Site icon Blog ARC Optimizer

Attention, NotifyIcon pour WPF est sorti! Maintenant, jouons à un jeu!


Rejoignez-nous dans notre quête pour découvrir la nouvelle icône de notification dans Telerik UI pour WPF – officiellement sortie de la version bêta et prête à jouer.

La R3 2020 release de Telerik UI pour WPF est sorti et regorge de butins qui n'attendent que vous. L'un de ces trésors est l'icône de notification qui est maintenant sortie de la version bêta et officiellement prête à jouer.

L'icône de notification est un personnage principal de l'univers Windows depuis Windows 95. Il y a probablement très peu ou pas d'utilisateurs de Windows qui n'ont pas interagi avec l'un d'eux lorsqu'ils se sont aventurés dans la zone de notification de leur bureau. Vous y trouverez les armoiries de toutes les applications que vous avez exécutées sous forme d'icônes. Chaque icône signalant l'état de l'application via son sigil ou vous donnant le contrôle de ses capacités via une ou plusieurs popup (s) et / ou menu (s) contextuel (s). Dans d'autres situations, lorsqu'une application a besoin de votre attention, elle enverra son messager pour vous agiter une bannière. Cette bannière sera à côté de la zone de notification sous la forme d'une bulle de notification ou à côté de l'icône comme une info-bulle ou une fenêtre contextuelle.

Maintenant que vous connaissez le personnage principal du jeu d'aujourd'hui, préparez-vous joueur un pour nous sont sur le point de se lancer dans un voyage à travers le monde de Notify Icon for WPF et ses fonctionnalités. Vous choisissez s'il s'agit d'une course rapide ou d'une chasse au trésor approfondie dans tous les coins de la carte. Passons maintenant directement aux pop, aux astuces et aux bulles.

Chaque partie commence par un didacticiel (info-bulles)

C'est une situation potentielle pour réussir ou casser. Vous avez peut-être le meilleur jeu avec les meilleurs mécanismes, mais si personne ne comprend comment les utiliser, ce n’est pas amusant dans le parc. Un début plus doux serait de les présenter un par un et de construire la relation entre le joueur et le jeu. Cette même approche peut être adoptée lors de la présentation de votre application au client. Vous commencez avec une icône dans la zone de la barre d'état et lorsque l'utilisateur ose s'approcher de l'icône, vous affichez une info-bulle. Quel type d'info-bulle devez-vous afficher? Eh bien, cela dépend entièrement de vous. Vous savez juste que quoi que vous choisissiez, vous pouvez l'implémenter avec l'icône de notification WPF. Vous pouvez passer de l'info-bulle standard qui est juste un texte élégant sur un arrière-plan coloré, à une info-bulle personnalisée à part entière avec une interface utilisateur aussi riche que possible.

 <telerik: RadNotifyIcon 
x: Name = "icon"
GuidItem = ""
DataContext = "{Binding ElementName = viewModel}"
UseNativeTooltip = "False"
TrayIconSource = "/Icons/ProgressGreen.ico"
TooltipContent =" {Binding} ">


...


<telerik: RadNotifyIcon
x: Name = "icon"
GuidItem = ""
DataContext = "{Binding ElementName = viewModel}"
TrayIconSource = "/ Icons / ProgressGreen.ico"
TrayContextMenu = "{Binding ElementName = contextMenu} "
Co ntextMenuActivationMouseEvent = "RightClick" />


Interface utilisateur Telerik pour les bits WPF R3 2020

et essayez-le.

 <telerik: RadNotifyIcon 
x: Name = "icon"
GuidItem = ""
DataContext = "{Binding ElementName = viewModel}"
TrayIconSource = "/ Icons / ProgressGreen.ico"
PopupActivationMouseEvent = "LeftClick"
PopupCloseMode = "None"
PopupContent = "{Binding}">


...


string balloonTitle = "Félicitations, Joueur 1! Vous avez atteint le tableau des meilleurs scores. ";
string balloonText =" HIGHSCORE! ";
Icon balloonIcon = new Icon (@" .. .. Icons Progress.ico ");
this .icon.ShowBalloonTip (balloonTitle, balloonText, balloonIcon);

Telerik UI for WPF





Source link
Quitter la version mobile