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décembre 9, 2020

Adobe Lightroom prend désormais en charge les puces M1 et ARM d'Apple sous Windows 10



Les processeurs ARM présentent un potentiel majeur pour améliorer les performances par watt de nos PC, mais le plus grand obstacle à l'adoption de la technologie sur les ordinateurs portables et de bureau a toujours été le manque de prise en charge des applications. Pour de nombreux photographes, le manque de support ARM natif dans Adobe Lightroom rendrait le passage à une puce ARM un jeu d'enfant.

Cela est considérablement atténué aujourd'hui. Adobe a annoncé aujourd'hui que la dernière version de Lightroom prend en charge les nouvelles puces M1 d'Apple et ARM sur Windows 10, rendant soudainement ces appareils des alternatives beaucoup plus viables pour les photographes.

Pour être clair cependant, seule la version moderne de Lightroom prend en charge ARM. Lightroom Classic, que de nombreux photographes, sinon la plupart, ne jurent toujours pas, ne fonctionne pas encore en mode natif sur ARM (vous pouvez toujours l'exécuter avec une performance sur la puce M1 d'Apple). Néanmoins, cela pourrait potentiellement transformer plus de photographes sous Windows vers des appareils dotés de puces ARM comme la Surface Pro X.

Alors que le logiciel Rosetta d'Apple peut traduire des applications conçues pour le matériel x86 (Intel et AMD) de manière relativement efficace, les puces ARM sur Windows 10 ne le peuvent pas encore émuler des applications 64 bits comme Lightroom. De nos jours, de nombreux logiciels fonctionnent exclusivement en mode 64 bits, et bien que Microsoft ait l'intention de déployer la prise en charge de l'émulation x64 l'année prochaine il reste longtemps à se passer de vos applications préférées.

La prise en charge native d'ARM est naturellement la meilleure solution, offrant potentiellement de meilleures performances et / ou efficacité de la batterie que le logiciel peut actuellement obtenir sur les puces x86. Photoshop, par exemple, offre actuellement le support ARM dans la version bêta et il est admirablement bien exécuté sur la Surface Pro X que je teste jusqu'à présent. qu'il a accéléré les développeurs en ajoutant la prise en charge des processeurs ARM. Cela est de bon augure également pour Windows; en espérant que Lightroom Classic finira par bénéficier du support ARM natif.

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Publié le 8 décembre 2020 – 23:58 UTC




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