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octobre 6, 2022

Choisir votre plateforme Tech pour votre prochaine application multiplateforme – Flutter ou React Native ?6 minutes de lecture



La sélection de l’une ou l’autre technologie est toujours une question de préférences individuelles, mais savoir quelle plate-forme présente quels avantages peut aider à choisir la meilleure option. Dans ce blog, nous allons discuter de deux des technologies très populaires pour créer des applications multiplateformes, à savoir Flutter & React Native.

Langages de programmation

Commençons par examiner les langages de programmation pour chacun de ces frameworks. Pour React Native, nous utilisons JavaScript et pour Flutter, nous utilisons Dart. Les langues elles-mêmes peuvent diviser leur propre public. En tant que développeur Web qui étudie les opportunités d’entrer sur un marché multiplateforme, React Native se sentira comme chez lui, tandis qu’un développeur de plate-forme native, par exemple, Android ou iOS, se sentira plus proche de Dart pour son utilisation de classe et de fonction.

La philosophie de conception

React Native, tout comme pour le Web, est conçu pour être minimal, il fournit donc certaines fonctionnalités de base mais laisse le reste aux développeurs, ce qui signifie généralement qu’un projet React Native aura de nombreuses dépendances tierces en fonction des exigences du projet. Flutter, d’autre part, est livré avec une énorme bibliothèque de widgets prête à l’emploi et cette bibliothèque est gérée par Google. En ce qui concerne la gestion des dépendances, Flutter dispose d’un gestionnaire de packages appelé Pub qui possède une énorme bibliothèque d’outils pouvant être ajoutés à votre projet. En fin de compte, ils ont tous les deux une énorme communauté qui peut fournir presque tout ce que vous devez faire dans votre projet.

L’architecture

Pour les applications React Native, sous le capot, il exécute deux threads JavaScript distincts, l’un pour le thread principal qui exécute le code de la plate-forme native et l’autre pour le code JavaScript qui exécute le code principal écrit par les développeurs. Lorsqu’il est nécessaire que ces deux threads communiquent, un pont est utilisé entre ces threads. L’utilisation d’un pont permet de séparer la logique spécifique à la plateforme de la logique métier. Cela signifie donc que chaque fois qu’un « Voir » est rendue en réaction native, elle est traduite en une vue native, c’est-à-dire une Affichage Android sur les plates-formes Android, un UIView sur la plate-forme iOS, et un Division sur le Web, cela signifie donc que le code que vous écrivez ne se contente pas d’emballer un site Web dans l’application native, mais qu’il traduit les composants vers leurs homologues natifs. Ceci est également utile si les composants natifs sont mis à jour dans une future version ; le code JS n’a pas besoin d’être mis à jour pour s’y adapter.

Quant à Flutter, au lieu d’utiliser les composants natifs, Flutter dessine chaque pixel sur l’écran en utilisant son système de rendu hautement optimisé qui s’exécute sur le code natif compilé. C’est donc utile lorsque vous voulez que votre code soit dessiné à l’écran. Avec ce moteur de dessin, Flutter peut afficher une interface utilisateur très fluide à l’écran qui est de 60 ips sur la plate-forme native et qui a l’air très soignée. Tout cela se fait avec la nécessité d’un pont pour communiquer avec la plate-forme native. Mais cela ne signifie pas que Flutter ne vous permet pas d’avoir du code natif pour une plateforme. À l’aide de canaux natifs, vous pouvez écrire du code spécifique à la plate-forme, par exemple accéder à la photothèque sur les appareils Android ou iOS ou gérer les exigences du système de fichiers sur la plate-forme native.

L’expérience de codage

Pour exécuter votre code sur un appareil, dans React Native, vous devez d’abord exécuter l’émulateur soit en ligne de commande, soit depuis ADB dans le studio Android. Une fois que l’émulateur est opérationnel, vous exécutez deux commandes, une pour commencer à surveiller les changements de code et une autre pour exécuter votre code dans l’émulateur. Il existe une option pour « recharger à chaud » l’application chaque fois que vous sentez qu’il y a une grosse mise à jour qui doit se produire dans l’interface utilisateur. en dehors des Hot Reloads, l’interface utilisateur de l’application est automatiquement mise à jour en fonction des modifications apportées au code sans modifier l’état de l’application. Outre ces options, il existe de nombreuses options tierces disponibles qui peuvent aider à effectuer toutes ces étapes passe-partout.

Quand on parle d’une application Flutter, si vous ouvrez le projet sur du code VS, avec l’extension Futter installée, il y a un bouton dédié pour exécuter votre code dans un émulateur. Aucune autre étape n’est nécessaire. Un seul bouton s’attache à l’application sur l’émulateur et met à jour les modifications de code que vous apportez. Flutter, tout comme React Native, a une option de rechargement à chaud ainsi que la mise à jour de l’interface utilisateur de l’application lorsque vous apportez des modifications au code sans affecter l’état de l’application dans l’émulateur. Un avantage supplémentaire de l’utilisation de Dart comme langage de programmation est qu’il fournit un compilateur juste-à-temps (JIT) afin qu’il soulève l’erreur de syntaxe lorsque vous écrivez votre code plutôt que d’écrire et d’exécuter votre code plutôt que de connaître les problèmes dans le code . Dart est également très conscient de la « Nul » valeurs.

La structure du code

Du côté de React Native, le code ressemble plus ou moins à un document HTML ou à un fichier JSX où vous écrivez une vue et imbriquez d’autres vues dans sa hiérarchie. Par contre, pour Flutter, vous utilisez des classes qui ont un « construire” méthode qui renvoie une hiérarchie de vues. En guise d’aperçu, les deux frameworks utilisent une approche similaire, mais React Natives utilise des fonctions tandis que dans Flutter, les composants de l’interface utilisateur peuvent être divisés en classes. La différence la plus significative apparaît lorsque dans React Native, vous n’avez généralement pas de composant d’interface utilisateur déjà construit que vous pouvez simplement utiliser et afficher, vous devez créer votre propre composant et définir vous-même son comportement ou utiliser un outil tiers qui peut le faire pour vous. Il en résulte un projet fortement dépendant de tiers. En ce qui concerne Flutter, de nombreux widgets prédéfinis sont disponibles pour les développeurs.

Conclusion

En conclusion, chaque plateforme a ses avantages et ses inconvénients en fonction de vos attentes. Si vous avez une bonne expérience en JavaScript, React Native sera un meilleur outil pour vous car vous connaîtrez les modèles et les solutions de contournement du langage. Idem pour Flutter, si vous êtes familier avec Java de C # ou l’un des langages de plate-forme natifs comme Swift ou Kotlin, l’expérience de codage dans Flutter sera plus facile.

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