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avril 15, 2022

5 tendances EdTech qui changeront l'apprentissage d'ici 2030


Opinions exprimées parEntrepreneurles contributeurs sont les leurs.

Le paysage éducatif a considérablement changé au cours des dernières années. Les établissements traditionnels sont confrontés à une demande croissante pour préparer les étudiants aux défis économiques rapides, ainsi qu'aux changements sociaux, aux nouveaux emplois et à l'apparition technologique. Selonc'estEnquête sur l'avenir de l'emploi 2020d'ici 2025, 85 millions d'emplois pourraient être déplacés par un changement dans la division du travail entre humains et machines, tandis que 97 millions de nouveaux rôles pourraient émerger, plus adaptés à la nouvelle division du travail entre humains, machines et algorithmes.

Cela signifie que les changements sont inévitables.

Voici un aperçu de ce que l'avenir deéducationest et quelles sont les cinq grandes tendances étudiants, établissements d'enseignement etEdTechles startups doivent être préparées.

1. Créer une interaction entre les étudiants et les professeurs est crucial

Les MOOC (Massive Open Online Courses) se sont développés rapidement ces dernières années et ne cessent de croître. Leur facilité d'accès et leur flexibilité ont attiré des millions d'étudiants. Malgré la popularité croissante des MOOC, ils sont confrontés à de nombreux défis, notamment lataux d'abandon énormequi varie entre 91% et 93%, selon une étude duInformatique ouvertejournal.

Le sentiment d'isolement et le manque de collaboration en temps réel avec les mentors contribuent tous deux au taux élevé d'abandon, selon l'étude. C'est pourquoi il est essentiel d'établir une interaction avec les professeurs ainsi qu'un solide travail d'équipe pour éviter de décourager les étudiants et de les pousser à décrocher.

L'avenir appartient à ces cours et aux startups EdTech qui créent un environnement où une équipe d'enseignants et de mentors soutiendra les étudiants tout au long du parcours.

2. L'emploi est un résultat clé de l'éducation

L'éducation pour le diplôme, pour une ligne sur un CV ou pour le droit de se vanter appartient au passé. Dans un monde qui évolue à un rythme rapide, les gens ont besoin d'une véritable pratique – et idéalement, de pratiquer tout en étudiant. Les cours qui comprennent cela auront une meilleure position. Mais comment mettre en œuvre cette stratégie ? Essayez de créer un environnement de test dans lequel l'étudiant se verra confier des tâches par de vraies marques et entreprises en tandem aveceffectuer et obtenir des commentaires.

L'éducation doit être constamment mise à jour et adaptée aux exigences du marché. Le résultat final en matière d'éducation est un emploi, et non un diplôme ou un certificat.

Par conséquent, en plus de fournir les compétences à jour nécessaires, les startups EdTech devraient apprendre à leurs employés comment se faire connaître auprès des employeurs, rédiger un CV, se conduire lors d'un entretien et évaluer leur travail. Les employés doivent assister à des entretiens dans différentes entreprises et découvrir par eux-mêmes ce que l'employeur exige, puis les startups doivent adapter le programme à ces attentes.

Les cours sur les accords de partage des revenus (ISA) deviennent également de plus en plus populaires. Cela signifie qu'un étudiant, au lieu de payer pour l'éducation, rembourse le coût du cours après l'obtention du diplôme avec un pourcentage du salaire pour le temps nécessaire jusqu'à ce que le montant convenu soit remboursé. C'est une énorme motivation pour les startups EdTech de se concentrer davantage sur le résultat.

Connexe: ​​Comment Edtech aide les étudiants à obtenir de bonnes opportunités d'emploi

3. "Ludo-éducatif" : mélange d'éducation et de divertissement

Une autre façon d'augmenter l'engagement dans le processus d'apprentissage consiste à ajouter des éléments de divertissement. Après tout, qui a dit que les adultes n'aimaient pas les jeux ? Les générations Y et Z ont grandi sur Dandy Games, Tetris et Tamagotchi. Certains ne voient toujours pas d'inconvénient à jouer aux tanks ou à sauver la planète d'une invasion de zombies, tandis que d'autres construisent avec enthousiasme une nouvelle maison dans un jeu Les Sims. Alors pourquoi ne pas rendre l'éducation tout aussi intéressante ?

Selon un rapport de recherche complet de Market Research Future, la taille du marché du divertissement ludo-éducatif devraitdépasser 10,11 milliards de dollars d'ici 2025à un taux de croissance annuel composé de 11,61 %.

Lié:Ludo-éducatif : comment la réalité virtuelle perturbe le secteur de l'éducation

Le divertissement ludo-éducatif est courant à la fois à l'extérieur et à l'intérieur des salles de classe et existe dans différents types de médias. Un certain nombre de ses avantages sont l'encouragement de l'apprentissage personnalisé, l'amélioration de la visualisation et de la créativité, une plus grande sensibilisation aux sujets théoriques, l'apprentissage en temps réel et les avantages de l'apprentissage sans papier.

L'éducation doit être multi-format (comme la vidéo, les jeux, le texte, l'audio, les médias sociaux et les tâches interactives), et les élèves doivent pouvoir étudier non seulement à la maison mais aussi sur la route. Les startups éducatives devraient réfléchir à la manière d'adapter le contenu au format de chaque site, ce qui conduit à une efficacité accrue.

4. Mettre à jour les talents et les compétences des employés

L'éducation doit être intégrée dans la routine de travail, et les entreprises doivent maintenant se concentrer sur l'amélioration des compétences de leurs travailleurs, car au cours des cinq prochaines années, les compétences et les rôles des employés vont changer radicalement, et il est crucial de s'y préparer.

Selon le rapport Future of Jobs, les employeurs s'attendent à offrir une reconversion et un perfectionnement à un peu plus de 70 % de leurs employés en moyenne d'ici 2025. Dans notre société Refocus, les cadres passent au moins une heure par jour à lire des livres, car c'est ce qui aide à passez aux opérations, examinez les situations sous un angle différent et effectuez un zoom arrière.

5. La mise en réseau dans le cadre du processus éducatif

L'éducation du futur devrait fournir un réseautage impressionnant pour les anciens élèves. D'après l'étude Great Business Schools 2021, 46% des demandeurs d'emploitrouver des emplois via les réseaux traditionnels. De plus, au moins 70 % des offres d'emploi ne sont pas publiées en ligne, mais la plupart des gens passent 70 à 80 % de leur temps à parcourir les sites d'emploi numériques au lieu de parler aux employeurs en personne.

Les entreprises EdTech devraient donc organiser régulièrement des réunions en direct où étudiants, alumni et employés peuvent échanger leurs expériences, collaborer et coopérer.

D'ici 2030, environ 800 millions de personnes serontau chômage à cause de la robotique et de l'automatisation , selon les recherches de McKinsey & Company. C'est pourquoi les startups et les instituts d'éducation doivent maintenant adapter leurs programmes aux nouveaux défis pour donner plus de pratique et se concentrer sur l'employabilité.

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