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Le jeu est plus que du divertissement


Le président et COO de l'organisation de jeux 100 Thieves explique comment la notoriété de la marque évolue au fur et à mesure que la communauté eSport grandit.


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Les opinions exprimées par les contributeurs de Entrepreneur sont les leurs.


John Robinson est président et directeur de l'exploitation de 100 Thieves une organisation avec des équipes qui participent à plusieurs jeux vidéo, dont Fortnite et League of Legends . Il parle avec l'animateur de #ThePlaybook David Meltzer de la croissance de la culture de la nature globale de l'e-sport et de la manière dont son entreprise travaille avec et pour ses joueurs.

Robinson discute de la prise de conscience croissante des sports électroniques, prévoyant que d'ici cinq ans, il pourrait être plus grand que le . Il cite un changement de génération, car la plupart des personnes de moins de 50 ans ont grandi avec les jeux vidéo.

Robinson parle de la nature globale de l'e-sport, en le comparant au dans sa portée et avec ses multiples ligues. Il décrit le moment présent pour l'esport comme similaire aux années formatrices de la NFL et à la combinaison de l'ABA avec la NBA. Ce qui se passera dans les deux à trois prochaines années, dit Robinson, déterminera ce qui se passera dans les sports électroniques pour les 20 à 25 prochaines années.

Robinson parle de la communauté des joueurs et de l'importance des grands événements spéciaux pour rassembler les joueurs, affirmant que ces événements sont comme Coachella pour les jeux vidéo. Il parle de la relation entre son entreprise et ses joueurs, expliquant que 100 Thieves aide les joueurs à développer leurs marques personnelles au profit de l'entreprise.

Robinson conseille aux entrepreneurs de penser, de réfléchir et d'apprendre – de développer leurs compétences et d'essayer de nouvelles choses.

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