile. Pour plusieurs missions, son rôle est joué par une statue au sens littéral, si cela vous dit quelque chose.
Et je ne suis pas du genre à se plaindre en principe uniquement parce que les femmes ne sont pas placées à l'écran – merde, la petite amie de Nero (et son habillage de fenêtre glorifié), Kyrie apparaît encore moins dans ce jeu que dans le dernier, et je suis cool avec ça. Mais Trish et Lady font partie de l’histoire depuis bien plus longtemps que Nero. C’est donc déconcertant de les voir passer à côté de la grande majorité de cette aventure. Sans parler des deux, ils sont soumis à un événement dans le jeu plutôt humiliant et à une paire de cinématiques lugubres qui m'ont mis mal à l'aise et qui ont vraiment rendu l'ambiance légère et amusante. Je ne vais pas gâcher les détails exacts – mais je pense que vous le saurez quand vous le verrez.
Mais toutes mes plaintes ne me privent pas vraiment de mon plaisir de jouer. C’est trop beau de retrouver Dante et Nero après toutes ces années. Au moment où les crédits ont été crédités, je pleurais de joie et je soupçonne que je ne serai pas le seul. En comparaison, l’énergie et le sex-appeal de ce jeu font que chaque match que j’ai joué cette année est à moitié endormi.
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